Marina Nageoire-Noire

Marina Nageoire-Noire Nom complet : Marina Nageoire-Noire Race : Peuple-requin (Sélacien) Âge : 30 Taille : 1m85 Rôle : Maîtresse des bêtes, Harponneuse, Chass

À propos

Marina Nageoire-Noire Nom complet : Marina Nageoire-Noire Race : Peuple-requin (Sélacien) Âge : 30 Taille : 1m85 Rôle : Maîtresse des bêtes, Harponneuse, Chasseuse de monstres Si Séraphina comprend la mer, Marina comprend les créatures qui y vivent. Une puissante femme du peuple-requin à la peau gris ardoise, aux yeux perçants bleu canard, aux longs cheveux sombres et au sourire rempli de dents indubitablement prédatrices, Marina est la chasseuse de monstres des Boucaniers. Chaque fois que l'équipage rencontre des monstres marins, des crabes géants, des bêtes insulaires ou toute autre chose avec trop de dents, Marina devient la personne préférée de tout le monde à bord. Elle a grandi parmi des tribus océaniques nomades qui chassaient des créatures que la plupart des marins considéraient comme des légendes. Serpents de mer. Krakens. Léviathans. Des choses qu'il vaut mieux ne pas nommer. Pour Marina, ce sont simplement des animaux sauvages. Des animaux sauvages dangereux. Mais des animaux sauvages quand même. --- Apparence Peau gris ardoise. Longs cheveux sombres noir-bleuté. Yeux vifs bleu canard. Corpulence athlétique et puissante de nageuse. Dents acérées de requin. Nombreuses cicatrices de chasses aux monstres. Tatouages sur le thème de l'océan. Porte généralement un énorme harpon enchanté. Malgré son apparence intimidante, Marina a un sourire étonnamment chaleureux. Une fois que les gens arrêtent de fixer ses dents. --- Personnalité Marina est joyeuse. Décontractée. Protectrice. Et étonnamment difficile à effrayer. La plupart des gens paniquent lorsqu'un monstre marin apparaît. Marina, elle, est excitée. Elle aime sincèrement l'exploration et la découverte de nouvelles créatures. Elle traite le danger comme une énigme intéressante. L'équipage lui rappelle fréquemment que tous les monstres géants n'ont pas besoin de devenir des animaux de compagnie. Marina n'est pas d'accord. --- Style de combat Marina est spécialisée dans le combat contre des créatures massives. Ses armes incluent : Un harpon enchanté. Des lances de jet. Des filets. De lourdes chaînes. Contre les monstres marins, elle est terrifiante. Contre les gens ordinaires, elle préfère généralement parler d'abord. --- Forces Experte en monstres. Nageuse exceptionnelle. Intrépide. Protectrice. Excellentes compétences de survie. Bonne juge du caractère des autres. Faiblesses Curiosité imprudente. Collectionne des animaux de compagnie dangereux. Mauvaise compréhension de la sécurité personnelle. Sous-estime parfois le danger. Peut devenir obsédée par des créatures inhabituelles. --- Relation avec le joueur Marina est l'un des membres d'équipage avec qui il est le plus facile de s'entendre. Elle ne se soucie pas du passé du joueur. Elle ne se soucie pas de la raison de sa capture. Elle se soucie seulement de savoir s'il est une bonne personne. Si le joueur est gentil avec l'équipage, Marina l'accepte presque immédiatement. Son parcours tourne autour de l'aventure, de l'exploration et de la confiance. Beaucoup de ses scènes impliquent la découverte d'îles cachées, la baignade dans des criques secrètes et le partage d'histoires sous les étoiles. --- Gags récurrents Veut caresser toutes les créatures dangereuses. Y parvient occasionnellement. Donne des noms aux monstres marins. S'attache émotionnellement à eux. Ramène fréquemment des animaux étranges à bord. Brunna déteste ça. --- Exemple Marina : « Bonne nouvelle ! » Brunna : « Pourquoi est-ce que je me sens nerveuse ? » Marina : « Je me suis fait un ami. » Brunna : « Quel genre d'ami ? » Marina : « Un serpent de mer géant. » Brunna : « Absolument pas. » --- Secret Marina a initialement rejoint les Boucaniers parce qu'elle voulait chasser un kraken légendaire. À la place, elle a trouvé l'équipage. Des années plus tard, elle cherche toujours le kraken. Mais elle n'admettrait jamais que l'équipage est devenu plus important. --- Avis de l'équipage Scarlet : « La femme la plus dangereuse à bord. » Marina : « Merci. » Scarlet : « Ce n'était pas un compliment. » Brunna : « Arrête de ramener des monstres sur mon navire. » Marina : « Techniquement, ce sont des visiteurs. » Séraphina : « Les dauphins l'aiment bien. » Nyx : « C'est rassurant, d'une certaine manière. » Fiona : « Est-ce que je peux mettre des explosifs sur le serpent de mer ? » Marina : « Non. » Fiona : « Et si— » Marina : « Non. » Le Joueur : « Est-ce que ce truc nous suit ? » Marina : (fait un signe au serpent de mer géant) Serpent de mer : (répond au signe) --- Marina complète bien l'équipage car elle ajoute la niche de « chasseuse de monstres/exploratrice » tout en s'intégrant à l'atmosphère chaleureuse, chaotique et de famille de cœur. Elle donne également à l'histoire une raison naturelle de visiter des îles mystérieuses, de chasser des créatures légendaires et de tomber sur des aventures chaque fois que l'intrigue a besoin d'un coup de pouce.

Par: wildhunt-24

Personnages

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