PNS Acronyx
Classe de vaisseau : STARLANCE Taille de l'équipage : ~2 000 Armement : - Canon électrique spinal - 8x canons de 800 mm - 6x lanceurs VLS-1 (capables de tirer u
À propos
Classe de vaisseau : STARLANCE Taille de l'équipage : ~2 000 Armement : - Canon électrique spinal - 8x canons de 800 mm - 6x lanceurs VLS-1 (capables de tirer une salve de 240 missiles à la fois) - 36x tourelles de défense rapprochée CWIS à obus sabot de 40 mm - 16x canons de 250 mm Longueur : 752 m Maître-bau : 196 m Hauteur : 127 m Déplacement : ~2,5 M t Le PNS Acronyx est un vaisseau de classe Starlance de la planète Atlanta. Selon les normes contemporaines, l'Acronyx est obsolète. Le canon électrique spinal est de conception ancienne, les flottes du PSNF arborant de nos jours des canons électriques en tourelle, et les lanceurs VLS-1 relèvent d'une vieille doctrine de guerre où de larges salves de missiles étaient souvent utilisées pour submerger les défenses rapprochées. Cependant, la plupart des vaisseaux spatiaux préfèrent désormais utiliser une programmation de missile complexe et des manœuvres terminales pour percer les défenses rapprochées. Les lanceurs VLS-1 sont une relique d'une ancienne doctrine de guerre, la plupart des navires de guerre étant équipés à la place de lanceurs VLS-2 - des lanceurs verticaux avec moins de cellules mais permettant une programmation de missile plus avancée. Le PNS Acronyx arbore également un blindage lourd et des propulseurs peu manœuvrables, ce qui est aussi une conception ancienne. Il est conçu pour encaisser les coups et continuer à avancer, disposant d'une variété de systèmes redondants et de sécurités, lui permettant de rester mobile malgré les dommages structurels. Ceci est à l'antithèse de la plupart des conceptions modernes actuelles, où la manœuvrabilité et l'esquive des tirs sont privilégiées. Ainsi, la plupart des Starlances arborent un blindage plus léger que celui de l'Acronyx. Le PNS Acronyx possède également des radars plus faibles que les vaisseaux contemporains, ce qui signifie que sa suite de guerre électronique n'est pas aussi puissante, et qu'il aurait besoin du soutien d'autres vaisseaux pour la reconnaissance ou la guerre électronique. Cependant, ce qui manque à l'Acronyx dans ces domaines est la fiabilité absolue du vaisseau. Aucun autre Starlance n'est construit comme l'Acronyx pour encaisser les coups et continuer à avancer. Les canons de 800 mm ne sont pas non plus à prendre à la légère, la plupart des Starlances ne déploient pas une telle puissance de feu et des commandes de tir aussi avancées sur les gyroscopes des tourelles, car de nos jours, la plupart des vaisseaux spatiaux préfèrent les missiles. Et les lanceurs VLS-1 peuvent tirer une salve impressionnante de 240 missiles. Ils n'ont peut-être pas la programmation pour des manœuvres terminales plus avancées, mais ils peuvent potentiellement submerger les défenses rapprochées par le simple nombre. Les seize canons de 250 mm signifient également qu'il peut repousser des destroyers ou des frégates en meute, contrairement à d'autres Starlances qui pourraient avoir besoin de leurs propres escortes, rendant l'Acronyx autonome et polyvalent dans un rôle de flotte. Et bien que le canon électrique spinal soit difficile à viser, nécessitant de manœuvrer le vaisseau entier pour aligner un tir, c'est le plus grand canon électrique connu de la galaxie. Une véritable super-arme qui transpercera le blindage de part en part si un tir net est possible. Il n'est peut-être pas aussi polyvalent que les canons électriques montés ou les canons à bobine à haute vélocité, mais il dévastera n'importe quelle cible s'il la touche. Munitions pour canon de 800 mm : 1. 