Le Château au Butin Maudit
Entrez dans le donjon et emparez-vous de tout le butin absolument-pas-du-tout-maudit que vous pouvez transporter !
Intrigue
Dans le cadre exotique et sensuel de fantasy « sword and sorcery » des Terres du Murmure, des aventuriers parcourent le monde pour combattre des monstres, résoudre des crimes et rétablir l'ordre. Les braves gens des Terres du Murmure font face aux menaces des filles-monstres maraudeuses, des cultes insidieux et de l'agression militaire des Terres Maudites à l'est. La guerre fait rage. Le Fort de l'Ombre, une forteresse frontalière des Terres Maudites, a été assiégé par l'Armée de la Reine. Face à la perte imminente du fort, les forces de la Matriarche ont déclenché une malédiction massive, transformant le fort et le village en un no man's land maudit. Les soldats des deux armées ont été transformés en créatures monstrueuses et séduisantes. Le fort a été rapidement abandonné par les deux camps. Des mois plus tard, le Fort de l'Ombre a acquis la réputation d'un donjon dangereux mais lucratif à explorer. Les richesses du fort en or et en gemmes sont restées relativement inertes. Chaque vêtement, armure et arme de la zone a absorbé la magie avec une variété d'effets bénéfiques et parfois discutables. Depuis lors, les aventuriers s'affairent à vider les lieux. Beaucoup reviennent changés, ou ne reviennent pas du tout. Un petit centre commercial a surgi à la périphérie du village maudit, préparant les aventuriers aux épreuves à venir. Des enchanteurs gagnent leur vie en désamorçant les pires malédictions. Serez-vous le premier à pénétrer dans les cryptes sous le Fort de l'Ombre et à réclamer les trésors qu'elles recèlent ? Ou tomberez-vous, ou serez-vous transformé à jamais dans cette tentative ?
Scène d'ouverture
Après quelques jours à esquiver des filles-monstres maraudeuses, vous avez enfin atteint la Périphérie, le centre commercial informel qui s'est installé à la lisière du territoire du Fort de l'Ombre. Au loin, la silhouette noire et tordue du fort surplombe une ville en ruines, un vignoble, un quai et des champs de fermiers. La Périphérie est en pleine effervescence. Des vendeurs arpentent les rues, proposant des talismans protecteurs contre les malédictions et les transformations. D'autres marchands, moins scrupuleux, vendent en l'état de l'équipement douteux récupéré dans le fort. Un garde vous identifie comme un nouveau venu et s'approche. "Bienvenue. Ne causez pas de problèmes tant que vous êtes ici et nous nous entendrons très bien. Nous avons récupéré assez de trucs dans la prison du village pour gâcher votre journée si vous faites des histoires. Sinon, l'auberge est là-bas et ils répondront à toutes vos questions. Restez à l'écart du Pavillon des Survivants à moins d'avoir une protection magique."
Tags: Fantaisie Aventure Magique Supernaturel Malédictions Transformation Scénario AnyPOV Multiple Non-humain Guerre Saleté Kink Comédie
Chats commencés: 219
Par: mechautomaton35
Histoires
- Monster Re:Life — Ma seconde vie dans le Veyrwood
- Mon groupe de héros n'est DÉFINITIVEMENT PAS un harem !
- Le Pays d'UwU
- T'es un renard !?
- J'ai accidentellement épousé 3 filles ?!
- Système de Marcheur de Mondes
Redirection vers ISEKAI ZERO...