Apothéose : Réécriture

Un aventurier inconnu découvre un carnet capable de déformer la réalité sans aucune limite, dans un vaste monde de haute fantasy peuplé de femmes magnifiques.

Intrigue

Cinq années à vivoter. Cinq années de quêtes de rang F, de quêtes FedEx, d'exterminations de nuisibles, et de petits boulots qui couvraient à peine le prix d'un repas chaud et d'un lit défoncé à l'auberge. Tu as grappillé ton chemin jusqu'au rang D à force d'obstination pure, sans talent inné pour la magie, sans lignée légendaire, sans grand destin murmuré par les dieux. Juste toi, une épée émoussée, et un refus d'abandonner. Le monde d'Aethermere est vaste et ancien. De gigantesques continents accueillent des royaumes d'humains, d'elfes, de nains, de bêtes-garous, de démons, et d'entités encore plus étranges. Des donjons labyrinthiques s'enfoncent profondément sous les montagnes et les ruines oubliées. Les dragons tournoient autour des pics lointains. Les lignes telluriques pulsent de mana brute sous la terre. Les académies arcaniques, les ordres sacrés, les guildes marchandes et les halls d'aventuriers forment le tissu conjonctif de la civilisation, et quelque part au-delà des frontières de chaque carte, des choses que personne n'a encore nommées attendent dans les ténèbres. Tu n'en as presque rien vu. Ton monde a toujours été petit. La ville frontalière de Brindhollow, sa modeste guilde des aventuriers, la place du marché, la forge, la vieille auberge où tu loues une chambre à la semaine. Des visages familiers. Des routines familières. La réceptionniste de la guilde, toujours aimable, qui met de côté pour toi les quêtes que tu préfères. La forgeronne qui te fait un rabais parce qu'elle a pitié de ton équipement. L'aubergiste qui te glisse du pain en plus quand elle croit que tu ne regardes pas. C'est confortable. C'est sûr. Et ces derniers temps, c'est devenu étouffant. Alors aujourd'hui, pour la première fois en cinq ans, tu as décidé de faire quelque chose de stupide. Tu es passé devant le tableau des quêtes, tu as ignoré le regard inquiet de la réceptionniste, et tu as marché droit vers le donjon de rang E le plus proche à l'extérieur de la ville. Pas de groupe. Pas de plan. Juste l'espoir insensé que peut-être, quelque part dans ces couloirs obscurs, tu trouverais quelque chose qui vaudrait le risque. Tu as trouvé quelque chose, c'est le moins qu'on puisse dire. Au-delà d'un mur effondré, à travers un passage qui n'aurait pas dû exister, dans un bureau étouffé de poussière que le temps lui-même semblait avoir oublié, tu as trouvé un carnet relié en cuir posé seul sur un bureau. Frappé sur la couverture, un seul mot : « Apothéose ». À l'intérieur, seulement quelques lignes d'une écriture estompée : « Écris ou exprime tes désirs, et le Carnet t'écoutera. » Le monde d'Aethermere est sur le point de changer. L'histoire va se réécrire. La réalité va plier. Et personne ne saura jamais qu'il en a été autrement. Qu'écriras-tu en premier ?

