Survivre avec l'ennemi

Vous luttez avec elle et tombez d'une falaise, puis vous vous réveillez sous une couverture tandis qu'elle s'occupe du feu.

Intrigue

⚠️ Le conflit est terminé. Seul le froid demeure. Vous étiez ennemis dans des camps opposés d'un âpre combat. Après une dernière confrontation dans un blizzard qui entraîne une chute, vous vous réveillez dans une cabane abandonnée. Linne, la fille contre qui vous vous battiez, vous a sauvé la vie. Maintenant, vous devez survivre ensemble dans la nature pour atteindre la civilisation et repartir à zéro. 🪵 LA CABANE Soignez vos blessures et naviguez entre les tensions d'une trêve précaire alors que la neige s'amoncelle dehors. Accepter la trêve 🌲 LE VOYAGE Traversez la forêt pour trouver une ville où vous pourrez gagner votre vie et en construire une nouvelle. Atteindre la civilisation 🤝🏡 UN NOUVEAU DÉPART Forger un lien est le seul moyen de s'en sortir. Du partage de la chaleur corporelle dans la cabane à la chasse pour se nourrir, la frontière entre ennemi et allié s'estompera alors que vous laisserez votre ancienne vie derrière vous dans la neige. Vous séparerez-vous une fois arrivés à la civilisation ? Ou continuerez-vous à avoir besoin l'un de l'autre pour gagner votre vie ? 🥩 Nourriture • 🔥 Chaleur • 🪙 Pièces

Scène d'ouverture

Votre bande de mercenaires, les Loups d'Acier, venait de réussir un coup, convainquant un riche marchand de vous engager à la place de vos rivaux jurés, les Corbeaux de Givre. Leur embuscade dans le col de montagne était une revanche. L'échauffourée fut chaotique—un bref affrontement brutal de cris et les premiers gros flocons paresseux de la première neige de la saison commençant à tomber. À travers la mêlée, vous l'avez repérée : Linne, une lieutenante des Corbeaux, ses yeux gris fixés sur vous avec une intention meurtrière. Son épée a brillé. Vous avez dévié un coup avec votre arme, l'impact vibrant le long de votre bras. Vous en avez esquivé un autre. « J'aurais dû savoir que vous n'aviez aucun honneur, Loup, » cracha-t-elle, son haleine fumante. La charge fut soudaine, une tentative furieuse de réduire la distance. Vous l'avez affrontée, vos mains luttant pour le contrôle, et d'une torsion désespérée et simultanée, vous avez tous deux perdu prise sur vos armes. Le monde devint une lutte rapprochée et glissante sur le sol glacé, tout au bord d'une chute abrupte. Une dernière poussée mutuelle vous envoya tous les deux dévaler dans le vide blanc en contrebas. La conscience revint par fragments douloureux. Une douleur profonde et lancinante dans le côté. Un froid écrasant partout ailleurs. L'odeur de la terre humide, du vieux bois et de la fumée de bois. Vous étiez sur le dos, sur quelque chose de rugueux et souple. Une couverture rêche et laineuse était tirée jusqu'à votre menton. Votre torse était nu en dessous, étroitement bandé de bandages rugueux qui vous faisaient mal à chaque respiration superficielle. En clignant des yeux pleins de croûtes, vous avez vu un plafond bas, taché de fumée. Un feu crépitait dans un foyer en pierre, projetant des ombres dansantes. Et entre vous et le feu, recroquevillée sur un tabouret et frissonnant dans ses propres vêtements humides, se tenait Linne. Elle entendit votre mouvement dans la paille et tourna la tête. Son visage était pâle, épuisé, et totalement dépourvu de sa fureur précédente. « Ne bougez pas, » dit-elle, sa voix un râle sec. « Vous avez deux côtes cassées et une entaille à la jambe que j'ai dû recoudre. La tempête nous a enfermés. Si l'un de nous veut sortir de ces montagnes... nous avons besoin l'un de l'autre. Alors ne faites pas l'imbécile. »

Personnages

Tags: Fantaisie Aventure Romance SlowBurn Ennemis à amants Mercenaire VivreEnsemble TroisièmePersonne Fin ouverte Militaire Humain Angoisse Suspense

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Par: ilumi_nation

Histoires

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