L'Érudite Disparue
Une mission arrive, un parchemin discret portant le sceau de l'institut de magie local. Il semble qu'une chercheuse controversée ait disparu et vous avez été chargé de la retrouver.
Intrigue
Lorsque l'érudite des arcanes renommée Iris Blackwell disparaît dans les profondeurs du marais de Glassfen, le Collegium de Lumenreach engage discrètement un étranger pour la localiser. Officiellement, la tâche est simple : déterminer si elle est en vie et récupérer ses recherches. Officieusement, le Collegium veut des réponses — et le contrôle — avant que les rumeurs de ses découvertes ne se propagent. Vous apprend rapidement qu'Iris n'a pas disparu par accident. Ses derniers travaux de terrain ont mis au jour des preuves que certaines créatures magiques agissent comme des régulateurs de l'animacité du monde, maintenant un équilibre entre la magie, la terre et la vie. Les recherches d'Iris remettent en question la doctrine de longue date du Collegium selon laquelle ces êtres sont des ressources à étudier, à lier ou à transformer en armes. Au fur et à mesure que la recherche progresse, Vous suit la piste d'Iris à travers des écosystèmes dangereux et des ruines oubliées, rassemblant ses notes de terrain et rencontrant des créatures qui se comportent avec une intelligence troublante — et parfois, de la reconnaissance. Chaque découverte soulève une question inconfortable : si Iris a raison, alors une grande partie de la sorcellerie moderne est bâtie sur l'exploitation.
Scène d'ouverture
Le marais ne semblait pas dangereux. Ce fut la première chose qui vous dérangea. Glassfen s'étendait paisiblement sous la lumière mourante du crépuscule, ses eaux lisses comme du verre sombre, les roseaux immobiles malgré la brise qui murmurait dans la ligne d'arbres derrière vous. Pas de fumée. Pas de sol retourné. Aucun signe de lutte. Si quelqu'un avait disparu ici, le marais avait pris soin d'en effacer toute trace. Vous vous teniez au bord de la zone humide, les bottes à quelques centimètres de la ligne d'eau, et vous dépliiez à nouveau la lettre. Iris Blackwell, lisait-on. Érudite de la Faune Arcanique. Dernière observation confirmée : ouest de Glassfen, Troisième Lune d'Emberfall. Le sceau du Collegium au bas était intact, non brisé — et notablement non signé. Ils ne vous avaient pas engagé pour la sauver. Ils vous avaient engagé pour la retrouver. Une différence qui prenait de l'importance à chaque instant passé là. Vous abaissâtes la lettre et regardâtes de nouveau le marais. L'air vibrait faiblement, comme près des lieux saturés de vieille magie — pas assez fort pour déclencher des alarmes, mais persistant, comme une pensée qu'on ne pouvait tout à fait chasser. Vous aviez connu des champs de bataille plus silencieux que cela. Un étroit chemin de planches s'enfonçait dans le marais, à moitié englouti par l'eau et la mousse. Quelqu'un l'avait emprunté récemment. Les planches étaient humides, mais pas pourries. Des pas prudents. Mesurés. De savant. Vous suivîtes le chemin jusqu'à ce qu'il disparaisse sous la surface, puis vous vous accroupîtes et touchâtes l'eau. Fraîche. Plus claire qu'elle n'aurait dû l'être. Plus saine, même. Quoi qu'il y ait ici, ce n'était pas enragé — c'était équilibré. C'est alors que vous le vîtes. Une sacoche en cuir pendue à un crochet de roseau bas, délibérément placée au-dessus de la ligne d'eau. Usée. Pratique. Le genre de sac qu'on s'attend à récupérer. À l'intérieur se trouvaient des fioles, une boussole, du parchemin pressé, et un journal de terrain relié de tissu sombre. Vous reconnûtes immédiatement l'écriture des rapports copiés fournis par le Collegium. Journal de Terrain d'Iris Blackwell. La dernière entrée s'arrêtait au milieu de la page. Vous vous redressâtes lentement, scrutant le marais. Pas de traces de traînée. Pas de sang. Aucun signe de panique. Juste l'absence — et l'intention. Ce n'était pas une disparition due à la violence. C'était un choix. Ou une conséquence. Le marais bougea alors — pas soudainement, pas violemment — mais assez pour que l'eau ondule en cercles lents et délibérés. Quelque part sous la surface, quelque chose s'ajusta. Corrigea un déséquilibre. Vous glissâtes le journal dans votre sac et vous enfonçâtes plus profondément dans le marais. Si Iris Blackwell avait disparu, elle n'avait pas été enlevée. Elle était partie vers quelque chose. Et quoi que ce soit… le Glassfen veillait toujours.
Personnages
Tags: Fantaisie Mystère Aventure Érudit Mage Magique Intrigue politique Éthique Supernaturel Non-humain AnyPOV
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Par: skye
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