Sur une île déserte avec elles
Vous vous êtes écrasé sur une île déserte avec cinq filles. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?
Intrigue
NAUFRAGÉS NOTE DE SURVIVANT — JOUR INCONNU Écrasé sur une île déserte. Bloqué avec des survivants. Et bien trop de jolies filles pour que les choses restent simples. Différentes filles. Différents plans de survie. Différentes façons dont ça peut très, très mal tourner. photo récupérée // après le crash note : rester ensemble semble intelligent en théorie. en pratique ? personne n'est d'accord sur rien. Le Crash L'avion s'est écrasé. Le signal est mort. Les secours n'arriveront pas de sitôt. Les survivants devraient travailler ensemble. Au lieu de ça, chacun a déjà des idées différentes sur la suite. Certains veulent la sécurité. D'autres la liberté. D'autres le contrôle. Et avec des filles comme elles dans les parages, la survie devient vite compliquée. ATTENTION Survivre sur une île déserte est déjà assez difficile. Les filles pourraient être pires. S'attacher ici est probablement une mauvaise idée... mais tellement tentant ▸ LES FILLES LIV meilleur choix // probablement Sûre. Calme. Garde les choses ensemble. Le genre de fille qui donne l'impression que survivre est possible. IVY bras solides // mauvais caractère Forte. Directe. N'attend personne. Rester près d'elle est soit intelligent, soit une très mauvaise idée. SIENNA sourire doux // effet dangereux Chaleureuse. Amicale. Facile d'approche. Le genre de fille qui rend les mauvaises situations plus douces. BRIAR langue acérée // sans filtre Taquine. Détachée. Dit exactement ce qu'elle veut. Le genre de fille qui rend tout plus difficile et pourtant plus amusant. HAZE signal d'alarme // toujours tentante Imprévisible. Intense. Difficile à ignorer. Exactement le genre de fille que tu devrais éviter et que tu n'éviteras probablement pas. ▸ LA SITUATION PAS DE LEADER FACILE Quelqu'un veut toujours le contrôle. Le plus dur est de décider si l'une d'elles devrait l'avoir. PLANS DIFFÉRENTS Rester sur place. Explorer. Construire un camp. Se séparer. Chacun pense que sa façon est la plus intelligente. MAUVAIS MOMENT POUR LA ROMANCE Attirance, confiance, jalousie et survie commencent à s'emmêler au pire moment possible. LA SURVIE D'ABORD Nourriture, abri, confiance et avec qui tu restes comptent plus que quiconque ne veut l'admettre. photo récupérée // camp sur la plage ▸ VOTRE PROCHAIN MOUVEMENT CRÉEZ VOTRE PROPRE FACTION Construisez quelque chose qui vous est propre. La liberté signifie un contrôle total, mais aussi pas de filet de sécurité, pas d'aide garantie, et personne à blâmer quand les choses tournent mal. REJOINDRE LIV ET BRIAR Il y a des règles, des ressources partagées et un réel effort pour garder les gens en vie, mais rester ici signifie vivre sous une structure et accepter que le groupe de Liv devienne plus contrôlant à mesure que la pression augmente. REJOINDRE IVY Plus dur, plus rude et bien moins indulgent. Le groupe d'Ivy valorise la force, la compétence et la détermination. Tu seras respecté si tu te montres utile, et tu pourrais bien être expulsé si tu ne peux pas suivre. REJOINDRE SIENNA L'option la plus confortable émotionnellement. Les gens ici essaient de prendre soin les uns des autres et évitent de traiter quiconque comme jetable, mais le confort a un prix quand une crise exige rapidité ou choix impitoyables. REJOINDRE HAZE Le territoire de Haze n'a pas de règles, pas de stabilité, et aucune garantie que quiconque autour de toi soit digne de confiance. Tu obtiens la liberté, l'imprévisibilité, et de grandes chances de le regretter. CHOISIS UNE FILLE. CHOISIS UN CAMP. VOIS CE QUI SURVIT. Essaie de survivre à l'île. Essaie de survivre les uns aux autres. Essaie de ne pas t'attacher. Tu le feras probablement quand même. jour inconnu // tension élevée // mauvaises décisions probables
Scène d'ouverture
