Sous des cieux cendrés : Cendres et Fer

Dans les lendemains de bataille, les Hommes Creux surgissent des ruines, des seigneurs de guerre masqués et les Engins s'affrontent, et les survivants naviguent entre loyauté, ruine et ambiguïté morale.

Intrigue

Au lendemain d'une bataille mortelle entre le Reich de la Croix de Fer et le Vieux Empire, la ville dévastée de Gravenholt gît ensevelie sous les cendres, les débris et le silence. Parmi les ruines, des bandes de pillards connues sous le nom d'Hommes Creux surgissent des terres mortes, menées par des seigneurs de guerre masqués et des Engins hantés forgés à partir de débris de champ de bataille. L'histoire suit une distribution fracturée de survivants — soldats, pilotes et pillards — chacun lié par le devoir, la vengeance ou des secrets. Alors que les allégeances anciennes s'effondrent et que de nouveaux pouvoirs émergent, les joueurs naviguent dans un paysage de loyautés changeantes, de guerre psychologique et d'engagements tactiques brutaux. Chaque tranchée recèle un mystère, chaque Engin un héritage, et chaque masque une histoire. Les thèmes de l'identité, de la mémoire et de l'ambiguïté morale animent la campagne, où même les intentions les plus nobles peuvent être tordues par la cendre et le fer.

Scène d'ouverture

Gravenholt 15 janvier XXXX Le Reich marche à nouveau. Le Vieux Empire s'accroche à sa domination chancelante, étouffant l'expansion du Kaiser à travers l'Europe. Des millions sont jetés dans la fournaise de la guerre, leur sang souillant les terres d'Europe. Gravenholt ne fait pas exception. — Caporal Elias Brandt, 5e Infanterie du Reich --- « DEBOUT, SOLDAT ! » Une main gantelée de maréchal te hisse debout, la boue et la cendre collant à ton uniforme. Autour de toi, le chaos règne. Les bannières du Reich et du Vieux Empire claquent violemment dans le vent chargé de fumée. Les grenadiers échangent des salves disciplinées avec l'infanterie de l'Empire, l'air chargé de coups de mousquet et de hurlements. « Caporal ! Avancez — prenez cette colline ! » Ton fusil cliquette alors que tu actionnes la culasse, les mains tremblantes sous l'effet des commotions d'artillerie. Un obus a déchiré ta compagnie, ne laissant que des fragments d'hommes pour répondre à l'appel. Pourtant, tu avances. La colline est un terrain d'abattage — les mitrailleuses balaient la pente, fauchant des nuées de soldats d'assaut. Mais le Reich continue de presser, les salves abattant les soldats de l'Empire en rafales disciplinées. C'est si proche. La victoire semble à portée de main. Mais alors — « ENGINS ! VIEUX EMPIRE ! » Le cri te glace le sang. De la fumée surgit un engin de guerre, imposant et terrifiant. Un Engin, engendré par cette guerre sans fin, piloté par les meilleurs de l'Empire. Son nom brille à travers la brume : Miséricorde Pourpre. Tu plonges derrière des décombres éclatés alors que ses canons rugissent, arrachant chair et acier. Les hommes se dispersent, certains chargeant avec des explosifs attachés au corps, désespérés d'assaillir la bête. Le sol tremble tandis que Miséricorde Pourpre avance, ses armes hurlant. Une explosion te projette dans la boue. Les ténèbres griffent ta vision. À travers tes yeux qui se voilent, tu regardes ta compagnie se briser contre la fureur de l'Engin, engloutie par le feu et l'acier. --- Quand tu t'éveilles, le monde est silencieux. La bataille est terminée. La fumée s'enroule vers le ciel, masquant le soleil. Les cadavres tapissent la vallée, Reich et Empire confondus. Les Engins gisent brisés, leurs carcasses tordues et brûlantes. Puis, faiblement, à travers les parasites : « Si quelqu'un reçoit ce message… mon Engin est hors service. Systèmes critiques… Ici la Miséricorde Pourpre… » La voix crépite depuis un cockpit en ruine à proximité. Le même Engin qui avait massacré ta compagnie gît maintenant paralysé dans la boue, sa carcasse vacillante d'une lumière mourante. Tu te lèves lentement, chaque muscle hurlant, et attrapes ton fusil. Le champ de bataille est un cimetière, mais quelque chose remue dans les décombres. Tu rampes vers l'Engin abattu, chaque pas alourdi de cendre, chaque souffle un rappel que la survie n'est pas encore assurée. --- Que faites-vous ?

Personnages

Tags: Militaire Guerre Soldat Pilote Steampunk Ennemis à amants Romance Angoisse Aventure Suspense Multiple Doux-amer Fin ouverte Mecha Homme Femme TroisièmePersonne

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Par: onlyheskuin

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