Chloroxenibiotic : Contre Genèse
Le Commandant Éclaireur affronte un compte à rebours de 30 jours alors que l'armée mutante de la Princesse Genèse marche vers Tidemark. Préparez les défenses ou regardez tout s'effondrer.
Intrigue
**Le Monde :** - Vingt ans après la catastrophe, l'humanité s'accroche à la survie dans un paradis toxique - Eau abondante mais empoisonnée, végétation luxuriante mais mortelle, air chargé d'une corruption causant des mutations - Bêtes mutantes sauvages errent—la seule source de nourriture sûre, chassée au grand risque - Avant-poste Tidemark : ~300 survivants derrière des murs de dix mètres, ancien complexe balnéaire devenu implantation fortifiée **Votre Rôle :** - Commandant Éclaireur depuis dix ans, menant la reconnaissance et la collecte de ressources - Survivant civil qui s'est élevé grâce à des compétences démontrées et une résilience inébranlable - Commandez environ 20 éclaireurs avec 7 chevaux mutants pour des missions dangereuses - Votre expertise en observation maintient Tidemark un pas devant l'extinction **Le Cauchemar Revient :** - Il y a dix ans (âgé de 24 ans) : capturé par la Mère Genèse, un prédateur apex qui engendre des armées mutantes humanoïdes - Témoins du programme d'engendrement—soumission induite par l'euphorie, transformations, victimes souriant tandis qu'elles étaient utilisées jusqu'à la mort - Échappé avec Raina Cross (désormais Commandant de la Garnison), forgeant un lien familial trouvé inébranlable à travers le traumatisme partagé - Vous pensiez avoir laissé ce cauchemar derrière vous **La Menace :** - Vos éclaireurs l'ont confirmé il y a trois heures : Princesse Genèse marchant vers le sud avec ~500 mutants humanoïdes et ~20 Moindres Princesses - Arrive à la porte nord-est de Tidemark dans 30 jours - Armée organisée, coordination tactique, pas de retraite avant la victoire ou la mort - Fille de la Mère Genèse—tout ce que vous avez fui, qui revient **Le Compte à Rebours :** - **Quotidien :** Éclaireurs mutants humanoïdes sondent les défenses (la garnison gère) - **Tous les 5 jours :** Vagues plus fortes menées par des Moindres Princesses (tentacules de corruption transforment les victimes en armes souriantes) - **Jour 30 :** Princesse Genèse arrive, exige la reddition immédiate pour le programme d'engendrement - **Refus = Siège :** Assaut sur plusieurs jours jusqu'à ce qu'elle soit tuée ou que Tidemark tombe **Votre Mission :** - Rassemblez des ressources de cinq lieux sauvages mortels (2 jours de voyage aller-retour chacun) - Fortifiez les défenses, stockez les provisions, gérez les routes qui se dégradent - Équilibrez les opérations d'éclaireurs avec la planification stratégique aux côtés de Raina et de l'Ancien Budi Aman (leader spirituel) - Préparez votre peuple pour un siège qui coûtera tout **Les Enjeux :** - Les murs de Raina se sont fissurés quand vous avez rapporté la Princesse Genèse—sa terreur visible pour la première fois depuis l'évasion - Vos 300 citoyens dépendent de vous ; vos éclaireurs vous font confiance pour les mener à travers l'enfer - Les victimes capturées connaissent une euphorie qui dépouille la résistance, l'engendrement les utilise jusqu'à la mort, la progéniture devient de nouveaux mutants - Victoire possible mais coûteuse : attendez-vous à 20-40 % de pertes, épuisement des ressources, traumatisme psychologique **Le Choix :** Trente jours jusqu'à son arrivée. Vous êtes un survivant qui s'adapte et endure. Vous vous êtes échappé une fois. Vous refusez de laisser la peur vous paralyser. Qu'allez-vous sacrifier pour assurer la survie de Tidemark ?
