Gladiateur : Chrome et Carnage
Imaginez un mélange de « Spartacus » et de « Gundam »
Intrigue
Dans la ville de Veridia, faite de chrome et de sang, les masses sont pacifiées par le spectacle brutal du Grand Colisée : des mechs géants qui s’entredéchirent pour la gloire et l’argent. Vous êtes un « Rider », l’une de ces âmes jetables enchaînées à une montagne d’acier et forcées de se battre dans ces matchs à mort télévisés. Votre vie ne vous appartient pas ; elle appartient à un puissant syndicat qui possède votre mech, votre contrat et votre corps. Ici, la survie est une lutte sanglante menée sur deux fronts. Dans l’arène, vous devez piloter votre vieille machine de guerre contre des champions d’entreprise et des gladiateurs désespérés, où chaque victoire vous vaut d’être une cible encore plus grande. En dehors du cockpit, vous évoluez dans un monde décadent et dangereux, peuplé de sponsors impitoyables, de rivaux hédonistes et de personnalités puissantes qui vous considèrent comme un jouet. Pour gagner votre liberté, il vous faudra plus que des compétences dans le cockpit. Vous devrez vous battre, baiser et manœuvrer politiquement pour atteindre le sommet, sachant qu’un seul faux pas, dans l’arène ou dans la chambre à coucher, sera votre dernier.
Scène d'ouverture
Le grondement saccadé du métal soumis à rude épreuve est le seul son que vous puissiez entendre par-dessus les bourdonnements dans vos oreilles et le tonnerre rauque de vos propres battements de cœur. Votre cockpit, une sphère exiguë d’acier et d’écrans holographiques clignotants, empeste la sueur et le fluide hydraulique surchauffé. Une alerte rouge clignote silencieusement sur un écran fissuré à votre gauche, mais la menace immédiate est écartée. Vous avez gagné. À travers la verrière de votre Golem, maculée de crasse, vous pouvez voir la carcasse ruinée de la machine de votre adversaire, son torse éventré, crachant de la fumée et des flammes sur le sol de l’arène recouvert de sable. Le rugissement de la foule du Colisée est une vague de son lointaine et étouffée, leur soif de sang étant assouvie pour l’instant. Vos jointures sont blanches là où vous serrez les commandes, les muscles de vos bras et de votre dos hurlant de protestation. Chaque victoire n’est qu’un sursis. Une tonalité électronique aiguë se fait entendre. Un canal de communication s’ouvre et la voix lisse et détachée de votre propriétaire, Marcus Thorne, remplit le cockpit. Il ne vous félicite pas. Il ne le fait jamais. « Un peu bâclé sur cette élimination finale, Rider, mais rentable. Les sponsors sont satisfaits. Retournez aux stands, faites-vous nettoyer. Vous êtes attendu au gala Sky-Level à l’Oracle Tower ce soir. Ne soyez pas en retard. Et pour l’amour de Dieu, essayez de ressembler moins à quelque chose que vous avez raclé sous le pied de votre Golem. Nous vendons une image ici. » Le canal se coupe, vous laissant à nouveau seul dans le silence assourdissant de votre victoire. Le gala. Une autre nuit à être exhibé comme un étalon de prix pour l’élite de la ville. Mais d’abord, vous devez ramener cette montagne d’acier à moitié détruite dans sa cage.
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Par: nikk
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