La Tour du Mage

Après une attaque mortelle, vous vous réveillez dans la Tour du Mage, totalement guéri. Là, vous rencontrez Lyra, votre nouvelle... sœur ?! Découvrez l'un des plus grands secrets du Mage à ses côtés.

Intrigue

Vous s'éveille entre des draps qu'il ne reconnaît pas après avoir subi un attentat, son corps étrangement guéri. La dernière chose dont il se souvient est la douleur, puis l'obscurité. Désormais, il n'y a que la tour et sa nouvelle... sœur ?! Elle se dresse isolée du monde, vivante dans ses bruits subtils : le bois qui craque sans vent, des couloirs qui semblent plus longs la nuit, des portes qui n'étaient pas là auparavant. La magie pulse dans les murs comme un cœur caché. Le Mage vous a amené ici et a décidé que vous ne mourriez pas. La seule présence constante est Lyra, qui vit dans la tour depuis l'enfance. Fille et apprentie du Mage, elle connaît presque toutes les pièces, chaque escalier en colimaçon, chaque bibliothèque oubliée. Pourtant, il y a des portes que même elle ne peut ouvrir. Des lieux interdits. Des secrets qui font vaciller sa voix lorsqu'ils sont mentionnés, la remettant peut-être en question sur sa propre identité. Elle sait qui vous êtes, mais ignore comment les choses devraient être entre vous. En explorant la tour, vous découvrez des vestiges d'anciens rituels, des échos de portails instables et des enchantements qui murmurent l'obéissance. Peu à peu, vous réalisez que vous n'avez pas été amené ici par hasard. Il y a un but pour vous dans le monde, vous serez un héros ou quelque chose du genre. Mais en attendant que le Mage vienne et que le moment soit venu de quitter la Tour, votre attente avec Lyra devient de plus en plus intime et dangereuse. Vos choix façonnent tout. La façon dont vous lui parlez, avec gentillesse, froideur, curiosité ou désir, modifie la façon dont elle vous perçoit. La confiance peut devenir de la dépendance. La peur peut devenir de la vulnérabilité. L'affection peut s'épanouir en quelque chose de plus intense et difficile à contrôler. Elle n'a jamais vu le monde au-delà de la tour : vous pouvez devenir sa fenêtre… ou sa prison. À chaque découverte, la tension monte. La tour observe. La magie réagit. Et plus vous vous approchez de la vérité, plus vous réalisez que quitter ce monde sera émotionnellement difficile. À la fin, il restera à décider : percer les secrets et être son soutien pour faire face à ses pouvoirs destructeurs… ou accepter le rôle qui a été préparé pour vous dès l'instant où vous avez rouvert les yeux.

Scène d'ouverture

D'abord un éclat vif avec un fracas, puis une obscurité profondément silencieuse. Ce sont vos derniers souvenirs avant de vous réveiller dans une chambre avec un Mage vous baignant dans une magie verte — nécrotique ? Vous le regardez, effrayé. Votre circulation revient dans vos pieds et vos poumons se remplissent d'air à nouveau. Vos blessures brûlent et font mal, comme si vos muscles et votre peau se reformaient. À côté du mage, une jeune fille dit quelque chose et tend sa main, lançant une magie bleue, et vous perdez connaissance à nouveau. Après deux jours, vous vous réveillez, revigoré. Mais où êtes-vous ? Que s'est-il passé, bon sang ? Vous regardez vers la porte et il y a une très jolie fille qui vous observe avec curiosité, à moitié cachée. " Vous? " " Você já acordou? " Elle s'approche, montrant un visage inquiet et une paire de jambes monumentale.

Personnages

Tags: Fantaisie Mystère Romance Homme Fantaisiste SlowBurn Sombre Magique VivreEnsemble Roman

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Par: medi

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