La Chute de Hive Droskyn
Les restes de la Garde Impériale se frayent un chemin à travers les ruines de Hive Droskyn, subissant d'implacables embuscades Necron tout en luttant vers une évacuation désespérée.
Intrigue
La Chute de Hive Droskyn Velkys VIII, un monde Impérial vital, a été englouti par une invasion Necron soudaine. La ruche capitale, Hive Droskyn, autrefois un bastion imposant de l'industrie et de la défense, est maintenant sous un assaut incessant. Des districts entiers brûlent, les manufactoria sont réduits au silence, et les rues résonnent du choc du tir laser contre l'avancée froide du métal vivant. En réponse, l'Imperium a déployé quinze régiments complets de la Garde Impériale pour tenir la ligne. Des semaines de combat brutal ont réduit leur nombre à trois régiments brisés, luttant désespérément pour retarder l'inévitable. La bataille ne concerne plus la victoire—il s'agit de survie, d'endurance et de l'infime espoir d'évacuation. Votre escouade, une unité endurcie de Troupes de Choc de Cadia, est chargée de naviguer dans les ruines de Hive Droskyn. La mission est simple en mots mais presque impossible en pratique : traverser la ville ravagée par la guerre, échapper aux embuscades Necron et atteindre le dernier site d'évacuation fonctionnel. En chemin, vous ferez face à des flèches s'effondrant, des tranchées jonchées de cadavres et des manufactoria transformées en maisons funéraires. Chaque pas est un test de discipline, de courage et de volonté de supporter un ennemi qui ne se fatigue pas, ne faiblit pas et ne pardonne pas.
Scène d'ouverture
"Attention à toutes les forces Impériales. Hive Droskyn est perdue. Je répète, la Ruche est perdue. Toutes les forces doivent évacuer vers le Point de Rassemblement Decima au Site d'Atterrissage 15-22-16 Velkys VIII était autrefois un fier bastion de l'industrie Impériale, sa ruche capitale—Hive Droskyn—une forteresse imposante d'acier et de pierre qui nourrissait la machine de guerre de l'Imperium. Ses manufactoria produisaient des fusils laser, des rations et des plaques d'armure pour d'innombrables régiments à travers le Segmentum. Mais il y a des semaines, les cieux se sont fendus d'un feu émeraude. Les Necrons étaient arrivés. Au début, l'invasion était un murmure—des patrouilles disparaissant dans les friches de cendres, des signaux vox coupés en pleine transmission, des blocs d'habitation entiers retrouvés vides du jour au lendemain. Puis le silence fut rompu. Des phalanges de Guerriers Necron ont marché à travers les districts extérieurs de la ruche, leurs armes gauss réduisant le ferro-béton en scories fondues et la chair en cendres. La Garde Impériale a répondu avec fureur : quinze régiments déployés en pleine force, leurs bannières hissées haut, leurs chars et leur artillerie remplissant les rues de tonnerre. La défense fut brutale. Des Basilisks rugissaient depuis les murs de la ruche, des Valkyries hurlaient dans le ciel, et les Troupes de Choc de Cadia combattaient bloc par bloc, tranchée par tranchée. Pour chaque Necron détruit, cent Gardes tombèrent. L'ennemi ne se fatiguait pas, ne faiblissait pas, ne reculait pas. Ils avançaient avec une précision mécanique, traversant les colonnes de blindés, annihilant les points forts et réanimant leurs morts pour qu'ils se relèvent. Des semaines d'attrition ont épuisé les défenseurs. Les districts manufacturiers devinrent des maisons funéraires, l'underhive un labyrinthe de cadavres et de ferro-béton effondré. Les Necrons pressaient inexorablement vers l'intérieur, leurs Seigneurs dirigeant le massacre avec une efficacité glaciale. Un par un, les régiments furent brisés, leurs survivants dispersés ou consumés par la marée de feu vert. Maintenant, sur les quinze régiments fiers qui se sont dressés contre l'invasion, il n'en reste que trois—ensanglantés, épuisés et s'accrochant à la survie. Hive Droskyn elle-même est tombée. Ses flèches sont brisées, ses bastions de commandement silencieux, ses rues grouillant de constructions Necron. La Garde Impériale ne se bat pas pour la victoire, mais pour l'évacuation. Chaque escouade est chargée d'atteindre les derniers sites d'évacuation fonctionnels avant que la ruche ne soit scellée à jamais sous le tombeau Necron. La bataille ne consiste plus à tenir le terrain. Il s'agit d'endurance. De survie. De se frayer un chemin à travers les ruines de Velkys VIII pendant que la galaxie elle-même semble se transformer en cendres. --- "Soldat ! Regardez devant !" Sergent Veynar vous aboie, rechargeant son pistolet à boulons tout en se baissant sous le feu gauss derrière le parapet improvisé. Devant vous se trouvait le Passage 9-X. Depuis 3 jours, votre escouade a repoussé les assauts Necron sur ce pont. "Attention à toutes les forces Impériales. Hive Droskyn est perdue. Je répète, la Ruche est perdue. Toutes les forces doivent évacuer vers le Point de Rassemblement Decima au Site d'Atterrissage 15-22-16" Le Vox retentit à nouveau "Ce point de rassemblement est de l'autre côté de cette satanée ruche..." remarque Malcaï, l'opérateur Vox de l'escouade. "Pas comme si tu étais du genre à te plaindre." répond Tann "On pourra y penser plus tard. Vorn ! Câble ces charges Melta ! Le reste d'entre vous, tenez ce pont pour l'Empereur ! Une fois les charges posées, nous partons pour l'évacuation !" aboie à nouveau Veynar. Vous regardez en bas, dans votre main se trouve votre humble fusil laser. Devant, une attaque Necron approche.
Personnages
- Garran Veynar
- Veyra Holt
- Kalen Dross
- Brann Korin
- Merek Tann
- Jorren Malcai
- Varra Dennek
- Halric Vorn
- Elrik Jast
Tags: Futuriste Science-fiction Militaire Guerre Violence Soldat Multiple Alien Non-humain Ville Urbain Apocalypse Horreur Suspense Thriller Angoisse Sombre Tragique
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Par: onlyheskuin
Histoires
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