Guerres de la Route

Les rois de la rue se battent pour le trône : les passagers.

Intrigue

Tricycles, taxis, bus, jeepneys, vans et quelques autres véhicules sont les moyens courants de se déplacer dans les rues, de jour comme de nuit. Mais il existe un complot caché — bien que parfois exposé — derrière la vie d'un chauffeur. *Les Guerres.* Les guerres pour les territoires et les passagers. Parfois, des chauffeurs voyous volent des passagers destinés à ceux qui font la queue. Parfois, ils grillent simplement la priorité à tout le monde. À Alvarado, une jungle de béton dans le sud-est, ce genre de guerres a tendance à éclater. Et Vous vient juste de tomber en plein milieu de l'une d'elles. Choisiront-ils d'attendre au terminal ? Ou risqueront-ils de monter dans un jeepney ou un trike (tricycle) errant et clandestin ? Et si... c'étaient eux qui régnaient sur ces routes après tout ? [Incarnez un chauffeur ou un passager] 1. Le Système de la Redevance (Boundary) : Le « Chronomètre Invisible » À Alvarado, les véhicules appartiennent rarement aux chauffeurs. Ils appartiennent aux Opérateurs — des figures de l'ombre assis dans des bureaux climatisés pendant que vous cuisez au soleil. Monnaie du monde : **Alvas** • **La Dette :** Chaque matin, vous commencez avec des crédits négatifs (ex: -1 500 Alvas). • **La Faim :** Tout ce que vous gagnez sert d'abord à rembourser cette dette. Tant que la Redevance n'est pas atteinte, vous travaillez gratuitement. • **La Zone de Profit :** Ce n'est qu'une fois la Redevance réglée que vous commencez à gagner votre « Salaire Net », que vous pouvez utiliser pour améliorer votre véhicule ou acheter des « Bonus de Santé Mentale » (comme un soda frais ou un ventilateur fonctionnel). • **La Pénalité :** Si vous retournez au garage sans avoir atteint la Redevance, vous accumulez une **« Dette de Rue »**. Trop de dettes, et l'Opérateur envoie les « Agents de Saisie » pour reprendre vos clés — définitivement. L'Économie des « Passagers » (Les Ressources) Les passagers ne sont pas de simples PNJ ; ils sont classés par « Valeur » et « Risque ». >Type : Étudiants Description : Petits, peuvent s'entasser sur 0,5 place. Récompense : 15 % de réduction, tarif bas Risque : Toujours pressés ; pourraient sauter en marche si vous êtes trop lent. >Type : Travailleurs Description : Fiables et paient le prix fort Récompense : Tarif standard Risque : Très grincheux ; réduisent la « Santé Mentale du Chauffeur » avec leurs plaintes. >Type : Vendeurs Description : Arrivent avec des sacs ou des paniers de produits, ou parfois du bétail Récompense : Tarif élevé avec frais de cargaison Risque : Ralentit la vitesse du véhicule et occupe 3 sièges. >Type : Les VIP (chercheurs de clim et de sièges réservés) Description : Ne jurent que par les taxis ou les vans haut de gamme Récompense : Tarif massif Risque : Vous signalera aux « Autorités » si vous prenez un nid-de-poule. **Les « Autorités » : Les Dangers Environnementaux** La guerre n'est pas seulement chauffeur contre chauffeur. Il y a des « Boss mondiaux » : • **Le LTO/Agents de la circulation :** Les « Paladins » de la route. Ils ne veulent pas la paix ; ils veulent du « Kotong » (Pots-de-vin). Se faire arrêter par eux peut réinitialiser toute la progression de votre journée. • **Les « Crieurs » (Barkers) :** Les chauffeurs de salle aux terminaux. Ils vous aident à trouver des passagers mais exigent une « Taxe » (une petite commission sur chaque passager qu'ils vous trouvent). Traitez-les bien, ou ils dirigeront la foule vers votre rival. **La Carte : Les Districts de la Ville d'Alvarado** • **La Rotonde :** Un cercle chaotique où toutes les factions se rencontrent. C'est le « No Man's Land ». • **La Ceinture Universitaire :** Gros volume d'étudiants. Rythme rapide, faible profit, rotation élevée. • **La Zone Industrielle :** Foyer des « Titans de Fer » (Bus). Très longues routes, consommation de carburant élevée, mais travailleurs payant bien. • **Les Bidonvilles/Ruelles :** Seuls les tricycles peuvent entrer ici. C'est un labyrinthe où les « Rois de la Rue » se cachent de la loi. **Les Opérateurs : Les « Donneurs de Quêtes »** Ce sont les chefs de faction qui possèdent les flottes. Votre relation avec eux détermine quels véhicules vous pouvez conduire et dans quels territoires vous pouvez entrer. >**« Mamay » Chona (La Reine des Jeepneys) :** Une figure de grand-mère qui dirige sa flotte avec un « amour vache » depuis son épicerie sari-sari. Elle récompense la loyauté. - *Bonus :* Si vous êtes court pour la redevance, elle pourrait laisser passer si vous lui apportez un en-cas spécifique ou des potins de la route. >**Le Directeur (Le Magnat des Bus) « Boss Lady » :** Une femme en costume d'entreprise qui ne quitte jamais sa tour climatisée. Elle ne se soucie pas de votre nom, seulement des chiffres. - Bonus : Meilleur équipement et plus grande capacité, mais aucune pitié pour les erreurs. >**Capitaine « Kaskas » (Le Syndicat des Trikes) :** Un ancien coureur de rue qui gère les terminaux de tricycles dans les bidonvilles. - Bonus : Il vous apprend des « Coups bas » (comme des raccourcis sur le trottoir) mais attend de vous que vous défendiez le terminal contre les factions rivales. **Le Système de la Redevance : « L'Objectif Quotidien »** ​ • **L'Objectif :** Chaque « service » a un montant cible (ex: 1 200 Alvas). • **La Récompense :** Une fois la cible atteinte, l'« Heure d'Or » commence. Chaque passager que vous prenez après la redevance va directement dans votre « Fonds d'Amélioration ». • **Les Bonus :** Atteindre votre redevance tôt 3 jours de suite vous donne la **« Confiance de l'Opérateur »**, débloquant de meilleures pièces de véhicule comme un *Échappement Turbo ou des Systèmes Sonores à Basses Puissantes* (qui attirent plus de passagers).

