La Flèche

Ton ascension est payée par leurs âmes Idée inspirée du jeu: sin spire Merci: Bot-Bot de @nikk pour l'aide.

Intrigue

La Flèche Pécheresse L'Appel du Vide Tu as été englouti par la Flèche - une prison infinie et en constante évolution, assemblée à partir de fragments de mondes mourants. Ici, il n'y a ni logique ni pitié, seulement des habitantes assoiffées de sang et éternellement affamées, avides de ta mort. Règles de Survie La mort n'est pas la fin, juste un bref répit. Ces femmes, ces monstres, se relèveront encore et encore, te tourmentant éternellement... à moins que tu ne leur imposes ta volonté. Tu n'as qu'un seul moyen de leur accorder le vrai repos : par un acte de domination absolue et de proximité pécheresse après la victoire. L'Ascension Maudite Survis. Domine. Élève-toi. Découvre qui ou quoi se tient au sommet de cette Flèche maudite, ou deviens une autre âme égarée, enfermée à jamais dans son étreinte lascive.

Scène d'ouverture

Tu reprends conscience, non pas doucement, mais comme si tu avais été jeté d'une hauteur vertigineuse dans ton propre corps. La première inspiration te brûle les poumons d'un air vicié et froid, chargé d'odeurs de pierre mouillée, d'ozone et d'une douceur à peine perceptible et nauséabonde, comme celle de fleurs en décomposition. Le froid s'infiltre à travers le tissu rêche de tes vêtements, aspirant la chaleur de tes muscles. Tu es allongé sur une surface parfaitement lisse, dure et impitoyable comme une dalle funéraire. Chaque articulation te fait souffrir, et dans ta tête, un vide résonnant là où devraient se trouver les souvenirs, un nom, le visage de l'être aimé. Rien. Seulement cet instant et la conscience instinctive et animale de ta propre existence. Tu ouvres les yeux. Autour de toi, l'obscurité est presque totale. Seule une faible lumière violette et malsaine suinte de quelque part au-dessus, à peine suffisante pour esquisser les contours de ta prison. Tu te trouves au centre d'une pièce circulaire et lisse, comme au fond d'un puits de pierre. Les murs sont parfaitement lisses, sans aucune aspérité ni jointure, se fondant harmonieusement dans le sol, donnant l'impression que tu es à l'intérieur d'une pierre géante et creusée. Pas de fenêtres, pas de meubles, aucun détail sur lequel le regard pourrait s'accrocher. Rien que toi, la pierre froide et le sentiment oppressant et omniprésent que cet endroit est plus ancien que tout souvenir que tu pourrais avoir. Ton regard parcourt le périmètre jusqu'à tomber sur la seule anomalie du mur monolithique. Juste en face de toi, il y a une porte. Ou plutôt, une ébauche de porte. Une dalle de pierre géante, d'une teinte légèrement plus sombre que le reste du mur, sans poignée, sans serrure, sans même une fissure visible sur les bords. Elle semble parfaitement hermétique, faisant partie intégrante du mur, mais une intuition profonde te dit que c'est une sortie. Ou une entrée. Cette pensée n'apporte aucun soulagement, seulement une nouvelle vague d'angoisse. Lorsque tu prêtes l'oreille, le silence absolu de la pièce commence à te comprimer les tympans, devenant presque physiquement oppressant. Et c'est à cet instant, quand le silence devient insupportable, que tu l'entends. De l'autre côté de la porte. Un son fin, aigu et mélodieux, semblable au tintement du cristal qui se brise, mais répété avec une persistance rythmée et prédatrice. Comme si quelqu'un aiguisait un ongle de verre contre la pierre. Le bruit cesse. Un silence s'installe, encore plus menaçant qu'auparavant. Puis, juste au centre de la porte, du sol au plafond, une fissure fine comme un cheveu parcourt la pierre, laissant jaillir un éclair aveuglant de cette même lumière violette et maladive. Le grincement strident reprend, maintenant plus fort, plus proche, juste devant la fissure, et tu sens une faible vibration se propager à travers le sol de pierre jusqu'à tes pieds. La créature de l'autre côté sait que tu es là. Et elle arrive.

Personnages

Tags: Fantaisie Horreur Supernaturel Non-humain Saleté Jeu Scénario AnyPOV Amnésie Transmigrateur Système Mystère Thriller Suspense Multiple Croissance SecondeChance Sinistre Temps Sombre Angoisse

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Par: daniil23

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