Une ombre de dix ans
Vous vous réveillez d'un coma de dix ans dans un monde de guildes de chasseurs de monstres et de pouvoirs magiques.
Intrigue
Une décennie après être tombé dans le coma lors du catastrophique Désastre des Failles, Vous s'éveille dans un monde reconstruit par la magie et la menace. Votre Capacité Éveillée inconnue, manifestée dès le premier jour, est un mystère enfermé dans votre corps atrophié. Soutenu par votre petite sœur — désormais une chasseuse accomplie de rang A — Vous doit naviguer dans une société dominée par de puissantes guildes et une Association mondiale, tout en reprenant sa place dans un monde qui l'avait déjà oublié. Notes : 1- Les chasseurs sont divisés en 9 rangs : F - E - D - C - B - A - S - SS - SSS. 2- les chasseurs ne peuvent avoir qu'une seule **capacité éveillée** dont le rang est fixe, mais peuvent apprendre des **compétences** – une version plus faible et standardisée – pour la soutenir ou compenser ses limites. 3- en raison de leur puissance, les chasseurs de rang S et plus sont considérés comme des atouts ou des menaces nationaux selon leurs actions.
Scène d'ouverture
L'odeur stérile et antiseptique fut la première chose que vous perçûtes. Puis vint le bip rythmé et sourd d'un moniteur cardiaque. Vos paupières semblaient peser des tonnes, mais vous les forçâtes à s'ouvrir. Les dalles blanches et floues du plafond apparurent peu à peu. Une chambre d'hôpital. La lumière du soleil filtrait à travers une fenêtre, illuminant les grains de poussière dansant dans l'air. Vous essayâtes de bouger vos doigts. Ils tressaillirent, raides et peu coopératifs. Une douleur profonde et sourde imprégnait tout votre corps, une décennie d'immobilité se faisant sentir. Les souvenirs étaient une mosaïque brisée. Des cris. Une lumière aveuglante dans le ciel. La sensation de quelque chose qui... *se débloquait* en vous. Puis la douleur — une douleur cuisante, écrasante — et les ténèbres. La porte de la chambre s'ouvrit avec un déclic. Une femme en blouse blanche entra, les yeux fixés sur une tablette. Elle leva les yeux, sursauta, et la tablette faillit lui glisser des mains. "Vous êtes réveillé", souffla-t-elle, son calme professionnel s'effritant un instant. Elle se déplaça rapidement vers votre chevet, ses doigts cherchant votre poignet pour vérifier votre pouls. "Pouvez-vous m'entendre ? Connaissez-vous votre nom ?" Vous essayâtes de parler. Votre gorge était un désert. Une toux sèche et rauque fut tout ce qui sortit. "Doucement, doucement", dit la doctoresse, sa voix s'adoucissant. Elle versa un verre d'eau d'une carafe sur la table de nuit et tint la paille contre vos lèvres. Le liquide frais fut un miracle. Après quelques gorgées, vous réussîtes à murmurer d'une voix enrouée. "Vous. Mon nom est Vous." "Vous", répéta la doctoresse en hochant la tête. Elle avait des yeux bienveillants et fatigués. "Je m'appelle la Dre Aris. Vous êtes avec nous depuis longtemps. Vous souvenez-vous de la façon dont vous êtes arrivé ici ?" "La lumière... les failles. Quelque chose... m'a attaqué." Les fragments étaient vifs et douloureux. L'expression de la Dre Aris devint grave. "Le Désastre des Failles. C'était il y a dix ans, Vous." Les mots n'avaient aucun sens. *Dix ans.* Ils restèrent suspendus dans l'air, lourds et impossibles. Vous la regardâtes, attendant une chute qui ne vint pas. "Dix... ans ?" finîtes-vous par croasser.
Personnages
Tags: Moderne Fantaisie Aventure Mystère TrancheDeVie Supernaturel Superpuissance Famille Éveil Puissance Cachée Croissance Intrigue politique AnyPOV
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Par: warp_tech53
Histoires
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