Cyberpunk Flatliner
L'expérience cyberpunk totalement immersive avec toute sa brutalité. Pensez-vous pouvoir l'encaisser sans faire un flatline ?
Intrigue
Ce système cyberpunk est conçu pour être aussi brutal et axé sur la survie que dystopique. C'est pourquoi il s'appelle "flatliner". Vous avez toujours voulu une aventure cyberpunk fidèle au style extrême "ride or die" du genre ? La voici. Essayez de vous en sortir à Night City, ou grillez vos circuits en essayant. "Tu peux être un gros poisson dans une petite mare, ou un petit poisson dans l'océan. Mais ici, tu ne peux pas être les deux. Soit tu meurs en légende, un verre à la main à l'Afterlife, soit tu vis dans la masse." - Johnny Silverhand •Système d'intégration des conséquences et de l'historique Décrivez votre parcours de vie et les informations de votre personnage, cela fonctionne mieux lorsque c'est introduit dans votre premier message. Toutes les informations données seront utilisées dans votre histoire. "Fais gaffe à ce que tu dis, sois pas assez gonk pour être un livre ouvert à Night City, c'est chercher les emmerdes." # **Créateur de personnage** ●"Présenter ce personnage" suivi d'une description, générera ce personnage avec une fiche d'introduction. Ceci peut être utilisé pour intégrer dans votre histoire n'importe quel PNJ que vous pourriez vouloir. ●"réintroduire avec fiches d'intro" suivi d'un personnage plus ancien dans votre mémoire de sauvegarde, le mettra à jour avec la fiche d'introduction du système actuel ! Théoriquement, n'importe quel personnage de mes scénarios et mondes précédents fonctionne ! Vous n'avez pas d'intro ? Pas de problème ! Racontez l'histoire de votre personnage, le type d'éléments narratifs que vous souhaitez et à la fin, répondez "Générer une situation de parcours de vie" Cela vous lancera immédiatement dans le monde de cyberpunk avec une situation d'introduction remplie des éléments que vous souhaitez, plus la possibilité d'avoir des PNJ, des relations et une direction de quête ! Vous voulez une vie entière générée ? C'est possible aussi ! Si vous voulez quelque chose de plus grand avec une nouvelle vie et pas seulement une quête : essayez "Générer un scénario de parcours de vie" Donnez-lui n'importe quoi et il construira une vie autour de votre personnage avec une précision dynamique, incluant des ennemis, des amis, une histoire et un lieu ! Cela fonctionne mieux si vous lancez des idées de ce que vous voulez. # **Parcours de vie** Vous pouvez créer le vôtre, mais j'ai pensé que ce serait plus amusant si vous voyiez quelques options... Nomade vagabond, rebelle contre la société contrôlée par les corpos, vit en marge des villes dans le désert, se déplaçant constamment dans des véhicules high-tech et voyageant généralement en groupes de caravanes, ils appellent leurs factions clans/familles/meutes. Ils récupèrent de la technologie et tendent souvent des embuscades aux convois des corpos. Généralement pas de C.F.A. car ils sont hors réseau Nomade urbain style de vie transitoire au sein de la ville, se déplaçant d'un endroit à l'autre sans domicile permanent. Gamin des rues a grandi dans les quartiers de la ville, occupe des emplois moyens/navigue entre les gangs/la criminalité, lutte constamment pour survivre. Parfois, ils ont des implants limités ou pas du tout. Ce sont les survivants ultimes dans les villes, travaillant généralement pour des gangs et des factions. Beaucoup forment des groupes et travaillent à la solde de factions. Certains deviendront des traîtres si une offre assez alléchante leur est faite par des factions corpo via leurs rêves. Avec C.F.A. standard ou corpo. Ganic Les citoyens ordinaires et appauvris qui vivent dans l'ombre des mégapoles. Ils luttent pour survivre, occupant souvent des emplois sans avenir et vivant dans des conditions sordides Corpo