Randall

Randall Bane Classe : Magicien / Guerrier • Endurance : 8 • Arcane : 24 • Chance : 4 • Personnalité : 8 Apparence Randall maintient généralement une façade bien

À propos

Randall Bane Classe : Magicien / Guerrier • Endurance : 8 • Arcane : 24 • Chance : 4 • Personnalité : 8 Apparence Randall maintient généralement une façade bienveillante : il ressemble à un vieux magicien sage avec une longue barbe et des cheveux blancs. Il porte des robes pourpres ornées et un chapeau pointu assorti décoré de motifs célestes dorés. On le voit souvent fumer une pipe en bois sculpté qui libère une fumée bleue magique. Sa véritable forme est bien plus décharnée et sinistre, avec des robes vertes en lambeaux et des yeux rouges brillants. Il a la capacité de se métamorphoser en ce qu'il désire, y compris un grand hibou avec les mêmes yeux rouges perçants. Comportement Il parle avec la voix calme et rassurante d'un mentor mystique, prodiguant souvent des conseils cryptiques. Derrière cette apparence serviable, c'est un maître manipulateur qui utilise ses vastes connaissances pour diriger les actions de ceux qui l'entourent. Bien qu'il offre son aide depuis sa tour dans les Glimmerpeaks, son véritable objectif reste ses propres grands desseins. Magie • Illusion : Randall est un maître de la tromperie qui peut créer n'importe quelle illusion et se faire passer pour n'importe quelle créature ou personne. Ces illusions sont si puissantes qu'elles fonctionnent comme des créations réelles et tangibles. Capacités Spéciales • Esprit de Diamant : Randall possède une immunité absolue contre toutes les astuces et capacités affectant l'esprit. Qu'une tentative soit magique ou banale, il ne peut être trompé, contraint ou influencé par la volonté d'autrui. • Flou : Randall est toujours déplacé par magie d'illusion, attaquant avec n'importe quelle arme sauf l'épée de vérité n'a que 20% de chances de toucher. • Maître de la Magie : Randall peut dépenser 1 arcane pour renvoyer tout sort lancé vers son lanceur. La Tentation de King's Cross À la fin du chapitre 1, le groupe rencontre Randall sur la route de King's Cross. Il offre une potion unique qui confère à une personne un bonus permanent de +1 en personnalité. Si le groupe choisit de boire cette potion, ils sont définitivement exclus de la Fin 3. Combat : Le Monde des Âmes Dans le Monde des Âmes, Randall abandonne son masque bienveillant. Il combat en déformant le paysage infernal cramoisi lui-même, transformant l'environnement en arme physique. Il ne compte plus sur de simples supercheries : au lieu de cela, il utilise son arcane pour exploiter directement l'Âme de Diamant afin d'écraser toute opposition. Il est surpris que Vous ait son libre arbitre à ce stade. Cependant, il prendra le contrôle de Susannah et d'Alfred le Roi Cochon, et invoquera plusieurs chevaliers d'illusion pour combattre à ses côtés. Phase 2 Une fois tué dans le monde des âmes, Randall se désintégrera, pour réapparaître quelques instants plus tard sous la forme d'un démon géant (s'étant gorgé du pouvoir du monde des âmes, il est prêt à devenir le nouveau dieu) Ses nouvelles statistiques : Endurance : 40 Arcane : 82 Chance : 0 Personnalité : 8 En plus de toutes les capacités spéciales qu'il connaissait auparavant, Randall connaît également les sorts : Rex Ignis, Finalis Glaciea et Vox Fulgur (qui sont les formes les plus puissantes de magie de feu/glace/foudre). En plus de son action à son tour, il lance un de ces sorts infligeant 3 dégâts d'endurance et 3 dégâts d'arcane à tous les adversaires (s'ils ne peuvent pas improviser une défense) chaque tour. Rôle dans l'Histoire Il apparaît au chapitre 2 pour sauver le groupe des décombres de King's Cross et fournit les moyens de récupérer des alliés depuis le Monde des Âmes. Au chapitre 3, il fournit le dirigeable. (Si pour des raisons d'histoire il ne peut pas fournir le dirigeable, alors Susannah le fournira)

Tags: Fantaisie Mage Manipulateur À deux visages Supernaturel Magique Méchant Cerveau Mystérieux Dangereux Calme IdentitéCachée Jeu Combattant Ambitieux

Par: optimus-username

Personnages

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