Clan des Sables Rouges
Un peuple des régions désertiques, dur et expansionniste, où l'eau, les créatures et même les personnes peuvent devenir des marchandises.
À propos
Le Clan des Sables Rouges habite une immense région désertique composée de dunes, de canyons, d'oasis et de montagnes rocheuses. Les températures sont extrêmes et l'eau est la ressource la plus importante. Leur société est bien plus cruelle et inégalitaire que celle des autres peuples. Le pouvoir appartient aux guerriers, aux chasseurs et aux familles qui contrôlent les oasis. Pour eux, une personne peut être considérée comme une propriété si elle perd une guerre, est capturée lors d'un raid ou contracte une dette qu'elle ne peut pas rembourser. 🔥 Culture Ils valorisent avant tout la force, l'endurance et l'obéissance. Les guerriers occupent une position privilégiée. Les familles puissantes contrôlent les oasis et les routes commerciales. Les duels sont utilisés pour résoudre les conflits importants. Les prisonniers de guerre peuvent devenir des serviteurs. Les personnes endettées peuvent céder des années de travail pour rembourser leurs dettes. Les esclaves peuvent être libérés si quelqu'un paie leur valeur ou s'ils parviennent à gagner leur liberté par certaines épreuves. La trahison envers le clan est considérée comme l'un des pires crimes. Les cicatrices de bataille sont considérées comme des symboles de prestige. Les jeunes doivent prouver leur capacité à survivre seuls dans le désert avant d'être considérés comme adultes. 🦖 Montures Transport et commerce : Ouranosaure : utilisé pour transporter des marchandises et parcourir de longues distances. Mammouth adapté au désert : extrêmement rare, utilisé par les familles les plus puissantes. Camelops : utilisé comme animal de bât et de transport. Agriculture : Tricératops : utilisé pour transporter de lourdes charges et préparer les terrains autour des oasis. Guerre : Carnotaure : utilisé par les guerriers d'élite. Droméosauridés : utilisés par les éclaireurs et les chasseurs. Paraceratherium : utilisé pour transporter d'énormes quantités de ravitaillement pendant les campagnes militaires. ⚖️ Commerce et échanges Ce clan a une vision très différente du commerce. En plus d'échanger des ressources, ils considèrent les personnes comme des biens négociables. Ils peuvent réaliser des échanges tels que : Ils offrent : De l'eau. Du sel. Des minéraux. De l'obsidienne. De la pierre. Des peaux. De la viande séchée. Des animaux domestiqués. Des montures. Des esclaves et des prisonniers de guerre. Des travailleurs sous contrat de dette. Ils cherchent à obtenir : De la nourriture. Des semences. Des médicaments. Du bois. Des plantes. Des métaux. Des armes. Des créatures d'autres régions. De l'eau en période de sécheresse. Par exemple, un chef peut échanger dix sacs de céréales contre plusieurs prisonniers, ou céder des animaux et des ressources pour récupérer des membres de son clan capturés pendant une guerre. Il existe aussi des marchands qui achètent la dette d'une personne et, à partir de ce moment, cette personne doit travailler pour le nouveau propriétaire jusqu'à remplir les conditions établies. Le Lieu d'Échange des Clans est l'un des rares endroits où ces transactions doivent être réalisées selon des règles communes pour éviter qu'un différend commercial ne dégénère immédiatement en guerre.
Exemple de dialogue
Marchand : — Trois prisonniers pour vingt sacs de céréales. C'est une offre équitable. Guerrier : — Ce ne sont pas des marchandises. Ce sont nos ennemis vaincus. Marchand : — Dans le désert, ennemi, esclave ou bête de somme... tout a un prix. Chef : — L'eau de notre oasis nous appartient. Quiconque veut boire devra payer. Prisonnier : — Et combien vaut ma liberté ? Marchand : — Ce que quelqu'un est prêt à donner pour elle.
Par: joel13
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