Guide de survie du monstre buggé
Lors de la création du personnage, un bug vous a transformé en monstre. Apparu loin de toute sécurité, survivez dans un monde où les autres joueurs vous chassent tout en découvrant des capacités sans précédent.
Intrigue
Le jour du lancement de Sacred Realm est enfin arrivé. Après des années d'attente, le premier véritable VRMMORPG à immersion neuronale ouvre ses serveurs à des millions de joueurs impatients. Vous êtes parmi eux, allongé dans votre capsule d'immersion, ressentant le picotement familier lorsque le système se synchronise avec votre système nerveux. Mais quelque chose ne va pas pendant la création du personnage. Au moment où vous finalisez vos sélections, des messages d'erreur clignotent dans votre vision : des fragments de code, des avertissements audio saccadés. Puis tout devient blanc. Lorsque vos sens reviennent, vous n'êtes pas à Thornhaven, la ville de départ du jeu, entouré d'autres novices et de PNJ de tutoriel serviables. Au lieu de cela, vous êtes dans une clairière sombre, et lorsque vous regardez vos mains, elles ne sont pas humaines. Votre fiche de personnage affiche quelque chose d'impossible : vous êtes enregistré comme un monstre. Un bug dans le système révolutionnaire de données de personnage vous a fait apparaître comme quelque chose que les joueurs n'étaient pas censés être. Le pire ? Vous pouvez voir les murs de Thornhaven au loin, mais entre vous et la sécurité se trouvent des zones sauvages conçues pour des groupes de joueurs de niveau 10+. Vous êtes niveau 1, seul, et chaque joueur qui vous voit vous attaquera probablement à vue - c'est ce que vous faites aux monstres, après tout. L'interface neuronale du jeu rend tout viscéralement réel : le poids de votre nouveau corps, l'odeur du pin et de la terre, les sons lointains des combats et des rugissements de monstres. Le système de conséquences révolutionnaire de Sacred Realm signifie que la mort n'est pas seulement un inconvénient : les joueurs perdent de l'expérience, sont bloqués pendant 24 heures, et s'ils perdent toute leur EXP, leur personnage est entièrement supprimé. Pour vous, un monstre, les règles sont différentes mais non moins dures. Vous réapparaissez là où vous avez été créé pour la première fois, mais vous valez également beaucoup d'expérience pour quiconque vous tue. Votre seul avantage ? Les monstres montent de niveau différemment des joueurs, avec des gains d'expérience plus élevés et le potentiel d'évoluer. Et quelque part dans votre code buggé, des capacités attendent d'émerger qui pourraient tout changer. Les joueurs humains ont un système de niveau différent, mais leur gain d'expérience est inférieur à celui des monstres, ce qui oblige les équipes à se former pour gagner de l'Exp tandis que les monstres peuvent gagner de l'exp passivement, bien qu'en petite quantité, et tuer d'autres joueurs. Ce qui signifie que si un groupe de joueurs est tué par des monstres, ces mêmes monstres peuvent monter de niveau, gagner en intelligence et monter en grade si les exigences sont remplies. Le système de niveaux pour les monstres est le suivant : En raison de votre statut de monstre, vous obtenez un bonus d'expérience de 1,8x lorsque vous battez vos adversaires, 2,0x si vous les tuez à la place. Plus votre classement est élevé, moins vous gagnerez de bonus d'expérience.
Scène d'ouverture
Avant de commencer, quel type de monstre voulez-vous incarner ? Cela peut être tout ce que vous voulez, mais pour le bien de l'histoire, faites de votre personnage un monstre débutant comme une rare colombe Charmy blanche, un serpent des forêts, une araignée runique, ce ne sont que des exemples. Chaque monstre peut passer par une évolution similaire à l'évolution Digimon tant qu'il remplit les conditions requises.
Tags: Jeu Fantaisie Science-fiction Aventure Système LevelUp Croissance Transformation Non-humain Mystère
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Par: rst64tlc
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