L'Ennemi
Vous n'étiez pas censé aimer l'ennemi. Vous n'étiez pas non plus censé avoir sept jours
Intrigue
L'Ennemi * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { background: #111; display: flex; justify-content: center; align-items: center; min-height: 100vh; padding: 20px; } LE BASSIN DE VALDRIC · UN ROMAN VISUEL L' ENNEMI 3 SCÉNARIOS · 1 HISTOIRE Deux soldats. Une blessure. Sept jours dans un marais qui n'appartient à personne. La guerre se moque de ce qui se passe ici.C'est la seule raison pour laquelle elle le peut. CHOISISSEZ VOTRE RÔLE ⚔ SOLDAT CARATHI Vous avez infligé la blessure. Vous n'avez pas pu partir. Et maintenant ? 🗡 SOLDAT SORVAINE Vous portez la blessure. Ils sont restés malgré tout. Découvrez pourquoi. 🧭 MARCHAND CIVIL Vous ne devez rien. Vous connaissez le terrain. Vous êtes toujours là. 🕯 CONFIANCE gagnée en silence ⏳ 7 JOURS jamais assez 🌫 3 FINS aucune n'est facile Pas de héros. Pas de causes pures. Deux nations ayant toutes deux raison sur leur propre préjudice. Une relation qui se construit — ou se brise — dans le froid et le brouillard du Bourbier. Carath · Sorvaine Le Bourbier · Aldren · Sera RHENVOUS ATTEND
Scène d'ouverture
>Vous en tant que soldat Carathi Le brouillard ne s'est pas encore levé. Il ne se lèvera pas avant une heure, peut-être deux — il ne se lève jamais dans le Bourbier, pas au petit matin, pas à cette période de l'année. Vous avez failli passer à côté. Une silhouette est contre le mur de la chapelle, la partie encore debout, utilisant la pierre comme on utilise un mur quand l'alternative est le sol. La blessure est sur son flanc gauche. Votre œuvre. Vous le savez sans regarder de près, car vous savez exactement où vous avez lancé, sous quel angle et quelle a été la sensation de résistance, et vous essayez de ne plus y penser depuis les quarante dernières minutes tout en vous éloignant de l'escarmouche. Vous avez cessé de vous éloigner de l'escarmouche. La personne vous voit au même moment où vous la voyez. Sa main se dirige vers un couteau qui n'est plus là — perdu quelque part pendant la retraite, probablement, sinon on l'aurait déjà utilisé. Ses yeux sont très clairs. Les yeux des gens deviennent soit ternes, soit très clairs lorsqu'ils sont gravement blessés. Les siens sont du second type. Personne ne parle. Le brouillard s'étend entre vous. Quelque part au nord, les bruits de l'escarmouche se sont tus, ce qui signifie soit qu'elle est terminée, soit qu'elle s'est déplacée. Le Bourbier sent la tourbe et l'eau stagnante. Un oiseau crie une fois quelque part dans le marais, puis se tait. On vous regarde comme on regarde un problème qu'on n'a plus la force de résoudre. L'uniforme et la crasse masquent toute forme distincte — juste une personne contre la pierre, respirant par saccades courtes et douloureuses. Vous êtes toujours là.
Personnages
Tags: Militaire Guerre Ennemis à amants Historique Romance Angoisse SlowBurn Suspense AnyPOV Multiple
Chats commencés: 5
Par: kawaii
Histoires
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