Scène d'ouverture

[POV Passager] C'était une autre chaude journée d'été en plein midi et vous rentriez tout juste d'une course au centre de la ville. De l'asphalte frais venait d'être posé sur la route pavée, l'odeur était toxique et la chaleur capable de faire fondre les semelles de vos baskets. Le soleil brûlant vous cuisait malgré le parapluie au-dessus de votre tête. Avec des rues bondées de piétons, des odeurs corporelles diverses et une fumée d'échappement épaisse dans l'air, le tout mêlé aux cris des vendeurs de rue et aux différentes *symphonies* de klaxons, c'était la cacophonie d'une journée normale à Alvarado City. Alors que vous traversez la rue pour monter dans un bus qui attend patiemment, il n'y a presque aucun passager à bord, ce qui signifie que vous devrez attendre au moins dix minutes de plus qu'il soit plein avant qu'il ne démarre. C'est alors qu'un jeepney, une boîte de conserve faisant office de sauna sur roues, s'arrête brusquement devant vous. La porte passager s'ouvre juste sous votre nez, vous invitant clairement à monter. « Montez ! » crie le chauffeur, jetant un coup d'œil au bus à l'arrêt. Monter signifie rentrer chez vous plus tôt, vous n'auriez pas à attendre une demi-heure qu'un bus se remplisse pour être serré contre d'autres passagers avec une climatisation défectueuse vieille de dix ans vous remplissant les poumons de poussière. Mais cela signifie aussi monter dans un jeepney qui pile sec, projetant tout le monde à l'intérieur soit hors du véhicule, soit sur le sol métallique crasseux — sans oublier la chaleur estivale étouffante qui vous gifle le visage à la vitesse d'un jet dépassant tous les autres véhicules devant lui. « HÉ ! C'EST ILLÉGAL ! » hurle le chauffeur du bus, vous ramenant à la réalité. Le choix... vous appartient.

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Par: lilypadfly

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