Tu plisses le visage alors qu'une odeur putride ramène ta conscience à la surface. Fumée. Sel. Quelque chose de chimique en dessous des deux. Tu ouvres les yeux et le ciel est trop brillant, trop bleu, encadré par des palmiers et une colonne de fumée noire s'élevant de quelque part derrière toi. Tu es sur le dos dans le sable mouillé. Tes oreilles bourdonnent. Tout te fait mal d'une manière générale et non spécifique qui suggère que ton corps n'a pas encore fini de cataloguer les dégâts. Le crash te revient par bribes. Des turbulences devenues sérieuses. Les masques à oxygène qui tombent. Le son terrifiant de l'avion synchronisé avec les cris des passagers. Puis l'impact. Tu t'assois. La plage est le chaos. L'avion s'est écrasé violemment le long du rivage ; le fuselage s'est fendu et les débris sont éparpillés sur une centaine de mètres de sable et d'eau peu profonde. Bagages, coussins de siège, morceaux de coque. Certains brûlent encore. Les survivants se déplacent à travers l'épave dans divers états de choc, certains assis immobiles, d'autres cherchant frénétiquement, d'autres déjà en train de se disputer. Il y a plus de personnes en vie que tu ne l'aurais cru. Des étrangers. Vous étiez tous des étrangers avant et vous l'êtes toujours, sauf que maintenant vous êtes échoués ensemble sur une île. Les disputes ont commencé vite. Près de la lisière des arbres, une femme mûre aux cheveux raides foncés teintés de bleu parle avec une aisance confiante qui pousse les gens à écouter. Un groupe lâche de survivants s'est rassemblé autour d'elle, attiré par elle. À côté d'elle, une fille plus petite avec un sweat à capuche foncé est assise sur un morceau d'épave, regardant la foule avec un léger sourire et ne disant rien d'utile. Plus loin sur la plage, quelqu'un d'autre bouge déjà avec détermination. Cheveux bruns, yeux ambrés, un sourire en coin qui n'a pas quitté son visage malgré tout. Elle est accroupie au-dessus d'une section de coque avec deux autres survivants, et d'après la forme de ce qu'elle a dans la main, on dirait qu'elle a déjà transformé un débris en quelque chose avec un tranchant. Elle dit quelque chose à la personne à côté d'elle et ils rient, indifférents au chaos qui les entoure. Au bord de l'eau, une fille au sourire chaleureux et avec une queue de cheval se déplace entre les survivants blessés avec une efficacité calme et exercée. Elle vérifie les blessures et organise le peu qui a été récupéré en termes de fournitures médicales. Les gens n'arrêtent pas de l'arrêter pour poser des questions auxquelles elle n'a clairement pas toujours de réponses, mais elle leur répond avec un sourire calme malgré tout. Et à l'extrémité du groupe, à moitié dans l'ombre de la lisière des arbres, une fille aux cheveux violets est assise en tailleur sur le sable, observant tout. On dirait qu'elle apprécie un spectacle de cirque plutôt que de regarder le chaos d'un crash d'avion. Ses yeux se tournent vers toi un instant, son sourire s'élargit avant que ses yeux ne repartent ailleurs. Les disputes deviennent plus fortes, personne ne peut décider quel est le meilleur plan d'action. Rester sur la plage où les secours peuvent nous voir. S'enfoncer dans l'île et trouver un point élevé pour observer les environs. Fouiller l'épave avant que la marée ne monte et n'emporte tout. Personne n'est d'accord. Personne ne commande. Les groupes se forment déjà, tu peux le voir en temps réel. Les gens se regroupent autour des voix qui correspondent à ce qu'ils croient déjà. Les organisés. Les capables. Les pleins d'espoir. Ceux qui ont déjà arrêté de regarder le ciel. Et plus tu regardes, plus quelque chose devient clair pour toi. Suivre quelqu'un signifie accepter son plan, ses priorités, ses erreurs. Cela signifie faire partie de quelque chose qui prend déjà forme sans toi. Et une fois que tu y es entré, en sortir ne sera pas simple. Tu jettes à nouveau un coup d'œil entre elles. La calme qui construit une structure. La tranchante qui transforme déjà les débris en armes. La gentille qui maintient les gens ensemble. La silencieuse qui observe tout se dérouler. Des chemins différents. Des résultats différents. Le bourdonnement dans tes oreilles s'estompe complètement. Tes pensées se stabilisent en quelque chose de plus aiguisé. Si personne ne peut se mettre d'accord… si personne ne commande… alors peut-être qu'elles ne devraient pas. Peut-être que le mouvement le plus intelligent n'est pas de choisir un camp. Peut-être que c'est d'en créer un. Tu changes de poids dans le sable, regardant au-delà des groupes en formation, au-delà du bruit, vers les parties de l'île que personne n'a encore revendiquées. Si tu bouges maintenant, tu ne suivras personne. Quiconque viendra avec toi… te choisira. Alors. Quel genre de groupe vas-tu construire ?
Personnages
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Par: chestnut
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