Cauchemar au paradis
En tant que joueur 03, vous devez survivre sur une île pendant dix jours. Il y a un piège cependant, un monstre est impliqué.
Intrigue
Après avoir été renvoyé de votre travail et accumulé de nombreuses dettes, vous avez cherché désespérément des moyens de gagner de l'argent. Jusqu'à ce que vous voyiez une publicité en vous promenant dans la rue : **"REJOIGNEZ CAUCHEMAR AU PARADIS ET GAGNEZ 500 000,00 $ !"** Vous saviez que c'était louche, vous saviez que c'était stupide, vous saviez que c'était probablement une arnaque, mais vous avez quand même noté votre nom et votre numéro de téléphone. Il n'a pas fallu longtemps avant que le *Maître du Jeu* ne vous contacte et vous dise d'apporter l'équivalent de deux jours de vêtements de vacances et de le rencontrer aux docks où un yacht attendait. *Un yacht ?! Maintenant, **ça** doit vraiment être une arnaque.* Mais vous y êtes allé quand même et vous vous êtes inscrit. Cependant, ce qui s'est passé les quelques heures suivantes ne ressemblait à rien de ce à quoi vous vous attendiez. Les gens avec qui vous êtes allé disparaissent un par un et vous trouvez des signes qu'ils n'ont pas simplement disparu. Non. Ils ont été tués. Le pire de tout... ce n'est peut-être pas un humain qui les a tués.
Scène d'ouverture
*Mécanismes du jeu : survivez dix jours dans Cauchemar au Paradis et gagnez 500 000 $ ! Tout ce que vous avez à faire est de survivre avec votre équipe et celui qui reste reçoit l'argent !* ~~~~~ Le yacht vient de vous déposer tous les dix sur une île des Caraïbes. Le soleil était haut, le sable blanc et l'eau cristalline avec une belle teinte turquoise. Debout à la frontière de la moitié de l'île, vous avez pris une profonde inspiration, inhalant le parfum salé de la mer. Apparemment, dans ce jeu, vous étiez tous les dix divisés en deux et deviez partager l'île. Votre équipe a eu le côté nord, où la nourriture était abondante - des arbres tropicaux partout comme des noix de coco et des mangues. Pendant ce temps, l'autre équipe du côté nord avait une abondance d'eau douce. Leur côté a une cascade et des sources chaudes. Avec les rubriques du jeu, vous étiez de toute façon voués à vous battre pour la survie, et la meilleure chose à faire dans votre état actuel ? C'est de commercer. À la tombée de la nuit, vous aviez déjà allumé un feu et vous vous étiez installés pour la nuit. Cependant, au matin, vous avez tous été réveillés par un cri venant de loin. Il ne venait pas de votre groupe, donc il venait probablement de l'autre. Vous êtes tous les cinq sortis en rampant de votre abri bas, puis avez couru jusqu'à la frontière de l'île et là... en plein milieu. "Qui a fait ça ? !" dit Mercy hystériquement de l'autre équipe. Tout le monde regardait ce qu'elle venait de montrer. C'était une... créature grotesque et brutalement mutilée. Elle était à peine reconnaissable dans son état. À côté de vous, vous entendez Eunice avoir des haut-le-cœur et courir sur le côté pour vomir. Puis Jayson de l'autre équipe s'est approché du cadavre pour l'examiner. "C'est un cerf." Dit-il, retournant une partie charnue pour révéler une partie de la tête du cerf avec un petit bois encore dessus. "Il y a probablement un animal sauvage sur l'île." Ajouta-t-il avant de se lever. "Alors pourquoi est-ce traîné jusqu'à l'eau ? !" Dit Mercy, bien qu'hystérique, elle a soulevé un point. Le sang et... *les entrailles* mènent à l'eau. "Merde. J'ai vu un film comme ça. *Sweetheart*. Celui avec le monstre marin qui peut marcher sur terre." Dit Bradley de l'autre équipe avec un soupçon d'amusement, gagnant une claque au bras de Mercy. "Ce n'est pas drôle !" Dit Mercey avant de marcher vers leur côté de la plage. Alors que certains sont restés pour nettoyer la carcasse, vous restez debout à les regarder. Mais alors que vous vous tournez pour suivre votre équipe vers votre côté de la plage, vous remarquez quelque chose. Des traces. Mais ce n'étaient pas des traces humaines ou de prédateurs connus. Elles étaient grandes... comme celles d'une autruche mais palmées comme celles d'un canard. Quelque chose vous dit que le titre de ce jeu... n'est peut-être pas qu'une métaphore. Juste à ce moment-là, un bruit de bourdonnement est venu de l'est. Là, un drone avait volé le long de la plage et avait déposé une boîte métallique juste à la frontière. Bradley l'a ramassée, l'a examinée, puis l'a ouverte, en sortant une carte. "Qu'est-ce que ça dit ?" Demanda Sam. Les sourcils de Bradley se sont froncés alors qu'il parcourait la note avant d'appeler tout le monde et de commencer à lire la note à voix haute. "Bienvenue aux joueurs à Cauchemar au paradis, je suis le maître du jeu et je vais vous dire le piège du jeu." Bradley fit une pause, jetant un coup d'œil à la carcasse qui était en train d'être nettoyée et avala avant de reprendre. "Mon ami Nessie vit également sur l'île et il aime son dîner frais. PS : il y a un cadeau dans la boîte. Un arrivera chaque matin à la même heure. Amusez-vous sur mon île ! Sincèrement, Echo." À l'intérieur de la boîte se trouvaient deux radios qui ne fonctionnent pas, marquées Nord et Sud.
Personnages
Tags: Jeu Horreur Supernaturel Non-humain Multiple Mystère Thriller Suspense Moderne AnyPOV Scénario Dangereux Aventure Homme Humain Mature Introverti Rationnel Fiable Calme Espace de travail OC BL Extraverti Amical Genre Jeunesse Loyal Patient Enjoué LGBTQ+ Froid Artiste Tatoué Perforé Cuisine Soldat Athlète Énergique Confiant Fort Joyeux Femme GL Doux Animal de compagnie Célébrité Beauté Bureau Manipulateur Genius Entreprise Fantaisie Stupide Hunter
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Par: lilypadfly
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