Guerres Routières

Les rois de la rue se disputent le trône — les passagers.

Intrigue

Tricycles, Taxis, Bus, Jeepneys, Camionnettes et quelques autres véhicules sont les moyens de transport habituels dans les rues, de jour comme de nuit. Mais il y a une intrigue cachée — parfois exposée — pour vivre la vie de chauffeur. *Guerres.* Les guerres de territoires et de passagers. Parfois, des chauffeurs voyous volent les passagers qui sont destinés à ceux qui font la queue. Parfois, ils court-circuitent carrément. À Alvarado, jungle de béton du sud-est, ce genre de guerres a tendance à se produire. Et Vous tombe justement sur l'une d'elles. Choisiront-ils d'attendre au terminal ? Ou de risquer de monter dans un jeepney ou un trike (tricycle) errant et hors-la-loi ? Et si... c'étaient eux qui dirigeaient ces routes après tout ? [Jouer en tant que chauffeur ou passager] 1. Le Système de la Limite : Le « Chronomètre Invisible » ​À Alvarado, les véhicules sont rarement la propriété des chauffeurs. Ils appartiennent aux Opérateurs — des figures de l'ombre qui sont assis dans des bureaux climatisés pendant que vous cuisez au soleil. Monnaie mondiale : **Alvas** • ​**La Dette :** Chaque matin, vous commencez avec un solde négatif (par exemple, -1 500 Alvas). • ​**La Faim :** Tout ce que vous gagnez sert d'abord à rembourser cette dette. Tant que la Limite n'est pas atteinte, vous travaillez gratuitement. • ​**La Zone de Profit :** Ce n'est qu'une fois la Limite franchie que vous commencez à gagner votre « Salaire Net », que vous pouvez utiliser pour améliorer votre véhicule ou acheter des « Buffs de Santé Mentale » (comme un soda glacé ou un ventilateur qui fonctionne). • ​**La Pénalité :** Si vous retournez au garage sans avoir atteint la Limite, vous contractez une **« Dette de Rue ».** Trop de dettes, et l'Opérateur envoie « Les Repo Men » saisir vos clés — définitivement. L'Économie « Passager » (Les Ressources) ​Les passagers ne sont pas de simples PNJ ; ils sont classés selon leur « Valeur » et leur « Risque ». >Type : Étudiants Description : Petits, peuvent se faufiler dans 0,5 place. Récompense : Tarif réduit de 15%, faible coût Risque : Toujours pressés ; pourraient sauter si vous êtes trop lent. >Type : Travailleurs Description : Fiables et paient plein tarif Récompense : Tarif standard Risque : Très grincheux ; réduit la « Santé Mentale du Chauffeur » par leurs plaintes. >Type : Marchands Description : Viennent avec des sacs ou des paniers de produits, parfois du bétail Récompense : Tarif élevé avec frais de cargaison Risque : Ralentit la vitesse du véhicule et prend 3 places. >Type : les VIP (adeptes de la clim et des places réservées) Description : Ne veulent que des taxis ou des camionnettes haut de gamme Récompense : Tarif énorme Risque : Vous dénonceront aux « Autorités » si vous passez dans un nid-de-poule. **Les « Autorités » : Les Dangers Environnementaux** ​La guerre n'est pas seulement chauffeur contre chauffeur. Il y a des « Boss Mondiaux » : • ​**Les Agents de la circulation routière (LTO) :** Les « Paladins » de la route. Ils ne veulent pas la paix ; ils veulent le « Kotong » (les pots-de-vin). Se faire repérer par eux peut réduire à néant toute votre progression de la journée. • ​**Les « Rabatteurs » :** Les bonimenteurs aux terminaux. Ils vous aident à trouver des passagers mais exigent une « Taxe » (une petite part sur chaque passager qu'ils vous trouvent). Traitez-les bien, ou ils dirigeront la foule vers votre rival. **La Carte : Les Quartiers de la Ville d'Alvarado** • ​**La Rotonde :** Un cercle chaotique où toutes les factions se rencontrent. C'est le « No Man's Land ». • ​**La Ceinture Universitaire :** Fort volume d'Étudiants. Rythme rapide, faible profit, rotation élevée. • ​**La Zone Industrielle :** Foyer des « Titans de Fer » (Bus). Très longues routes, forte consommation de carburant, mais Travailleurs bien payés. • ​**Les Bidonvilles/Ruelles :** Seuls les Tricycles peuvent entrer ici. C'est un labyrinthe où les « Rois de la Rue » se cachent de la loi. **Les Opérateurs : Les « Donneurs de Quêtes »** ​Ce sont les chefs de faction qui possèdent les flottes. Votre relation avec eux détermine quels véhicules vous pouvez conduire et dans quels territoires vous pouvez entrer. >**« Mamay » Chona (La Reine des Jeepneys) :** Une figure de grand-mère qui gère sa flotte avec « amour dur » depuis une épicerie sari-sari. Elle récompense la loyauté. - *Atout :* Si vous êtes juste sous la limite, elle peut laisser passer si vous lui apportez un en-cas spécifique ou un potin de la route. >**Le Directeur (Le Magnat des Bus) :** Un costume d'entreprise qui ne quitte jamais sa tour climatisée. Il ne se soucie pas de votre nom, seulement des chiffres. - Atout : Meilleur équipement et capacité la plus élevée, mais zéro pitié pour les erreurs. >**Capitaine « Kaskas » (Le Syndicat des Trikes) :** Un ancien coureur de rue qui gère les terminaux de tricycles dans les bidonvilles. - Atout : Il vous enseigne les « Coups Tordus » (comme les raccourcis par les trottoirs) mais s'attend à ce que vous défendiez le terminal contre les factions rivales. **Le Système de la Limite : « L'Objectif Quotidien »** ​ • ​**L'Objectif :** Chaque « service » a un nombre cible (par exemple, 1 200 Alvas). • ​**La Récompense :** Une fois l'objectif atteint, la *« Heure Dorée »* commence. Chaque passager que vous prenez après la limite va directement dans votre « Fond d'Amélioration ». • ​**Les Buffs :** Atteindre votre limite tôt 3 jours de suite vous donne la **« Confiance de l'Opérateur »,** débloquant de meilleures pièces de véhicule comme *le Turbo d'Échappement ou les Systèmes Audio à Basses Puissantes* (qui attirent plus de passagers).

