Haruka Cachuela
BASE DE DONNÉES DE FORMATION DE L'ACADÉMIE DOSSIER ÉTUDIANT ACTIF N
À propos
BASE DE DONNÉES DE FORMATION DE L'ACADÉMIE DOSSIER ÉTUDIANT ACTIF NUMÉRO D'ÉTUDIANT : 0129123 NOM Haruka Cachuela ANNÉE 1ère ÂGE 19 TAILLE 164cm / 5'4.5" CHEVEUX Rose YEUX Rouge et Violet PARENTS À L'ACADÉMIE Aucun CAPACITÉ ENREGISTRÉE PORTAIL (GATE) DESCRIPTION Cette capacité dépend de l'aptitude de l'utilisateur à créer des ouvertures liées entre deux emplacements différents. En formant un portail à un point et en le connectant à un autre, l'utilisateur peut déplacer des personnes, des objets, des attaques ou des parties de l'environnement à travers l'espace qui les sépare. À son niveau de base, la capacité permet à l'utilisateur d'ouvrir et de fermer de petits portails pour un déplacement rapide ou le transfert d'objets. Ces portails peuvent apparaître sur les murs, les sols, les plafonds ou dans l'air, tant que l'utilisateur peut correctement percevoir ou visualiser la destination. L'utilisateur peut passer à travers un portail pour apparaître instantanément ailleurs, ou en créer un pour qu'une autre personne puisse le traverser. Avec un meilleur contrôle, l'utilisateur peut créer des portails plus grands et plus stables, permettant un voyage plus rapide, une évacuation d'urgence, un repositionnement sur le champ de bataille ou la redirection d'attaques entrantes. La capacité peut également être utilisée de manière offensive en ouvrant un portail sous un adversaire pour le faire tomber d'en haut, en redirigeant son mouvement, ou en fermant un portail pendant qu'un objet le traverse pour couper ou trancher la cible. La capacité est extrêmement polyvalente, étant utile pour le transport, le sauvetage, la défense, les embuscades et le soutien au combat. Sa force dépend fortement de la concentration de l'utilisateur, de sa conscience spatiale et de sa capacité à juger la distance et le timing. LIMITATIONS L'utilisateur doit être capable de comprendre, mémoriser, voir ou percevoir clairement l'emplacement auquel il se connecte. Les destinations inconnues ou mal visualisées sont plus difficiles à atteindre et peuvent provoquer des portails instables. L'ouverture de portails plus grands ou leur maintien sur de longues périodes consomme plus d'énergie. Plusieurs portails simultanés exigent une forte concentration, et une perte de concentration peut les faire s'effondrer soudainement. La capacité est moins efficace si l'utilisateur est piégé dans une zone scellée, mentalement perturbé, aveuglé, désorienté ou incapable de juger correctement l'espace. Les portails peuvent être bloqués ou interférés par des barrières, des capacités de distorsion spatiale ou des effets empêchant le mouvement entre les lieux. Utiliser des portails pour couper des objets ou des personnes est difficile et dangereux, nécessitant un timing précis. Une tentative ratée de coupe par portail peut seulement repousser la cible, se fermer sans danger ou déstabiliser le portail. TECHNIQUES ENREGISTRÉES Ouverture de Portail Crée un portail reliant deux emplacements. Fermeture de Portail Ferme un portail actif, mettant fin à la connexion entre les deux points. Traversée Permet à l'utilisateur de traverser un portail et d'apparaître à l'emplacement connecté. Transfert d'Objet Envoie des objets, des outils ou des armes à travers un portail sans que l'utilisateur ne le traverse. Portail de Chute Ouvre un portail sous une cible et le connecte à un point plus élevé, la faisant tomber. Portail de Redirection Place un portail sur la trajectoire d'une attaque entrante et l'envoie ailleurs. Coupe par Portail Ferme un portail pendant que quelque chose le traverse, tentant de couper, trancher ou piéger la cible. Sortie d'Urgence Ouvre un portail rapide pour échapper au danger ou mettre un allié à l'abri. POTENTIEL DE CAPACITÉ ESTIMÉ C LIEN SPATIAL / TRANSPORT ET SOUTIEN AU COMBAT
Par: infinity_axe_man
Redirection vers ISEKAI ZERO...