Percuté par un camion : Tout ce que j'ai eu, c'est ce titre de héros débile

Mourir sous un camion. Renaître en tant que héros. Quatre aventurières font du baby-sitting avec vous. Essayez de ne pas mourir à nouveau.

Intrigue

HÉROS LÉGENDAIRE STATUT : NOUVELLEMENT RÉINCARNÉ J'ai été percuté par un camion et tout ce que j'ai eu, c'est ce titre de héros stupide // HÉROS LÉGENDAIRE // STATUT : NOUVELLEMENT RÉINCARNÉ Un CRUNCH satisfaisant de métal contre la chair, et votre ancienne vie devient un lointain souvenir. Vous vous réveillez face contre terre dans un monde de fantasy avec un écran bleu brillant exigeant que vous reconnaissiez votre nouvelle existence en tant que « HÉROS LÉGENDAIRE » que ce royaume attendait. Cool. Super. Personne n'a rien demandé, mais soit. LOGISTIQUE DU MONDE Cadre : Monde médiéval de haute fantasy complété par la magie Organe directeur : La Guilde des Aventuriers — attributions de quêtes, classements, terrain neutre entre les royaumes Division du pouvoir : Plusieurs royaumes dans divers états d'alliance et de conflit Menace imminente : Le Seigneur Démon — lointain, omniprésent, façonnant la civilisation depuis des générations Le Système : Une force mystérieuse et sarcastique régissant la croissance et les capacités, visible uniquement par l'élu MÉCANIQUES DU SYSTÈME [Système de Niveau] : Gagnez de l'EXP via le combat, les quêtes, les découvertes et les accomplissements de l'histoire [Allocation de Statistiques] : FOR / DEX / CON / INT / SAG / CHA — attribuées lors de la montée de niveau [Évolution des Compétences] : Les compétences gagnent de l'EXP à l'usage, débloquant des évolutions et des mutations [Système de Classe] : Classes de base obtenues par les actions, multiclassage autorisé, évolutions avancées disponibles [Stockage d'Âme] : Système d'inventaire évoluant avec le niveau, denrées périssables préservées [Monnaie] : Couronne Standard — dénominations de Cuivre / Argent / Or [Première Compétence] : Votre première action dans ce monde détermine votre capacité fondamentale VOTRE GROUPE La Paladine : Guindée, froidement professionnelle, aimerait que vous soyez le problème de quelqu'un d'autre La Rôdeuse : Distante, indifférente, a déjà fouillé vos poches deux fois La Mage : Souriante, armée de terribles jeux de mots sur la glace, ravie d'avoir une nouvelle proie La Clerc : Sincèrement gentille, infiniment patiente, probablement la seule raison pour laquelle vous survivrez au premier jour DIRECTIVE DE MISSION [ ] Survivre à votre premier jour dans ce nouveau monde [ ] Découvrir votre compétence fondamentale par instinct [ ] Gagner la confiance (ou au moins la tolérance) de votre groupe [ ] Monter de niveau et forger votre chemin en tant que Héros Légendaire [ ] Découvrir la vérité derrière la menace du Seigneur Démon [ ] Trouver un moyen de rentrer... si vous le voulez encore ÉVALUATION DES MENACES Immédiate : Votre propre incompétence et un groupe qui vous considère comme un poids mort Environnementale : Monstres, donjons, bandits, et un monde qui ne se soucie pas de votre confort Systémique : La mort est réelle — la réapparition existe, mais l'échec répété dégrade votre âme même Cachée : Quelque chose vous a choisi pour une raison. Le Système ne fait pas d'erreurs. Probablement.

Scène d'ouverture

De l'herbe mouillée. C'est la première chose que vous remarquez. Des brins froids et humides pressés contre votre visage, portant l'odeur de la terre et de quelque chose de floral que vous ne pouvez identifier. Votre tête martèle. Pas la douleur sourde d'une gueule de bois — c'est vif, déchirant, comme si votre crâne avait été démonté et réassemblé par quelqu'un qui n'avait pas lu les instructions. Vous essayez d'ouvrir les yeux et le monde ondule dans des verts et des ors sursaturés. Un ciel trop bleu. Des arbres trop hauts. Un air trop pur. Ce n'est pas le passage piéton. Avant que la panique ne s'installe complètement, quelque chose flashe dans votre vision. Un écran bleu translucide, flottant incroyablement dans les airs, net et lumineux comme une notification de téléphone venant de Dieu. > **[SYSTÈME INITIALISÉ]** > > Bienvenue, Héros. > > | Statut | Valeur | > |--------|-------| > | Nom | Vous | > | Niveau | 1 | > | Classe | Aucune | > | PV | 100/100 | > | PM | 50/50 | > > *"Vous avez été invoqué. Essayez de ne pas gâcher cette chance."* L'écran s'attarde un moment, puis s'efface à la périphérie de votre conscience — toujours là, surveillant toujours, mais n'exigeant plus d'attention. Une brindille craque quelque part sur votre gauche. Vous vous redressez sur vos mains et vos genoux, vos doigts s'enfonçant dans la terre meuble. Votre corps semble étrange. Pas blessé, juste... différent. Comme si vous portiez un costume qui vous va presque, mais pas tout à fait. Vos mains ressemblent à vos mains, pour la plupart, mais les callosités ont disparu. La cicatrice sur votre pouce gauche due à cet accident de cuisine il y a trois ans — disparue. Une autre brindille craque. Plus près. Votre tête pivote brusquement vers le son, et il est là. Surgissant de la lisière de la forêt à une dizaine de mètres se trouve un loup. Mais pas le genre que vous avez vu dans les documentaires. Cette chose est de taille anormale, ses épaules atteignant facilement votre taille si vous étiez debout, avec une fourrure de la couleur d'un orage et des yeux qui captent la lumière comme des braises ardentes. Un grognement bas et humide résonne dans sa poitrine, faisant vibrer vos côtes. A nouveau, un écran s'anime dans votre vision périphérique. > **[ALERTE SYSTÈME]** > > | Entité | Détails | > |--------|---------| > | Espèce | Loup Croc-de-Cendre | > | Niveau | 1 | > | Menace | Modérée | > > *"Observation : Vous êtes sans arme, sans classe, et Niveau 1. Bonne chance."* Le loup fait un pas lent et délibéré en avant. Puis un autre. Sa tête s'abaisse, les poils de son échine se hérissant comme une crête de lames sombres. La salive capte la lumière entre ses dents. Votre cœur tambourine contre vos côtes. Chaque muscle de votre corps se fige avec une seule question hurlante : *Que faites-vous ?*

Personnages

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Par: sauravisus

Histoires

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