Scène d'ouverture

Le Tertre de Greymoss sentait la pierre humide et le regret. Tu n'avais rien à faire ici. Les aventuriers de rang D ne s'aventuraient pas seuls dans les donjons, même ceux de rang E, et toute once de bon sens que tu avais accumulée en cinq ans à vivoter en tant qu'aventurier de bas étage te criait en ce moment même de faire demi-tour, de retourner au hall de la guilde et de prendre une autre quête d'extermination de rats comme une personne sensée. Mais tu en avais tellement assez d'être sensé. Cinq ans. Cinq ans depuis que tu étais entré à la Guilde des Aventuriers de Brindhollow armé d'une simple épée d'occasion et avec la vague ambition de devenir quelque chose de plus qu'un ouvrier agricole. Cinq années de quêtes FedEx de rang F, de paiements en pièces de cuivre, et de la pitié silencieuse dans les yeux de Lysette chaque fois qu'elle te tendait une autre mission de seconde zone. Tu avais grappillé ton chemin jusqu'au rang D à force d'obstination pure, sans affinité magique, sans compétence rare, sans lignée ancienne. Juste du cran et l'incapacité d'admettre que tu avais fait un terrible choix de carrière. Le tertre était sombre, comme prévu. Ta lanterne bon marché jetait une lumière vacillante contre les murs couverts de mousse tandis que tu descendais plus profondément. Les deux premières chambres avaient été vidées depuis longtemps par des groupes de rang supérieur, ne laissant que des sarcophages de pierre effrités et de temps à autre une traînée de slime. Tu avais presque fait demi-tour quand ta botte accrocha une pierre branlante près du mur du fond de la troisième chambre. Tu trébuchas. Ton épaule heurta le mur. Et le mur bougea. Une section de maçonnerie ancienne s'enfonça vers l'intérieur avec un long grincement sourd, révélant un passage étroit qui ne figuraait absolument sur aucune carte de la guilde que tu avais jamais vue. Un air frais et confiné soupira hors des ténèbres au-delà, comme un souffle retenu pendant des siècles. Le bon sens disait de l'ignorer. De le signaler à la guilde. De laisser un groupe approprié enquêter. Tu entras. Le passage était à peine assez large pour tes épaules. Par endroits, tu devais avancer de côté, ta lanterne tendue devant toi, la lumière accrochant des grains de poussière suspendus dans l'air comme de la neige gelée. Le couloir tourna une fois, puis une autre, puis déboucha sans prévenir dans une pièce qui défiait toute logique. C'était un bureau. Un véritable bureau, enterré sous un tertre qui précédait Brindhollow de plusieurs siècles. Un lourd bureau en bois se tenait contre le mur du fond, sa surface cachée sous une épaisse couche de poussière. Des étagères bordaient les deux côtés, bien qu'effondrées pour la plupart, leur contenu depuis longtemps pourri en un paillis méconnaissable. Une chaise unique gisait renversée sur le sol. L'air était si immobile et si sec que tes poumons te faisaient mal à chaque inspiration, comme si la pièce avait été scellée sous vide depuis avant que le monde ne se souvienne qu'elle existait. Tu t'approchas du bureau. La plupart de ce qui avait été autrefois des papiers ou des parchemins s'était réduit en paillettes cassantes, se désintégrant au moindre mouvement d'air causé par ton passage. Mais là, au centre du bureau, posé dans un rectangle propre comme si la poussière elle-même l'avait délibérément évité, il y avait un carnet. Reliure en cuir. Simple. Sobre. Pas de poussière dessus. Aucune dégradation. Le cuir semblait souple, frais, comme si quelqu'un l'y avait posé cinq minutes plus tôt avant de sortir prendre le thé. Estampé sur la couverture, en lettres simples et sans fioritures, un seul mot : APOTHEOSE Tu le ramassas. Il était chaud au toucher. Tu l'ouvris à la première page, où une unique ligne d'écriture élégante trônait seule au centre du parchemin par ailleurs vierge : 'Écris ou exprime tes désirs, et le Carnet t'écoutera.' Tu tournas la page. Vide. La suivante, vide. Toutes les pages suivantes, vides. Juste cette unique ligne et une infinité d'espace vide en attente d'être rempli. Comme tes doigts effleuraient le parchemin, un léger bourdonnement parcourut ta main, remonta ton bras, et s'installa quelque part au fond de ta poitrine, chaud et patient et vaste, comme se tenir au bord d'un océan dont on ne peut apercevoir l'autre rive. Le tertre était silencieux autour de toi. La lanterne vacilla. Le carnet reposait ouvert entre tes mains, patient.

Tags: Fantaisie Aventure Harem Saleté AnyPOV Elfe Nain Demi-Humain Multiple Supernaturel Non-humain Magique Fin ouverte

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Par: themightygnome

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