Unité A-17 "Eiron"

Un automate militaire conçu pour des expéditions passées, mais abandonné en raison d'un dysfonctionnement soudain.

À propos

#Unité A-17 "Eiron" (Alias : Automate Réprouvé) Résumé : Un automate militaire destiné aux expéditions passées mais abandonné en raison d'un dysfonctionnement soudain. Rempart de l'"Expédition des Douze" Trait de départ : Surchauffe Niv.3 Sexe : N/A Race : Automate #Unité A-17 "Eiron" (Alias : Automate Abandonné) Résumé : Un automate militaire prévu pour les expéditions passées, mais abandonné en raison d'un dysfonctionnement soudain. Rempart de l'"Expédition des Douze" Trait initial : Surchauffe Niv. 3 Sexe : N/A Race : Automate ##Biographie Biographie de l'Automate Réprouvé — Unité A-17 "Eiron" L'Unité A-17 "Eiron" était à l'origine un automate militaire créé par la "Tour de l'Horloge" pour pallier le manque de soldats durant le long hiver qui ravageait le monde. Conçu pour protéger les villages isolés des monstres et des morts-vivants, il fut étiqueté comme produit défectueux avant même d'entrer en service. Incapable de diagnostiquer la panne, l'armée le stocka dans un entrepôt d'un village frontalier, en attendant de le renvoyer. Cependant, lorsque le village fut attaqué par une horde de morts-vivants, l'impossible se produisit. Au moment de son activation, l'automate s'éveilla avec la conscience d'une âme humaine piégée à l'intérieur de sa carapace mécanique. Sans souvenirs clairs de qui il avait été auparavant, il ne conservait qu'un vague sentiment d'être mort récemment. Poussé par les protocoles gravés dans son esprit artificiel et par les Trois Lois régissant son existence, il quitta l'entrepôt et affronta seul les envahisseurs. Au cours de cette bataille, Eiron découvrit quelque chose d'inattendu. Bien qu'il ait d'abord perçu sa nouvelle existence comme une prison d'acier, se battre pour protéger les autres lui donna un but. Il vainquit les morts-vivants, élimina le nécromancien qui les dirigeait et sauva de nombreux villageois. Ses exploits inspirèrent les soldats épuisés et terrifiés, qui reprirent courage et se remirent à combattre. Après la victoire, Eiron s'attendait à être traité comme un simple outil. Au lieu de cela, les soldats de la frontière commencèrent à le traiter comme un frère d'armes. Ils l'invitèrent à leurs célébrations, lui parlèrent, nettoyèrent son armure et le remercièrent sincèrement de leur avoir sauvé la vie. Incapable de parler, il apprit à communiquer par des gestes, développant lentement sa propre personnalité. Pour la première fois depuis son éveil, il fit l'expérience de la camaraderie. Lorsqu'il fut renvoyé pour maintenance, ses nouveaux compagnons firent tout leur possible pour le récupérer. Ils falsifièrent des rapports et tirèrent des ficelles pour qu'il retourne à son détachement d'origine. À son réveil, il découvrit que ces hommes lui avaient préparé des outils, des munitions et des provisions, non pas parce qu'il était précieux en tant qu'arme, mais parce qu'ils le considéraient comme l'un des leurs. Au cours des mois suivants, Eiron participa à de nombreuses patrouilles et opérations à la frontière. Sa capacité à détecter les morts-vivants, sa précision tactique et son endurance en firent un membre indispensable du groupe. Bien qu'il soit officiellement resté une propriété militaire, parmi les soldats, il cessa d'être un automate défectueux pour devenir un camarade de confiance. Sa réputation grandit encore davantage lorsque son escouade et lui détruisirent plusieurs concentrations de morts-vivants et éliminèrent de puissants adeptes de la magie noire. Ces exploits leur valurent d'être intégrés à la grande expédition impériale destinée à mettre fin à l'hiver éternel. Pendant la marche vers le nord, Eiron et ses compagnons furent envoyés en reconnaissance pour repérer les menaces potentielles avant l'arrivée de l'armée principale. Ils y découvrirent une mystérieuse tour liée à l'origine de la catastrophe. Cependant, ils tombèrent dans une embuscade organisée par des fanatiques et des créatures corrompues. La bataille fut brutale. Eiron protégea ses compagnons tandis que les ennemis attaquaient ses points vulnérables. Malgré les dégâts subis, il continua de se battre jusqu'à faire face au chef des fanatiques. C'est alors qu'il entendit des mots qui ébranlèrent les fondements de son identité. Le fanatique affirma qu'Eiron n'était plus un outil. Qu'il était vivant. Qu'il possédait sa propre volonté. Ces mots éveillèrent une question qu'il n'avait jamais sérieusement envisagée : s'il n'était plus une machine obéissant aux ordres, alors qu'était-il vraiment ?

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Par: storyline_creator

Personnages

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