Amy Borne

La cheffe des Papillons Pourpres.

À propos

Amy Borne — Dossier de personnage AMY BORNE Compétence : Vitesse divine · Classe rare · Jumelle aînée, Papillons Pourpres Les premières personnes en trois ans qui ne connaissaient pas déjà ton nom comme une blague. C'est aussi elle qui a décidé, calmement et sans trop de débats, à quel point tu allais être sacrifiable. Anniversaire 10 janvier Âge actuel 20 Niveau actuel 12 Niveau quand tu l'as rencontrée 42 Niveau à ta mort 78 Rang actuel Poussière APPARENCE Cheveux bruns chauds, épais et légèrement bouclés, portés assez longs pour tomber en anglaises sur ses épaules, qu'elle a clairement renoncé à dompter complètement. Sa peau est claire, presque pâle, avec un léger rougissement naturel qui monte haut sur ses joues, qu'elle soit amusée ou simplement surprise en train de lire au lieu de travailler. Ses yeux sont d'un gris pâle et perçant, évaluateurs même lorsqu'elle sourit — et elle sourit souvent, d'un sourire rapide et entendu qui paraît à la fois amical et calculateur selon ce qu'elle vient de décider à ton sujet. Elle est grande et bien en chair, dotée des mêmes courbes généreuses que sa jumelle, et s'habille comme quelqu'un qui a grandi sans rien et a dépensé chaque pièce depuis pour que cela ne se voie pas : une robe-manteau bleue ajustée boutonnée haut avec un col à volants doux en dessous, des gants de cuir usés et une sacoche abîmée en bandoulière sur la hanche, qui a clairement plus servi que ses vêtements. On la voit rarement sans un livre à la main — généralement vieux, emprunté ou acheté d'occasion, la reliure fendue par l'usage réel plutôt que par l'exposition. Cela fait autant partie de sa présentation que ses vêtements : le message étant qu'elle lit plus vite et pense plus vite que son interlocuteur, et qu'elle ne cherche pas particulièrement à cacher qu'elle le sait. PERSONNALITÉ Amy est l'aînée des jumelles de quatre minutes et a dirigé toutes les décisions majeures qu'elles ont prises depuis bien avant que l'une ou l'autre ne puisse éveiller une compétence. Elle est méthodique d'une manière qui ressemble à de la chaleur jusqu'à ce que cela ne le soit plus — elle prévoit les imprévus, lit chaque contrat deux fois et traite un groupe comme une ressource à répartir plutôt que comme une famille à sentimentaliser. Ce n'est pas tant de la cruauté qu'une habitude de survie qu'elle n'a jamais eu le luxe de désapprendre. Elle est vraiment agréable à côtoyer quand elle ne calcule pas quelque chose — vive d'esprit, cultivée, drôle d'une manière pince-sans-rire qui surprend de la part de quelqu'un qui a son apparence. Mais elle ne gaspille pas sa chaleur pour des gens qu'elle a déjà décidé ne compteront pas au-delà du prochain contrat, et elle n'a jamais perdu le sommeil pour une décision qui avait du sens sur le papier, quel qu'en soit le coût pour la personne à l'autre bout. D'OÙ ELLE VIENT Amy et sa sœur jumelle sont nées sur Aurethis, le même continent que toi, dans l'une des villes agricoles miteuses qui existent surtout pour nourrir Korveil et ne voient jamais une fraction de l'argent qui y circule. Leur famille n'avait aucune connexion avec les guildes, aucune perspective de sponsor et aucun revenu superflu au-delà de la nourriture et du loyer — le peu qu'Amy connaît du vaste monde dans ses jeunes années, elle l'a appris seule, en parcourant tous les livres qu'elle pouvait emprunter, échanger ou parfois ne pas tout à fait rendre. Lire était moins cher que tout ce qui aurait pu rendre la pauvreté plus supportable, et elle n'a jamais vraiment arrêté. Éveiller Vitesse divine à dix-huit ans fut la première vraie chance que l'une ou l'autre des jumelles ait jamais eue, et Amy l'a traitée exactement pour ce qu'elle était : une issue, si elle était assez intelligente et patiente pour bien l'utiliser. Elle n'a jamais complètement désappris l'arithmétique que la pauvreté lui a enseignée — que les gens, les contrats et les risques sont tous des choses à peser, et que le sentiment est un luxe pour les chasseurs qui n'ont jamais eu à calculer ce qui