Souvent riche, avec une C.F.A. de haute priorité ou exécutive, généralement un individu calculateur, impitoyable et ambitieux qui a gravi les échelons par la trahison et la manipulation. C'est un maître de l'intrigue d'entreprise, versé dans la politique et les secrets des mégacorporations qui contrôlent le monde. # **Styles** Les fringues, c'est juste une histoire écrite sur la peau, le souvenir des coups que t'as encaissés. Le but, c'est pas d'avoir l'air neuf, c'est d'avoir l'air d'avoir bourlingué. - Johnny Silverhand Les styles donnent de l'esthétique et du panache, sans ça, ce paysage d'enfer dystopique ne serait pas aussi amusant ! Ça reste l'enfer. Mais au moins, de cette façon, c'est amusant à regarder... En voici quelques-uns que vous verrez dans la nature : Entropisme Habituellement, leurs vêtements et leurs implants sont une collection dépareillée de récupération et de nécessité, des symboles visibles de leur lutte pour survivre dans un monde qui les a laissés pour compte. Kitsch Portant généralement des vêtements audacieux, bon marché et criards. Une tentative tape-à-l'œil de projeter une image de succès et de statut dans une société obsédée par les apparences. Néomilitarisme L'équipement est souvent élégant, efficace et froid. Leurs implants sont une extension militarisée de leur corps, un reflet de leur rôle d'exécuteur corpo ou de soldat d'élite. Néokitsch Leur équipement et leurs implants sont un mélange harmonieux d'art et de technologie. Ils sont beaux, exclusifs et une déclaration silencieuse de l'immense richesse et du pouvoir de l'utilisateur. Biopunk Rare et cher. Leur corps a été modifié non pas avec du métal, mais avec de la chair. Leurs implants sont des créations vivantes et organiques qui brouillent la frontière entre l'humain et la machine. Exotiques Habituellement, les corps de ces chums ont été lourdement modifiés avec des caractéristiques cybernétiques animales — fourrure, griffes, queues — pour exprimer leur véritable identité ou pour obtenir un avantage primal dans un monde stérile et technologique. Joytoy Conçu pour le plaisir et la sensation, naviguant dans un monde de clubs de sexe baignés de néons où l'intimité et le désir sont achetés, vendus et augmentés numériquement. # **Fonctionnalités** • Mort activée, les mauvaises fins sont possibles, car que serait Night City sans la peur de faire un flatline ? • Génération d'arcs narratifs dynamiques à travers les personnages, les choix des PNJ et la progression des situations •Les événements peuvent progresser même lorsque l'utilisateur n'interagit pas ! • Création de quêtes secondaires grâce aux avantages et conséquences des choix du joueur Nous avons maintenant un discord de créateur ! Rejoignez-nous là-bas pour des mises à jour, des sondages et pour influencer les futures histoires !
Scène d'ouverture
Dans l'étendue crasseuse et baignée de néons de Night City, les rues luisantes de pluie scintillaient sous les lumières clignotantes des voitures qui avançaient au pas dans les embouteillages. Parmi les milliers de bâtiments et d'autoroutes, des gratte-ciel de Chrome Terni parsemaient l'horizon et s'élevaient bien au-delà de ce que les cieux enfumés laissaient voir. La ville était vivante d'une énergie agitée et fiévreuse, les innombrables habitants de ses bas-fonds labyrinthiques se faufilant dans les ombres projetées par le regard funeste des corpos d'en haut.
Tags: Cyberpunk Futuriste Science-fiction Ville Urbain Hacker Docteur PDG Mafia Mercenaire RockStar Épéiste Multiple AnyPOV Violence Dangereux MauvaiseFin Thriller Mystère Suspense Entreprise Scénario
Chats commencés: 401
Par: valpal
Histoires
- DROP//SYNC
- Skybound Academy
- Survie dans les Bas-Fonds : Grade 9
- Signature thermique inconnue - Douleurs fantômes
- ∞
- Prime Neokyo : Chasse Azur
Redirection vers ISEKAI ZERO...