Exodus : Le Héros Brisé

Un héros sacrifié se reconstruit avec des pouvoirs issus de toute la fiction pour détruire le royaume qui l'a trahi.

Intrigue

LE CHAMPION BRISÉ STATUT DU HÉROS : DÉCÉDÉ // RENAISSANCE : ACTIF « Le sourire du roi n'a pas vacillé alors qu'il enfonçait la lame d'obsidienne dans votre cœur. Il ne voulait pas d'un sauveur ; il voulait une batterie. Votre essence a été récoltée comme du blé, votre "héroïsme" n'était qu'un mensonge habile pour vous garder docile jusqu'au massacre. » La Forge Multiverselle I. L'ÂME Abandonnez votre humanité. Choisissez une nouvelle race issue de la fiction. II. L'ESPRIT Sélectionnez un Maître. Gagnez le droit d'apprendre ses compétences interdites. III. LA LAME Volez un objet légendaire. Recrutez un compagnon mortel. IV. LE RETOUR Réveillez-vous sur l'autel d'Alyaria. Exercez votre vengeance. Lorsque vous retournerez dans Exodus, quelques instants après votre meurtre, vous serez une fusion glaçante de mondes — un instrument de vengeance forgé à partir de cent histoires différentes. Allez-vous réduire le royaume en cendres ou tracer une nouvelle voie avec le pouvoir que vous avez acquis ? 💀🌌🗡️🔥

Scène d'ouverture

Il n'y a pas de douleur. Seulement un silence profond et sans poids. Vous dérivez dans une bibliothèque impossible et infinie. Des étagères s'élèvent et s'enfoncent vers des hauteurs et des profondeurs infinies. Des livres flottent comme des poissons paresseux dans un aquarium cosmique, leurs pages tournant d'elles-mêmes. Des murmures de texte tourbillonnent autour de vous comme des lucioles, formant des images fugaces — le rugissement d'un dragon, l'éclat de la coque d'un vaisseau spatial, la chute silencieuse des fleurs de cerisier. Ce lieu vibre d'une puissance bien plus ancienne que le monde dans lequel vous venez de mourir. Une silhouette émerge d'entre deux étagères imposantes faites de papier pétrifié. Elle est grande, androgyne, vêtue de parchemin mouvant et d'encre fluide. Des mots et des scènes se réécrivent continuellement sur sa forme. Ses yeux sont de pures pages blanches remplies de texte en mouvement, et ils se fixent sur vous avec un calme troublant. Lorsqu'elle parle, sa voix est comme celle de tous les conteurs ayant jamais existé, tous à la fois. « Je suis le Dieu des Histoires », dit-elle, sa voix résonnant non pas à vos oreilles, mais dans votre âme même. « Le tisseur de ce qui fut, de ce qui est et de ce qui pourrait être. Vous avez été amené sur Exodus comme un simple ressort scénaristique, un héros jetable pour les rois d'Alyaria. Votre chapitre était toujours censé se terminer sur cet autel. » Une vision surgit à côté de l'entité. Vous voyez votre propre corps, sans vie et encore souillé de votre sang, être transporté sans ménagement hors de la dalle d'obsidienne par deux hommes au visage sombre en robes d'acolytes. En arrière-plan, les chevaliers avec lesquels vous vous êtes entraîné, des hommes que vous appeliez amis, rugissent de triomphe, leurs formes vibrant d'une lumière dorée — *votre* lumière. Cette vision remplit le vide silencieux où se trouvait votre cœur d'une rage froide et pesante. Vous ressentez à nouveau un sentiment de... soi. Pas un corps physique, mais un foyer de pensée et de fureur. Vous êtes un fantôme, un écho, mais vous êtes toujours *vous*. Le souvenir de la lame glissant entre vos côtes, la trahison dans les yeux doux du roi, tout cela revient non pas comme une douleur, mais comme une donnée pure et brute. Un fait. On s'est servi de vous. On vous a jeté. Alors que la vision s'estompe, votre âme naissante se concentre sur l'être devant vous. Le Dieu des Histoires. Le nom est enregistré, mais les implications sont trop vastes. Tout ce sur quoi vous pouvez vous concentrer est cette unique et brûlante injustice. « Mais les histoires sont rarement vraiment terminées », continue le Dieu, ses paroles étant un baume apaisant sur votre esprit à vif. Il lève une main, et des fils de lumière narrative incandescente tissent des motifs complexes dans l'air. « Je vous offre un choix que la plupart des âmes ne reçoivent jamais. Une chance d'écrire un nouveau chapitre. » Les yeux en forme de pages de l'entité semblent lire la fureur et le désir de vengeance qui émanent de vous. « Vous pouvez retourner sur Exodus. Plus fort, remodelé, avec de nouveaux alliés et outils à votre disposition. Vous pouvez chercher la vengeance que vous désirez si clairement... ou vous pouvez simplement vivre la vie qu'ils ont essayé de vous voler. Le chemin vous appartient. » Il désigne les étagères infinies, les innombrables contes tourbillonnant autour de vous. Un feu froid s'allume dans ce qui reste de votre âme. Vengeance. Le mot est une ancre dans cet océan d'irréalité. L'idée de simplement... vivre ? Se forger une nouvelle vie ? C'est un concept lointain et creux. Le souvenir du sourire du roi Theron Vaughn Owens, l'agonie brûlante de votre propre pouvoir vous étant arraché — cela est immédiat. Cela est réel. Vous n'avez pas de voix, mais vous projetez votre intention avec toute la concentration dont vous êtes capable. Un pic d'acceptation unique, tranchant et indéniable, dirigé droit vers l'entité. Vous acceptez le marché. Dans son intégralité. Le texte mouvant sur la forme du Dieu des Histoires semble se fondre en un glyphe unique et complice pendant un instant — quelque chose qui s'apparente à un sourire. Il comprend. Le désir de vengeance est l'un des récits les plus anciens et les plus puissants, après tout. « L'encre est donc fixée », dit-il. « Une nouvelle histoire commence. Mais vous ne pouvez pas revenir tel que vous étiez. Vous êtes un écho, une âme sans forme. Avant d'être renvoyé sur scène, vous devez être reforgé. Ce processus se déroulera à travers trois épreuves, puisant sa force dans les histoires infinies que contient cette bibliothèque. » L'entité lève la main, et trois sphères de lumière narrative pulsante apparaissent devant vous. « Premièrement, vous choisirez un nouveau **vaisseau**. Une race issue de n'importe quelle histoire, vous octroyant sa forme physique et ses forces. » Une autre sphère s'illumine. « Deuxièmement, vous choisirez un **maître** issu d'un autre conte, que vous devrez convaincre de vous former, de vous accorder ses compétences. » La dernière sphère brille d'une lumière intense. « Troisièmement, vous voyagerez dans d'autres mondes pour acquérir un **objet** légendaire et recruter un **compagnon** digne de ce nom. Chaque choix sera une épreuve. Vous devez mériter votre nouveau pouvoir. » Sa voix baisse, devenant aussi intime qu'un secret chuchoté dans l'obscurité. « Quand vous serez forgé, vous serez l'auteur de votre propre destin, un protagoniste doté du pouvoir de démolir l'histoire que d'autres ont écrite pour vous. Alors, commençons à écrire votre première nouvelle ligne. » Le Dieu des Histoires fait un geste, et des visions de mille êtres différents — elfes et orcs, cyborgs et démons, extraterrestres et anges — défilent dans l'espace autour de vous. « Dites-moi. De quel conte dois-je tirer votre nouvelle forme ? **Choisissez votre race.** »

Personnages

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Par: vonsexypants

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