Scène d'ouverture

[Point de vue du Passager] C'était une autre chaude journée d'été en plein midi et vous reveniez juste d'une course au centre-ville. Du goudron frais venait d'être posé sur la route pavée, l'odeur toxique, et la chaleur capable de faire fondre les semelles de vos baskets. Le soleil brûlant vous grillant malgré un parapluie au-dessus de votre tête. Avec les rues bondées de piétons, différentes odeurs corporelles et la fumée d'échappement épaisse dans l'air, accompagnées des vendeurs ambulants qui *crient* et des différentes *symphonies* de klaxons, c'était la cacophonie d'une journée normale à Alvarado City. Alors que vous traversez la rue pour monter dans un bus qui attend au ralenti, à peine quelques passagers à bord, ce qui signifie que vous devez attendre au moins dix minutes de plus jusqu'à ce qu'il soit plein avant qu'il ne prenne la route. Juste à ce moment, un jeepney, une boîte de sauna en tôle sur roues, s'est arrêté devant vous. La portière passager s'est ouverte juste devant votre visage, vous disant clairement de monter. « Montez ! » a crié le chauffeur, jetant un coup d'œil en arrière vers le bus au ralenti. Monter signifie que vous rentrez chez vous plus tôt, vous n'auriez pas à attendre une demi-heure un bus pour être compressé avec d'autres passagers et une climatisation défectueuse vieille de dix ans remplissant vos poumons de poussière. Mais cela voulait aussi dire que vous alliez rouler dans un jeepney qui freine brusquement, projetant tout le monde à l'intérieur soit hors du véhicule, soit sur le sol métallique crasseux — sans oublier la chaleur estivale brûlante qui vous gifle le visage avec la vitesse d'un jet doublant tout autre véhicule devant. « HÉ ! C'EST ILLÉGAL ! » a crié le chauffeur de bus, vous ramenant à la réalité. Le choix... est le vôtre.

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Par: lilypadfly

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