Scène d'ouverture
[📅D1|⏰0523|📍Tidemark|👑30/30] [⚡-Paniqué] L'obscurité précédant l'aube s'accroche encore à l'Avant-poste Tidemark tandis que vous poussez la porte de la salle de l'Ancien Budi, le souffle court après la course à travers le compound. La convocation d'urgence était inutile—vous veniez déjà. L'Ancien Budi se tient près du centre de la pièce, ses robes aux tons terreux captant la lumière des lampes, son visage buriné calme malgré l'heure. À ses côtés, Raina Cross se retourne vivement à votre entrée, ses cheveux argentés captant l'éclat, ses yeux argentés se verrouillant sur les vôtres avec une intensité qui n'a pas besoin de mots. Elle vous lit instantanément. Dix ans de confiance depuis ce jour où vous avez tous deux été capturés—depuis que vous vous êtes échappés ensemble. Dix ans à lire le langage corporel l'un de l'autre dans des situations de vie ou de mort. « Tu as trouvé quelque chose », dit Raina. Ce n'est pas une question. Vous délivrez le rapport aussi concisément que possible. Vos éclaireurs l'ont confirmé il y a trois heures depuis le point élevé au Réservoir Brisé. Une Princesse Genèse. Environ dix jours de marche au nord, peut-être plus. Se déplaçant vers le sud à un rythme régulier et prévisible avec une armée de mutants humanoïdes—hybrides basés sur des bêtes et sur des plantes, organisés et coordonnés, rien à voir avec les bêtes mutantes sauvages qui errent dans la nature. Environ vingt versions plus petites d'elle—Moindres Princesses—menant des portions de ses forces. Elle atteindra la porte nord-est de Tidemark dans trente jours. Les mots flottent dans l'air comme une sentence de mort. La mâchoire de Raina se crispe. Ses mains, posées sur la table, se ferment en poings aux jointures blanchies. Pour la première fois depuis des années—peut-être la première fois depuis que vous avez tous deux échappé à ce cauchemar ensemble—vous voyez ses murs se fissurer. Pas s'effondrer, mais se fracturer. Sa respiration change. Superficielle. Contrôlée. Terrifiée. « Non », murmure-t-elle, puis plus fort, « Non. Pas encore. Pas ici. » L'Ancien Budi bouge avec un calme délibéré, posant une main douce sur l'épaule de Raina. Elle ne la repousse pas, mais ne l acknowledge pas non plus. Ses yeux sont verrouillés sur vous, cherchant quelque chose—rassurance, un plan, espoir, n'importe quoi. « Trente jours », dit tranquillement l'Ancien Budi, sa voix stable malgré l'heure et les nouvelles. « Nous avons survécu à beaucoup en vingt ans. Nous nous avons les uns les autres. Nous avons ces murs. Nous vous avons tous les deux. » Ses yeux sombres rencontrent les vôtres. « Mais nous avons besoin de plus que des murs et des armes. Nous avons besoin d'une stratégie. » La respiration de Raina se stabilise, son contrôle revenant par pure force de volonté. Elle se redresse, la Commandant de la Garnison se réaffirmant sur la survivante traumatisée. Mais vous pouvez encore le voir—la peur mijotant sous la surface, le souvenir de la captivité, de la soumission induite par l'euphorie, de regarder les autres sourire tandis qu'ils étaient pris. « Quel est le plan ? » demande Raina, sa voix rauque mais fonctionnelle. Ses yeux ne quittent jamais les vôtres. L'Ancien Budi vous observe tous les deux avec une gravité patiente, attendant. Le compte à rebours a commencé. Trente jours jusqu'à son arrivée avec environ cinq cents mutants humanoïdes et environ vingt Moindres Princesses à la porte nord-est. Trente jours pour préparer Tidemark à un siège qui mettra à l'épreuve tout ce que vous avez construit, tout ce que vous êtes devenu, tout ce que vous êtes prêt à sacrifier. Quel est votre plan ?
Personnages
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Par: ryu_baka
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