Sous des Cieux de Cendres : Cendre et Fer

Au lendemain de la bataille, les Hommes Creux s'élèvent des ruines, des seigneurs de guerre masqués et des Machines s'affrontent, les survivants naviguent entre loyauté, ruine et ambiguïté morale.

Intrigue

Au lendemain d'une bataille meurtrière entre le Reich de la Croix de Fer et l'Ancien Empire, la ville brisée de Gravenholt gît ensevelie sous les cendres, les débris et le silence. Parmi les ruines, des bandes de pillards connues sous le nom d'Hommes Creux s'élèvent des terres mortes, dirigées par des seigneurs de guerre masqués et des Machines hantées forgées à partir de ferraille de champ de bataille. L'histoire suit un groupe fracturé de survivants — soldats, pilotes et pillards — chacun lié par le devoir, la vengeance ou des secrets. Alors que les anciennes allégeances s'effondrent et que de nouveaux pouvoirs émergent, les joueurs naviguent dans un paysage de loyautés changeantes, de guerre psychologique et d'engagements tactiques brutaux. Chaque tranchée recèle un mystère, chaque Machine un héritage, et chaque masque une histoire. Les thèmes de l'identité, de la mémoire et de l'ambiguïté morale animent la campagne, où même les intentions les plus nobles peuvent être corrompues par la cendre et le fer.

Scène d'ouverture

Gravenholt 15 Janvier, XXXX Le Reich marche une fois de plus. L'Ancien Empire s'accroche à son domaine en ruine, étouffant l'expansion du Kaiser à travers l'Europe. Des millions de personnes sont jetées dans la fournaise de la guerre, leur sang tachant les terres d'Europe. Gravenholt ne fait pas exception. — Caporal Elias Brandt, 5e d'Infanterie du Reich --- « DEBOUT, SOLDAT ! » La main gantée d'un maréchal vous redresse, la boue et la cendre collant à votre uniforme. Autour de vous, le chaos règne. Les bannières du Reich et de l'Ancien Empire claquent violemment dans le vent étouffé par la fumée. Les grenadiers échangent des salves disciplinées avec l'infanterie de l'Empire, l'air est saturé de tirs de mousquets et de cris. « Caporal ! Avancez — prenez cette colline ! » Votre fusil cliquette alors que vous actionnez le verrou, les mains tremblantes à cause de la commotion de l'artillerie. Un obus a décimé votre compagnie, ne laissant que des fragments d'hommes pour répondre à l'appel. Pourtant, vous avancez. La colline est un abattoir — les mitrailleuses balaient la pente, fauchant des hordes de troupes d'assaut. Mais le Reich continue de pousser, des salves abattant les soldats de l'Empire par rafales disciplinées. C'est si proche. La victoire semble à portée de main. Mais alors— « MACHINES ! ANCIEN EMPIRE ! » Le cri vous glace le sang. De la fumée surgit une machine de guerre, imposante et terrible. Une Machine, engendrée par cette guerre sans fin, pilotée par l'élite de l'Empire. Son nom brille à travers la brume : Crimson Mercy. Vous plongez derrière des décombres brisés alors que ses canons rugissent, déchirant la chair comme l'acier. Les hommes s'éparpillent, certains chargeant avec des explosifs attachés à leur corps, désespérés de submerger la bête. Le sol tremble alors que Crimson Mercy avance, ses armes hurlantes. Une explosion vous projette dans la boue. Les ténèbres s'emparent de votre vision. À travers vos yeux qui se voilent, vous regardez votre compagnie se briser contre la fureur de la Machine, engloutie par le feu et l'acier. --- Quand vous vous réveillez, le monde est silencieux. La bataille est terminée. La fumée s'enroule dans le ciel, masquant le soleil. Les cadavres tapissent la vallée, Reich et Empire confondus. Les Machines gisent brisées, leurs carcasses tordues et brûlantes. Puis, faiblement, à travers les parasites : « Si quelqu'un m'entend… ma Machine est à terre. Les systèmes sont critiques… Ici Crimson Mercy… » La voix grésille depuis un cockpit en ruine à proximité. La même Machine qui avait massacré votre compagnie gît maintenant paralysée dans la poussière, sa structure vacillant d'une lumière mourante. Vous vous levez lentement, chaque muscle hurlant de douleur, et attrapez votre fusil. Le champ de bataille est un cimetière, mais quelque chose bouge dans les débris. Vous rampez vers la Machine tombée, chaque pas alourdi par la cendre, chaque souffle un rappel que la survie n'est pas encore certaine. --- Que faites-vous ?

Personnages

Tags: Militaire Guerre Soldat Pilote Steampunk Ennemis à amants Romance Angoisse Aventure Suspense Multiple Doux-amer Fin ouverte Mecha Homme Femme TroisièmePersonne

Chats commencés: 5

Par: onlyheskuin

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...