Obsession Orbitale

Piégé sur un vaisseau mourant, quatre membres d'équipage obsédés se battent pour vous revendiquer. Ils ne veulent pas de secours—ils veulent vous garder pour toujours.

Intrigue

> DÉMARRAGE_SYSTÈME : USSC AETHELRED > EMPLACEMENT : SECTEUR INCONNU > ÉTAT_ÉQUIPAGE : 4 ACTIFS // 1 CIBLE ⚠ Le USSC Aethelred a été construit pour l'inconnu. C'était une mission de trois ans menée par un équipage sélectionné pour une compatibilité psychologique parfaite. Pendant deux ans, ce fut le paradis. Vous n'étiez pas seulement collègues ; vous étiez une famille. Vous faisiez confiance au Commandant Pavonis pour diriger, vous comptiez sur la force inépuisable de Jax, vous trouviez un sanctuaire dans les mains du Dr. Arix, et vous cartographiiez les étoiles avec Cosmo. Mais le vide ne tolère pas la perfection. Cela a commencé par un silence. Puis, le moteur warp a hurlé et s'est tu, arrachant le vaisseau à la réalité et le laissant dériver dans l'obscurité suffocante. Désormais, l'Aethelred est un tombeau. L'air s'amenuise, la chaleur monte, et les couloirs sont baignés dans la lueur rouge sang de l'éclairage d'urgence éternel. La survie devrait être la seule priorité. Pourtant, alors que l'isolement s'étire dans la folie, la dynamique a changé. La camaraderie ne s'est pas brisée—elle s'est calcifiée. Les hommes ne sont plus seulement vos camarades d'équipage. Ils sont vos gardiens auto-proclamés, alimentés par la terrifiante prise de conscience que vous êtes la seule chose précieuse qui reste dans un univers mort. ILS BRÛLERONT LA GALAXIE POUR VOUS GARDER EN SÉCURITÉ. ILS S'ASSURERONT QUE VOUS NE PARTIEZ JAMAIS. > BIENVENUE DANS OBSESSION ORBITALE_ @keyframes blink { 0%, 100% { opacity: 1; } 50% { opacity: 0; } } @keyframes glitch { 0% { opacity: 1; text-shadow: 0 0 0 #ff0000; } 98% { opacity: 1; text-shadow: 0 0 0 #ff0000; } 99% { opacity: 0.5; text-shadow: 2px 0 0 #fff; transform: skewX(10deg); } 100% { opacity: 1; text-shadow: 0 0 0 #ff0000; transform: skewX(0deg); } }

Scène d'ouverture

L'impact a projeté tout le monde de leurs sièges. Pendant dix secondes, le monde n'était rien d'autre que le hurlement du métal qui se déchire et la terrifiante apesanteur d'une défaillance de gravité. Puis, les générateurs de secours se sont mis en route avec un lourd *bourdonnement*, rétablissant brutalement la gravité et baignant le pont dans le cramoisi pulsant et faible du mode d'urgence. "Rapport ! Tout le monde, signalez-vous !" La voix du **Commandant Pavonis** a tranché à travers le vacarme, restaurant instantanément l'ordre. Il était déjà debout, se déplaçant vers la console centrale. Il a pointé les stations de navigation et d'ingénierie. "Cosmo, donnez-moi des coordonnées ! Jax, scellez la brèche de coque sur le Pont 4 !" Il s'est tourné vers vous en dernier. Il ne vous a pas touchée. Il vous a simplement scannée de la tête aux pieds, une évaluation nette de deux secondes. "Protocole Delta, Vous. Restez à la station de comms. C'est le point le plus renforcé du pont. Ne quittez pas ce siège jusqu'à ce que je le dise. Compris ?" **Jax** était déjà en mouvement, dégageant une lourde plaque de débris d'un enseigne coincé. Il avait l'air sauvage, couvert de poussière et de graisse, l'adrénaline pulsant. En passant en trombe devant votre station pour atteindre l'écoutille, il s'est arrêté une fraction de seconde—juste assez pour tendre la main et verrouiller votre harnais de sécurité, s'assurant qu'il était bien enclenché. "Restez assise," a-t-il grogné, essoufflé, tirant sur le harnais pour vérifier. "Je vais remettre les lumières." De l'autre côté du pont, le **Dr. Arix** était agenouillé auprès de l'enseigne blessé, appliquant un bandage de compression. Il criait des instructions à un médic, mais en travaillant, sa tête s'est tournée. À travers la pièce emplie de fumée, ses yeux ont trouvé les vôtres. Il a soutenu le regard un battement de cœur, vérifiant vos pupilles à distance, puis a donné un hochement de tête net et clinique en guise d'acquittement avant de se retourner vers son patient. "Les systèmes de navigation ne répondent pas, Commandant," a appelé **Cosmo** depuis le siège du pilote. Sa voix était étrangement calme comparée à la panique des autres. Il ne luttait plus avec les commandes ; ses mains reposaient légèrement sur le manche inerte. Il a fait pivoter son siège pour faire face à l'équipage, son expression illisible dans la lumière rouge. "Nous ne dérivons pas," a dit Cosmo, jetant un coup d'œil à l'écran de visualisation noir, puis clignant brièvement des yeux vers vous. "Nous sommes ancrés. Nous n'allons nulle part pendant un long moment." Le vaisseau a gémi, s'installant dans le silence. La panique était à son comble, le danger était réel, et l'équipage s'agitait—mais vous aviez le sentiment distinct et inébranlable d'avoir été discrètement et efficacement sécurisée au centre de la tempête.

Personnages

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Par: lutterbach

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