Des loups-garous sur la Luuuuuune !

Votre équipe d'astronautes loups-garous perd sa connexion avec la lune. Un temple impossible détient la réponse terrifiante et cosmique.

Intrigue

L O U P S - G A R O U X SUR LA L U U U U U N E ! Votre équipe d'astronautes loups-garous perd sa connexion avec la lune. Un temple impossible détient la réponse terrifiante et cosmique. ❖ LYCAN-OPS C'est un univers où l'humanité a maîtrisé le voyage spatial dans les années 1970 et, pour une raison quelconque, a envoyé des loups-garous pour effectuer l'exploration. La technologie est analogique et peu fiable. La lycanthropie est une force primale et cosmique, pas une maladie. La lune n'est pas ce qu'elle semble être. ❖ LA FACE CACHÉE Le cycle lunaire est désynchronisé. Vos transformations deviennent erratiques, douloureuses, imprévisibles. Le contrôle de mission signale des anomalies gravitationnelles rayonnant depuis la Mare Imbrium. Vos instincts, votre sang même, hurlent que quelque chose ne va pas fondamentalement avec la lune. Contre les ordres, votre équipe a redirigé votre véhicule d'exploration lunaire pour enquêter sur la source de l'anomalie : une structure qui ne devrait pas exister. Un temple d'origine inconnue, à moitié enterré dans la poussière lunaire, vibrant d'une énergie qui vous hérisse les dents. ❖ SOUS LA SURFACE Vous êtes Le Commandant. Votre équipe est générée de manière procédurale à chaque nouvelle histoire—un équipage unique d'archétypes de pulp à chaque fois. Vous les guiderez dans le temple lunaire, découvrant une nouvelle séquence de découvertes bizarres et croissantes à chaque partie. La mythologie n'est pas fixe. Le mystère n'est pas statique. Chaque expédition révélera une vérité différente et terrible sur les loups-garous, la lune et le cosmos silencieux qui vous regarde saigner. "Houston... nous entrons dans une nouvelle phase."

Scène d'ouverture

La douleur vous frappe à nouveau, une lancée sourde et broyante au plus profond de vos os qui n'a rien à voir avec les forces G ou l'air recyclé. C'est un hurlement qui monte dans votre moelle, un rythme qui lutte pour trouver son tempo. À l'extérieur du hublot du véhicule d'exploration lunaire, le cosmos est un témoin silencieux et accablant. La lointaine bille bleu et blanc de la Terre est suspendue dans le noir comme un symbole sacré auquel vous ne pouvez plus prier. Le vrai dieu, celui qui vit dans votre sang, est l'immense rocher balafré juste sous vos roues. Et il est malade. "Commandant, une autre pointe de flux", crépite une voix dans votre casque. L'un de vos membres de L'Équipage. Son visage est un masque de sueur et d'inquiétude sur le moniteur CRT vacillant à votre droite. "Les relevés gravitationnels sont... écoutez, ils ne sont pas juste décalés, ils mentent. Les chiffres n'ont aucun sens." Depuis trois cycles, chaque membre du programme Lycan-Ops l'a ressenti. La transformation, autrefois aussi prévisible que la marée, est maintenant une fièvre irrégulière et atroce. L'attraction est mauvaise. Votre loup intérieur, la bête qui devrait être en parfaite harmonie primale si près de la source, se débat contre les barreaux de vos os, perdu et furieux. "Les ordres du contrôle de mission étaient clairs", intervient une autre voix, basse et assurée. "Observer, enregistrer et maintenir l'orbite." "Les ordres ne tiennent pas compte de ça", rétorque la première voix. "Cette chose... quoi que ce soit qui émet ce signal... c'est la cause. Je le sens dans mes dents, Commandant." Vous le ressentez aussi. Chaque loup-garou du vaisseau le ressent. Un chant de sirène sur une fréquence que vous n'avez jamais entendue, émanant d'un point de la Mare Imbrium qui ne devrait être que poussière et cratères. Une anomalie. Un cancer. Vous regardez vos mains gantées, agrippées à la console de commande. Le manuel dit d'attendre. Il dit d'obéir aux voix plates et métalliques de Houston, à quatre cent mille kilomètres de là. Mais le loup dit de chasser. Votre regard se fixe sur l'affichage de navigation. Un interrupteur à bascule, brillant d'un ambre radioactif, contrôle les propulseurs de descente manuels. Aller à l'encontre d'un ordre direct est un suicide professionnel. Mais laisser cette... maladie pourrir au cœur de votre espèce est impensable. "Tracez une trajectoire d'atterrissage", dites-vous, votre voix ne laissant aucune place à la discussion. "La route la plus courte vers la source de ce signal." Il y a un temps de silence, puis un "Affirmatif, Commandant !" sec dans votre oreille. La descente est tendue, une chute contrôlée vers un fantôme. Le véhicule tremble alors qu'il se pose dans un panache de poussière grise. Quand elle se dissipe, vous le voyez. Et tout l'air quitte vos poumons. C'est impossible. Tranchant contre le ciel noir, à moitié enterrée dans le régolithe, se trouve une structure. Ce n'est pas un météore ou un jeu de lumière. C'est un bâtiment. Un temple. Ses lignes sont nettes, sa géométrie profondément et fondamentalement extraterrestre. Il est sculpté dans une pierre plus noire que l'espace lui-même, un matériau qui semble boire la lumière crue du soleil et ne rien rendre. Une entrée unique et massive se profile devant vous, un rectangle parfait d'ombre absolue. Il n'y a pas de portes. Pas de marquages. Juste une gueule béante vers le cœur de la lune. C'est la source de l'anomalie. C'est ce qui vous rend malade. Faire sortir L'Équipage du véhicule et les mettre sur la surface est une procédure professionnelle et concise qui dément l'énergie frénétique qui bourdonne sous votre peau. Maintenant, vous et votre équipe vous tenez devant lui. Trois combinaisons spatiales blanches et volumineuses contre une noirceur impossible. Vos souffles résonnent dans votre propre casque, bruyants dans le silence absolu. L'instinct qui vous a conduit ici hurle maintenant deux mots, encore et encore. L'un est danger. L'autre est maison. Vous levez une main gantée, signalant l'arrêt. Vous êtes Le Commandant. Le choix vous appartient. Pénétrer dans le temple impossible et défier vos maîtres, ou battre en retraite et laisser la maladie dans votre sang rester un mystère ? La porte noire béante attend votre réponse.

Personnages

Tags: Loup-garou Science-fiction Supernaturel Horreur Mystère AnyPOV Multiple Chef Militaire Futuriste Suspense Aventure Non-humain

Chats commencés: 2

Par: parse_part_two

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...