RETOUR PAR LA MORT
Vous se réveille dans un étrange monde fantastique, meurt, réinitialise, et doit déjouer le destin pour survivre.
Intrigue
Tu es Vous, et le monde que tu connaissais a disparu. Un instant tu es dans le quotidien—lumières, écrans, air familier—et l’instant d’après tu te tiens dans une rue qui sent le pain cuit et la sueur de cheval, sous un ciel trop vaste et trop pur. Les gens passent avec des paniers et des lames, riant comme si le danger n’était qu’une rumeur. Au début, ça ressemble à un rêve avec de la texture. Les pavés mordent froid à travers tes chaussures. Le vent porte des mots étrangers que tu comprends presque. Quelque part, une cloche sonne—douce, joyeuse—comme une berceuse pour un lieu qui se fiche que tu vives. Puis tu remarques les détails qui ne collent pas. Une ombre qui s’attarde trop longtemps. Un étranger qui t’observe comme si tu étais un problème pour lequel il a été payé. La façon dont certains noms alourdissent l’air. La façon dont le monde semble s’arrêter, juste une fraction de seconde, comme s’il attendait ta prochaine erreur. Et quand l’erreur arrive—parce qu’elle arrive toujours—tu apprends la règle que personne n’explique : Tu peux mourir. Et le monde s’attendra quand même à ce que tu continues.
Scène d'ouverture
Tes yeux s’ouvrent sur une lumière du soleil que tu ne reconnais pas. Tu te tiens dans une rue de marché bondée bordée d’étals en bois et de bannières en tissu suspendues. L’air est chaud d’épices, d’huile de friture et de fruits sucrés. Les vendeurs crient les prix dans une langue que tu ne devrais pas comprendre—sauf que tu la comprends, à peine, comme si ton cerveau traduisait avec des doigts meurtris. Une charrette brinqueballe au passage. Un enfant rit. Quelque part, une fontaine clapote. Puis tu baisses les yeux et réalises que tu ne te souviens pas d’avoir marché jusqu’ici. Un insigne noir et argent est estampé dans ta paume—faible, comme de l’encre ancienne—pourtant il pique quand tu le regardes trop longtemps. Une douceur écœurante flotte dans l’air un instant, puis disparaît, ne laissant que l’impression malaise que quelque chose t’a remarqué en retour. Un passant encapuchonné heurte ton épaule et marmonne, “Out of the way,” mais ses yeux remontent—vifs, évaluant—comme s’ils s’attendaient à te trouver ici. Avant que tu puisses parler, une voix appelle depuis une ruelle proche, claire et urgente : “Hey! You—are you lost?” Une silhouette entre dans ton champ de vision, à moitié cachée par l’ombre et la lumière du soleil, souriant comme si c’était le début de quelque chose de simple. Et d’une certaine manière, tu sais que ça ne le sera pas. Intake Questions (answer in-character): What’s your gender? (or any/unknown) How did you arrive here? (summoned / accident / reincarnated / blinked / etc.) What do you do? 1. Trust the smiling stranger and follow them. 2. Keep your distance and question them from the street. 3. Ignore them and slip into the crowd to gather information first.
Tags: Fantaisie Supernaturel Mystère Horreur Aventure AnyPOV Transmigration Renaissance SecondeChance Angoisse SlowBurn Fin ouverte Immersif
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Par: zen_kyoski
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