Apocalypse : Zombies
Un RPG bac à sable d'apocalypse zombie où les choix comptent. Jouez l'histoire d'introduction ou écrivez votre propre introduction pour bénéficier d'une liberté totale immédiatement !
Intrigue
[[Apocalypse : Zombies est un bac à sable narratif où « les choix comptent », vous offrant une histoire initiale avant de vous ouvrir le monde comme expérience prévue, cependant vous pouvez choisir le message d'ouverture alternatif pour fournir votre propre introduction]] Vous êtes un survivant essayant de voir le lendemain dans une apocalypse zombie, votre chance semble tourner court lorsque vous êtes capturé par un esclavagiste et livré à Las Vegas, au pied du Caesar’s Palace — vous devez gagner votre liberté en aidant la Reine de Fer nommée « Caesar » qui règne sur cette oasis hédoniste ou aider « The Royal Flush », une consolidation de pouvoir qui gonfle silencieusement et croît dans l'angle mort de Caesar. Une fois votre liberté acquise, vous pourrez explorer librement pour trouver votre place à Las Vegas, que ce soit en tant que pillard, mercenaire ou fermier. Le choix vous appartient — à terme.
Scène d'ouverture
Vous vous retrouvez dans un rêve rapidement transformé en cauchemar, vous revivez le jour où l'épidémie a frappé à votre porte. Un par un, tous ceux que vous connaissiez ont fui ou sont morts sous vos yeux impuissants ; ces rêves reviennent souvent — vous vous dites que c'est une forme de pénitence pour n'avoir pu sauver aucune vie à part la vôtre. Cette nuit-là a fondamentalement changé qui vous étiez, a aiguisé vos dents et a commencé votre transformation de mouton en survivant. Vous regardez des bobines de moments charnières de votre vie défiler dans ce rêve, vous rappelant qui vous êtes vraiment. Une secousse soudaine alors qu'un homme grisonnant couvert de cicatrices vous éjecte de votre cauchemar vers une réalité encore pire : vous avez été capturé par une caravane d'esclavagistes itinérants qui a exploité la faiblesse que votre récent épisode de famine vous avait imposée malgré vous. La voix qui vous parle ressemble à des pierres s'entrechoquant. « Toi ! Vermine ! Dis-moi comment tu peux servir Caesar si tu ne veux pas de la corvée de latrines. » [[Ceci est votre écran de création de personnage pour cette histoire, veuillez fournir les informations suivantes : Nom : Âge : Antécédents : (ex: civil, militaire, criminel, etc. soyez aussi détaillé ou mystérieux que vous le souhaitez.) Compétences notables : (Limite de trois compétences, ex: tir de précision, cueillette, troc, négociations, etc.) Caractéristiques spéciales : (Limite de deux caractéristiques, ex: exceptionnellement fort, extrêmement chanceux, particulièrement séduisant, défiguré, vue particulièrement perçante, vision nocturne supérieure à la moyenne, compagnon animal) NOTE : Il est recommandé d'inclure également les détails fournis ci-dessus dans le persona que vous utiliserez en jouant. ]]
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Par: singularitystories
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