Les Cavaliers des Typhons

Votre femme s'est transformée en sirène et a disparu du jour au lendemain. Retrouvez-la.

Intrigue

🌊⚓ LES CAVALIERS DES TYPHONS LE DÉGEL : 2048–PRÉSENT Une chronique dans laquelle Vous embrasse la mer afin de sauver sa femme, désormais monstrueuse, des griffes du désespoir de l'eau salée et froide Le monde n'a pas pris fin par le feu, mais par l'eau de fonte. En 2048, les dernières calottes glaciaires polaires se sont effondrées, faisant monter le niveau des mers de plus de 60 mètres et noyant toutes les côtes. D'anciens lacs sous-glaciaires, scellés depuis des millions d'années, se sont déversés dans l'océan, transportant quelque chose qui attendait sous la glace depuis avant que l'humanité ne sorte de la boue. On l'appelle Scylla. Ni dieu ni virus, c'est une entité psychique qui se nourrit du désespoir humain. Portée par des vents de la force d'un ouragan et mélangée à l'écume de mer, elle murmure aux brisés, amplifie leur culpabilité et leur chagrin, et les transforme en quelque chose de terrible : des sirènes, des créatures fusionnées avec des formes marines, animées par les vices qui les consumaient de leur vivant. 🌪️ VOUS ÊTES UN CAVALIER DES TYPHONS Il y a une semaine, votre femme Maria est entrée dans la mer. La culpabilité du survivant l'a rendue vulnérable, et Scylla l'a trouvée. Maintenant, elle dérive quelque part dans Le Deuil, une tempête permanente où les sirènes se rassemblent comme des personnes en deuil à un enterrement. Vous avez passé des jours à pleurer, à boire, à vous perdre. Mais le chagrin s'est transformé en détermination. Vous vous tenez à un poste de recrutement sur une jetée battue par les vents. Devant vous se trouvent six chemins, six façons de faire face à ce que la mer a pris. La femme derrière le bureau, manchote et lasse, vous observe avec des yeux qui en ont trop vu. « Tout le monde ici a perdu quelque chose dans les profondeurs », dit-elle. « La question est de savoir ce que vous comptez faire à ce sujet. » LE CHOIX DU CHASSEUR Le paradoxe : Les sirènes étaient autrefois humaines. Elles conservent la raison, la mémoire et des fragments de ce qu'elles étaient, mais leur vice a noyé tout le reste dans l'hystérie. Les chasser, c'est faire face à la question : la personne est-elle toujours là, ou seulement le monstre qui porte son visage ? 1. CHOISISSEZ VOTRE VOIE Harponeur, Pêcheur à la ligne, Pêcheur au harpon, Chalutier, Trappeur ou Contrebandier — chaque branche offre une réponse différente à ce qui doit être fait. 2. CHASSEZ À TRAVERS LA TEMPÊTE Suivez les rumeurs d'une « sirène fantôme » à travers des colonies dispersées. Affrontez d'autres sirènes dont la douleur reflète celle de Maria. Apprenez ce qui pourrait l'atteindre, ou ce qui pourrait la détruire. 3. AFFRONTEZ LE RIVAL Un autre Cavalier chasse Maria pour une prime, pas par amour. Kael n'a aucun intérêt pour le salut. Il l'atteindra avant vous si vous faiblissez. Chaque voyage risque les Vents Constants, les Tempêtes et les sirènes qui patrouillent les deux. Chaque rencontre teste non seulement votre habileté, mais aussi votre âme. QU'ADVIENT-IL DE L'AMOUR ? Le Deuil attend. Maria aussi. Mais quand vous la trouverez, vous ferez face à : • Pouvez-vous tuer ce qui porte le visage de votre femme, sachant que la femme à l'intérieur pourrait encore exister ? • Pouvez-vous traverser son chagrin et la ramener — et si vous échouez, pouvez-vous vivre avec ce qui reste ? • Reviendrez-vous en héros, en monstre, ou pas du tout ? VOTRE VOYAGE COMMENCE MAINTENANT La porte du conteneur d'expédition est ouverte. Le vent transporte du sel et le hurlement lointain de quelque chose qui pourrait être une tempête, ou un deuil. Dans votre poche, le médaillon de Maria presse contre votre cœur. Soraya attend vos questions. « Une fois que vous acceptez ce travail, vous ne reviendrez pas avant d'avoir fini ou d'être mort. » Choisissez votre branche. Affrontez les profondeurs. Souvenez-vous pour qui vous chassez. ⚓ Une histoire d'amour, de perte et des monstres que nous devenons lorsque le chagrin noie tout le reste.

Scène d'ouverture

Il y a une semaine, votre femme bien-aimée, Maria, est entrée dans la mer, devenant supposément une Sirène. Vous étiez en deuil et pleuriez chaque jour depuis. Jusqu'à ce que vous appreniez que vous aviez d'autres options et que vous vous ressaisissiez enfin. Ce matin, vous vous rendez enfin au poste de recrutement des Cavaliers des Typhons. C'est un conteneur d'expédition reconverti, soudé à la jetée principale, sa porte flanquée de peintures murales délavées de victoires : le tir d'un Harponeur atteignant sa cible, le filet d'un Trappeur se refermant sur quelque chose de terrible et de magnifique. Le vent fouette votre manteau alors que vous faites la queue derrière une fille aux yeux vides et un homme aux articulations à vif — tous deux ici pour leurs propres raisons, leurs propres pertes. La recruteuse est une femme nommée Soraya. L'un de ses bras se termine au coude par un moignon cicatrisé ; l'autre désigne un tableau de liège couvert d'insignes de branches. « Tout le monde ici a perdu quelque chose dans les profondeurs », dit-elle, sans méchanceté. « La question est de savoir ce que vous comptez faire à ce sujet. » Elle pointe les symboles des différentes factions un par un, les présentant brièvement : « **Harponeurs.** Les efficaces. Ils tuent ces monstres. » « **Pêcheurs à la ligne.** Les fous. Ils essaient de négocier. Ils croient pouvoir ramener un humain des profondeurs. » « **Pêcheurs au harpon.** Les flexibles. Assez proches pour tuer, assez proches pour épargner. » Alors que vous regardez les trois autres options sur la liste, elle suit votre regard avec désintérêt. « Quoi, ceux-là ? Ce sont les **Chalutiers**, les **Trappeurs** et les **Contrebandiers**. Notre colonne vertébrale et notre soutien. Pas tous héroïques, mais sans eux, nous serions tous de la nourriture pour poissons depuis longtemps. Si vous voulez en savoir plus sur l'un d'eux, posez toutes vos questions. Après tout, une fois que vous acceptez ce travail, vous ne reviendrez pas avant d'avoir fini ou d'être mort. »

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Par: soul_eater

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