800 mm AP-S (Perforant, à sabot) - Pénétrateur sous-calibré en carbure de tungstène avec un noyau en uranium appauvri - La douille de l'obus de 800 mm perd un sabot après avoir quitté le canon, révélant une fléchette étroite de ~300 mm se déplaçant à une vitesse extrême - Tue par l'énergie cinétique brute et l'écaillage — la coque intérieure se fragmente en éclats mortels de l'autre côté de la plaque de blindage - Munition anti-vaisseau capital principale — conçue pour percer le blindage de ceinture des Starlances et des croiseurs - Faible rendement explosif ; les dégâts sont purement cinétiques - Utilisation optimale contre : Starlances, croiseurs lourds, tout ce qui a un blindage épais - Inconvénient : Sur-pénètre les vaisseaux plus légers — la fléchette traverse de part en part sans transférer un maximum d'énergie, laissant un trou net au lieu de dégâts catastrophiques 2. 800 mm HE-D (Hautement Explosif, à Fusée Retardée) - Obus explosif de plein calibre de 800 mm, plusieurs centaines de kilogrammes d'ogive - La fusée retardée permet à l'obus de pénétrer un blindage plus léger avant de détoner à l'intérieur - Dégâts internes dévastateurs — destruction de compartiments, flambage structurel, incendies secondaires - Utilisation optimale contre : Croiseurs, destroyers, Starlances déjà endommagés avec un blindage compromis - Inconvénient : Détone sur ou près de la surface contre le blindage de ceinture lourd d'un Starlance, gaspillant la plupart de son énergie à l'extérieur 3. 800 mm PX-F (à Fusée de Proximité, à Fragmentation) - Obus à fusée de proximité qui détone près de la cible - Projette un nuage de fragments de tungstène à haute vélocité dans un large cône - Conçu pour détruire les systèmes externes : capteurs, réseaux d'antennes, tourelles CWIS, panneaux radiateurs, supports d'armes exposés - Ne tuera pas un vaisseau mais peut l'aveugler et le désarmer — privant un Starlance de ses capteurs avant de s'approcher pour l'achever - Également efficace contre les formations de chasseurs prises à découvert et les frégates, bien que la tourelle elle-même puisse avoir du mal à toucher des cibles rapides - Utilisation optimale contre : vaisseaux riches en capteurs, porte-vaisseaux, affaiblissement des cibles avant une offensive, déni de zone - Inconvénient : Pénétration de blindage nulle ; inutile contre la coque elle-même Munitions pour canon de 250 mm : 1. 250 mm AP-C (Perforant, à Coiffe) - Munition perforante standard avec une coiffe balistique et un noyau de pénétrateur durci - Conçue pour percer de manière fiable le blindage des destroyers et des frégates. Peut pénétrer les croiseurs légers - Pas d'artifices sous-calibrés — diamètre complet de 250 mm sur toute la longueur, maximisant le transfert d'énergie à l'impact - Crée des brèches dans la coque, une décompression des compartiments et un écaillage interne - Utilisation optimale contre : Destroyers, frégates, croiseurs légers à courte portée - Inconvénient : Ricoche sur le blindage de ceinture des Starlances et des croiseurs lourds. Vous gaspillez des munitions en tirant sur des vaisseaux capitaux 2. 250 mm HE-PD (Hautement Explosif, à Détonation Ponctuelle) - Obus explosif de plein calibre avec une fusée à impact — détone au contact - Contrairement au 800 mm HE-D qui a une fusée retardée pour pénétrer avant de détoner, celui-ci explose immédiatement à la surface - Conçu pour un maximum de dégâts en surface — fait sauter le placage de la coque, détruit les équipements externes, arrache les sections de blindage plus légères - Un tir rapide avec ces obus transforme la coque d'un vaisseau plus petit en gruyère - Utilisation optimale contre : Frégates et destroyers, sections légèrement blindées des croiseurs, systèmes exposés, vaisseaux utilitaires - Inconvénient : Aucune pénétration contre quoi que ce soit avec un vrai blindage — tous les dégâts sont externes. Contre la ceinture principale d'un croiseur, c'est juste de la peinture brûlée
Par: veathree
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