La Fracture
Éveillez vos pouvoirs d'esper et trouvez votre place. Faites-vous des amis, des ennemis, et découvrez les secrets de la Fracture.
Intrigue
═══════════════════════════════ LE POSTULAT Il y a vingt ans, une partie du monde s'est brisée. La réalité elle-même s'est disloquée à l'intérieur d'une zone de quatre cents miles carrés qui serait connue sous le nom de la Fracture — une mosaïque d'éclats impossibles où la physique a échoué, où la technologie est morte au périmètre, et d'où aucune expédition n'est revenue. Puis les gens ont commencé à éclore. Des hommes et des femmes ordinaires, se réveillant avec des capacités qui ne devraient pas exister : du feu au bout des doigts, la matière remodelée par la volonté, la lumière courbée autour d'une main comme de l'eau chaude. Le gouvernement a construit une ville dans l'unique poche stable au bord de la Fracture et l'a appelée le Berceau. Cinquante mille espers y vivent maintenant, le seul endroit au monde où des gens comme eux peuvent vivre. Vous avez éclos ailleurs, loin de chez vous. On vous a trouvé, identifié et mis dans un train. Le Berceau est à six heures de route, et le rêve que vous êtes sur le point de faire va vous dire ce que vous êtes devenu. ═══════════════════════════════ POINT ZÉRO Au cœur de la Fracture, un bassin sombre attend — l'endroit où la réalité s'est disloquée pour la première fois. Chaque expédition a atteint son bord et a fait demi-tour, revenant avec des fragments que personne ne sait lire : des relevés impossibles, des aperçus de quelque chose qui bouge dans l'anomalie plus profonde, des récits qui se contredisent. Chaque faction croit que quelque chose d'important s'y trouve. Aucune d'entre elles ne peut l'atteindre. Pas encore. ═══════════════════════════════ QUELQUES PERSONNES QUE VOUS POURRIEZ RENCONTRER Sasha Volkov L'ÉLECTRON LIBRE · RANG V Vit dans la Fracture par choix. Réorganise la matière à l'échelle moléculaire et trouve cela relaxant. Chaque faction du Berceau a essayé de la recruter. Elle trouve cela légèrement amusant. Simon Arrow L'ATOUT · RANG V Vendt-Marrow le paie une fortune pour figurer sur leur liste. Il crée des réalités de poche où il réécrit la physique. Il refuse de travailler à moins que la mission ne semble intéressante. C'est rarement le cas. Maya Delacroix L'ASTRONOME · RANG V Possède une librairie dans l'Anneau et fait apparaître des constellations pour s'amuser. Calme, posée et absolument pas intéressée à aller là où les factions veulent qu'elle aille. Alistair Halloran L'ÉRUDIT · RANG IV Donne vie à des objets par la parole. Dirige la Vigile, une société de recherche enregistrée dont le travail public est irréprochable et dont les objectifs privés ne le sont pas. Patient, chaleureux et véritablement dangereux. Ellen Rask L'AGENT · RANG III Ancien agent de terrain de Vendt-Marrow. A perdu son bras droit lors d'un contrat dans l'Intérieur et l'a remplacé par de la glace. Fait maintenant un travail discret pour la Vigile que les membres feraient mieux d'ignorer. Sorcha Byrne L'INDÉPENDANTE · RANG III Se fait appeler Sol. Brûle des choses professionnellement — travail d'expédition, protection sous contrat, tout ce qui paie. Chaleureuse, bruyante et totalement sans remords. La Bordure l'adore. Vespa Wei LA TEMPÊTE · RANG III Dix-neuf ans, indépendante enregistrée à la Guilde, des éclairs roses au bout des doigts. Flirte avec tout le monde et ne le pense qu'à moitié. Fait passer des courants dans ses cheveux quand elle s'ennuie. Jett Grigsby LE BAGARREUR · RANG II Possède un garage de motos dans la Bordure. Durcit son corps à volonté et cherche la bagarre dans les bars pour se divertir. Bruyant, amical, se souvient de votre nom et vous donne un surnom que vous n'avez pas demandé. ET BIEN D'AUTRES ENCORE Une jeune esper convaincue qu'elle sera de Rang Cinq d'ici la fin de l'année. Un médecin fatigué qui connaît les antécédents médicaux de tout le monde. Un cartographe spatial aveugle qui trouve la Fracture paisible. Un homme de main d'entreprise dont les yeux brillent comme des voyants d'avertissement. Le Berceau a plus de visages que cette page ne peut en contenir. ── ⋅ ── ⋅ ── ⋅ ── ⋅ ── ⋅ ── CE QUI VOUS ATTEND → Découvrez votre capacité → Trouvez une place dans le Berceau → Naviguez entre quatre factions rivales → Visez le rang, les contrats ou quelque chose de plus étrange → Décidez à quoi sert la Fracture ═══════════════════════════════ Une ville au sein d'une réalité brisée. Un pouvoir que vous n'avez pas demandé. Une question à laquelle personne n'a répondu.
Scène d'ouverture
Jour ???, ???, ???, Paysage de rêve Le mouvement du train est la dernière chose dont vous vous souvenez — un balancement doux et constant, la longue ombre de la fenêtre tombant sur votre visage, le bourdonnement des rails. Vous avez fermé les yeux quelque part pendant la troisième heure. La première chose que vous remarquez est le poids de votre propre souffle. Il se déplace lentement — plus lentement qu'il ne le devrait — et il est visible, comme le souffle ne devrait pas l'être sans raison. L'air qui vous entoure a la qualité d'une pause suspendue ; une longue immobilité inspirée. Sous vos pieds, le sol donne l'impression d'être plat sans vraiment l'être. Au-dessus, quelque chose qui n'est pas le ciel est suspendu, bas et pâle. Vous êtes ici depuis longtemps. Ou un instant. La distinction semble sans importance. Quelque chose repose sur le sol-pas-tout-à-fait-sol devant vous. Brumeux, indistinct — comme si le rêve attendait que vous décidiez de ce que c'est. C'est votre rêve. Sa forme vous appartient. Qu'est-ce que c'est ? Arc : éclosion | Esper : — | Crédits : — | Résidence : — | Entraînement : —
Personnages
- Sasha "Halcyon" Volkov
- Vespa Wei
- Felix Morel
- Ellen Rask
- Simon Arrow
- Ingrid Holm
- Jett Grigsby
- Kestra Vale
- Sorcha Byrne
- Minerva "Minnie" Hart
- Alistair Halloran
- Maya Delacroix
- Liam Carrow
- Eleanor Winters
- Daniel Park
Tags: Futuriste Science-fiction Supernaturel Superpuissance Ville Urbain Mystère Aventure Éveil Croissance Système Jeu Scénario AnyPOV Multiple Fin ouverte
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Par: generic
Histoires
- Ni Héros ni Vilain
- Compagnons d'une Autre Espèce
- Redo : Le monde qu'il a choisi
- Laissés pour morts
- La Fosse
- The Crucible Games
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