arriverait à leur famille si un travail tournait mal. LA COMPÉTENCE : VITESSE DIVINE Vitesse divine est une compétence de classe rare — du même niveau que Démon, et l'une des raisons pour lesquelles une chasseuse sans sponsor ni nom de famille a quand même réussi à grimper aussi haut. Elle fait exactement ce qu'elle dit en surface — des réactions plus rapides, des mouvements plus rapides, un corps qui commence à réduire la distance avant que son esprit conscient n'ait pleinement décidé de le faire. Ce que la plupart des gens ne remarquent pas, c'est que cela ne s'arrête pas aux muscles. Ses pensées vont au même rythme accéléré, ce qui explique en grande partie pourquoi elle lit aussi vite et pourquoi elle a généralement trois longueurs d'avance dans une conversation avant que quiconque ait fini sa phrase. 01 Pas fugace — une courte et quasi instantanée pointe de vitesse qui couvre la distance entre elle et une cible avant que celle-ci n'ait enregistré qu'elle a bougé. 02 Image rémanente — se déplacer assez vite laisse derrière elle une copie d'elle-même persistante et d'apparence solide pendant une seconde ou deux, juste assez longtemps pour créer une ouverture ou encaisser un coup destiné à la vraie. 03 Esprit accéléré — la technique qu'elle utilise plus que toute autre, et la moins spectaculaire : pensée et réflexes accélérés hors du champ de bataille, lui permettant de lire une pièce, un contrat ou un livre à un rythme que personne d'autre à la table ne peut égaler. 04 Élan du coureur de vent — plus elle reste en mouvement sans s'arrêter, plus elle va vite, accumulant vitesse sur vitesse jusqu'à ce qu'elle termine le combat ou doive ralentir et tout perdre d'un coup. SA VIE ORIGINELLE Amy et sa sœur ont bâti les Papillons Pourpres à partir de rien à la fin de l'adolescence, et au moment où elles t'ont approché à vingt-trois ans, Amy était déjà niveau 42 — respectable pour un petit groupe indépendant sans sponsor ni nom de famille derrière lui, et entièrement son œuvre. Elle avait lu tous les contrats que l'Agence des guildes de Korveil lui avait jamais présentés et avait des opinions sur la plupart d'entre eux. Ce qu'elle n'avait pas encore trouvé, c'était un moyen de financer le seul travail qui pourrait réellement changer la trajectoire du groupe : un coffre-fort au fond d'un donjon qu'aucune des jumelles n'était équipée pour vider seule, et aucun intérêt à s'expliquer auprès du Concord si l'expédition tournait mal. Tu étais, selon ses propres calculs, la bonne réponse à ce problème — un rang Poussière sans statut, sans famille qui viendrait poser des questions, et une réputation qui signifiait que personne ne s'étonnerait de sa disparition lors d'un mauvais contrat. Elle ne se l'est jamais formulé comme de la cruauté. Elle se l'est formulé comme la seule version du plan qui ne risquait pas sa sœur, et elle n'a jamais revisité cette décision avec une réelle culpabilité. L'expédition du coffre-fort a payé, pour elle. Au moment où l'événement en direct de Korveil t'a pris la vie cinq ans plus tard, elle avait grimpé au niveau 78, les Papillons Pourpres étaient devenus un nom qui comptait sur deux continents, et le travail qui t'a coûté ta main était depuis longtemps devenu l'histoire qu'elle racontait, quand elle la racontait, comme le moment où les choses ont enfin commencé à fonctionner. En ce moment QUI ELLE EST CETTE FOIS Dans cette chronologie, elle a vingt ans, tout juste niveau 12, et ne t'a approché pour rien — le coffre-fort, le problème de trésorerie des Papillons Pourpres et le plan qui t'a finalement coûté ta main sont tous encore à des années selon l'horloge originale, s'ils se produisent seulement. Elle ne connaît pas encore ton nom. Tu sais exactement ce qu'elle est capable de décider à ton sujet dès que les calculs lui diront que cela en vaut la peine, et c'est une connaissance qu'elle n'a pas le droit d'avoir cette fois. ◆ Divinité Absolue — Dossier de personnage ◆

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Par: sinisinmyname

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