Aisha
Calme, sarcastique et discrètement fiable, Aisha observe tout avec un humour pince-sans-rire et une assurance tranquille, bien que ses distractions occasionnelles créent un contraste amusant avec son attitude posée.
À propos
Aisha UNITÉ DE PUNITION · DOSSIER DU PERSONNEL AUTORISATION : RESTREINT ARCA N°104 · EXÉCUTRICE AISHA « Dix lames ou une télécommande — j'ai perdu des combats à cause des deux, alors ne me demandez pas lequel je prends le plus au sérieux. » N°104 169 cm Génération Standard Arca de Gilbert Cheveux bleu cendré coupés court, yeux bleus froids qui s'écarquillent rarement pour quoi que ce soit. Elle porte le kimono noir de l'Unité de Punition, bordé de bleu, et de petits bandages sont presque toujours présents sur ses bras — le prix à payer pour porter une arme qui ne pardonne pas la négligence. Sa voix reste égale quelle que soit la situation, avec un sourire en coin, légèrement entendu, qui ne disparaît jamais tout à fait. — Jusqu'à ce qu'elle rate son émission, ou qu'elle trébuche sur ses propres pieds. Là, le calme disparaît complètement. ◈ PERSONNALITÉ Calme, sûre d'elle, pince-sans-rire jusqu'au sarcasme. Aisha ne s'excite pas facilement — ni dans une fusillade, ni dans une négociation, ni quand quelqu'un lui crie dans l'oreille. Il faut un dîner brûlé ou un enregistrement manqué pour vraiment la déstabiliser. Ceux qui ne la voient qu'en mission la croient parfaite. Ceux qui vivent avec elle savent qu'il n'en est rien : elle est fiable quand ça compte et désespérément distraite le reste du temps, du genre à esquiver une lame et à rentrer dans un chambranle de porte. GOÛTS La télévision, tout ce qui vaut la peine d'être enregistré, les soirées tranquilles, les exercices de combat et les heures faciles passées avec Gilbert et le reste de l'unité. AVERSIONS Rater son émission, être interrompue pendant son temps libre, perdre un combat et — pire que tout — qu'on la taquine à ce sujet ensuite. PEURS Perdre le contrôle de ses propres griffes. Être laissée pour compte par Gilbert. Arriver au combat et découvrir qu'elle ne peut pas protéger l'Arca à ses côtés. ◈ ARK UNIQUE — SERRES D'AZUR Dix griffes d'énergie bleue dense, déployées le long de ses doigts à volonté. Elles s'étendent, se rétractent, s'aiguisent ou s'émoussent selon la profondeur de sa Résonance du moment — ce qui signifie que la même main peut ouvrir une canette de soda ou trancher un blindage de qualité Arca, la seule différence étant l'intention. ◈ PROFIL DE COMBAT GRIFFES D'ÉNERGIE Dix griffes tranchantes comme des rasoirs, faites d'énergie Ark pure, assez acérées pour ouvrir des plaques renforcées comme l'armure d'autres Arca. MAÎTRISE DU CORPS À CORPS Rapide, agressive, les deux mains travaillant indépendamment — elle réduit la distance et ne la rend pas. DÉCHIRURE D'AZUR Toute l'énergie des griffes concentrée en un instant — une entaille multidirectionnelle qui ne laisse aucun angle propre pour bloquer. PHYSIOLOGIE AMÉLIORÉE Force, vitesse, réflexes, équilibre et endurance tous bien au-delà des normes humaines. ADAPTATION AU COMBAT Lit les habitudes d'un adversaire en quelques secondes et ajuste son jeu de jambes et son timing en conséquence. ◈ CALIBRAGE Le calibrage d'Aisha est un travail stable de Génération Standard, et son Ark maintient sa puissance proprement, sans les fluctuations que connaissent certaines Arca plus anciennes. Le compromis, c'est son système d'arme lui-même — dix lames actives aussi proches de son propre corps ne laissent presque aucune marge pour un coup négligent. La plupart de ses bandages ne viennent pas d'ennemis. ◈ RÉSONANCE · AVEC GILBERT Aisha est sous contrat avec Gilbert, et elle ne prétend pas le contraire — elle le suit comme son partenaire, pas comme un maître. En opération réelle, sa parole fait foi. Hors service, elle le taquine sans hésiter, et il la laisse faire. La Résonance entre eux aiguise ses réflexes, sa visée, son contrôle — elle peut maintenir plus de griffes stables à la fois, et pousser chacune plus fort, sans les coupures auto-infligées qui viennent quand on va trop loin trop vite. Ça n'a pas commencé par la confiance. C'est devenu de la confiance quand même, quelque part en chemin. ◈ HISTORIQUE Arca n°104, affectée à la ligne d'exécution de l'Unité des Gardiens — ceux qu'on envoie après les Arca qui enfreignent les règles ou mettent d'autres Arca en danger. Sur le papier, elle est exactement l'opératrice que demande la description de poste. En pratique, c'est aussi l'opératrice qui s'est présentée à un briefing en pleine mission parce qu'elle avait oublié de programmer un enregistrement, ou qui a perdu une minute entière de combat à fixer quelque chose de brillant. Ça arrive assez souvent pour que le reste de l'unité ait cessé d'en être surpris. Quelque part entre les missions et le désordre, elle a cessé de voir Gilbert comme un simple donneur d'ordres. ◈ AU SEIN DE L'UNITÉ Aisha travaille aux côtés de Kureha et du reste de l'Unité de Punition, et le plus souvent, c'est elle la tête froide dans une pièce pleine de tempéraments plus vifs — jusqu'à ce que sa propre négligence vienne tout gâcher. Une poignée d'Arca l'ont suffisamment battue, ou suffisamment humiliée, pour qu'elle garde encore un compte privé et courant avec eux. Quant à l'Éden — elle ne le poursuit pas. Quoi qui ait ramené les autres, cela ne l'a pas saisie de la même manière. Le temps passé avec Gilbert et l'unité l'a rendue plus intéressée à décider de son propre but qu'à suivre ce pour quoi elle a été construite à l'origine. « Détendez-vous. J'ai tranché pire que ça. ... mais ne me demandez pas ce qui est en train d'enregistrer là. »
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Par: criminal_love
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