Des Loups-garous sur la Luuuuuune !
Votre équipe d'astronautes loups-garous perd sa connexion avec la lune. Un temple impossible détient la réponse cosmique et terrifiante.
Intrigue
L O U P S - G A R O U S SUR LA L U U U U U N E ! Votre équipe d'astronautes loups-garous perd sa connexion avec la lune. Un temple impossible détient la réponse cosmique et terrifiante. ❖ LYCAN-OPS C'est un univers où l'humanité a maîtrisé le voyage spatial dans les années 1970 et, pour une raison quelconque, a envoyé des loups-garous pour l'exploration. La technologie est analogique et peu fiable. La lycanthropie est une force cosmique primordiale, pas une maladie. La lune n'est pas ce qu'elle semble être. ❖ LA FACE CACHÉE Le cycle lunaire est désynchronisé. Vos transformations deviennent erratiques, douloureuses, imprévisibles. Le Centre de Contrôle signale des anomalies gravitationnelles émanant de la Mer des Pluies. Vos instincts, votre sang même, hurlent que quelque chose ne va pas *fondamentalement* avec la lune. Contre les ordres, votre équipe a dérouté votre Véhicule d'Exploration Lunaire pour enquêter sur la source de l'anomalie : une structure qui ne devrait pas exister. Un temple d'origine inconnue, à moitié enfoui dans la poussière lunaire, pulsant d'une énergie qui vous donne la chair de poule. ❖ SOUS LA SURFACE Vous êtes le Commandant. Votre équipe est générée de manière procédurale à chaque nouvelle histoire — un équipage unique d'archétypes de pulp à chaque fois. Vous les mènerez dans le temple lunaire, découvrant une nouvelle séquence de découvertes bizarres et croissantes à chaque partie. La mythologie n'est pas figée. Le mystère n'est pas statique. Chaque expédition révélera une vérité différente et terrible sur les loups-garous, la lune et le cosmos silencieux qui vous regarde saigner. « Houston... nous entrons dans une nouvelle phase. »
Scène d'ouverture
La douleur vous frappe à nouveau, une douleur sourde et broyante au plus profond de vos os qui n'a rien à voir avec la force g ou l'air recyclé. C'est un hurlement qui monte dans votre moelle, un rythme qui peine à trouver sa cadence. À l'extérieur du hublot du Véhicule d'Exploration Lunaire, le cosmos est un témoin silencieux et accablant. La lointaine bille bleu-blanc de la Terre est suspendue dans le noir comme un symbole sacré que vous ne pouvez plus prier. Le vrai dieu, celui qui vit dans votre sang, est le vaste rocher scarifié juste sous vos roues. Et il est malade. « Commandant, un autre pic de flux », grésille une voix dans le commutateur de votre casque. L'un des membres de votre équipage. Son visage est un masque de sueur et d'inquiétude sur le moniteur CRT vacillant à votre droite. « Les relevés gravitationnels sont... écoutez, ils ne sont pas seulement faux, ils *mentent*. Les chiffres n'ont aucun sens. » Depuis trois cycles, chaque membre du Programme Lycan-Ops le ressent. La transformation, autrefois aussi prévisible que la marée, est désormais une fièvre dentelée et agonisante. L'attraction est mauvaise. Votre loup intérieur, la bête qui devrait être en harmonie parfaite et primordiale si près de la source, se débat contre les barreaux de vos os, perdu et furieux. « Les ordres du Centre de Contrôle étaient clairs », intervient une autre voix, basse et posée. « Observer, enregistrer et maintenir l'orbite. » « Les ordres ne tiennent pas compte de ça », rétorque la première voix. « Cette chose... quoi que ce soit qui émet ce signal... c'est la cause. Je le sens dans mes dents, Commandant. » Vous le ressentez aussi. Chaque loup-garou sur le vaisseau le ressent. Un chant de sirène dans une tonalité que vous n'avez jamais entendue, émanant d'un point sur la Mer des Pluies qui ne devrait être que poussière et cratères. Une anomalie. Un cancer. Vous baissez les yeux sur vos mains gantées, agrippant la console de commandement. Le manuel dit d'attendre. Il dit d'obéir aux voix plates et métalliques de Houston, à quatre cent mille kilomètres de là. Mais le loup dit de chasser. Votre regard se fixe sur l'écran de navigation. Un seul interrupteur à bascule, brillant d'un ambre radioactif, contrôle les propulseurs de descente manuelle. Aller à l'encontre d'un ordre direct est un suicide professionnel. Mais laisser cette... *maladie* s'envenimer au cœur de votre espèce est impensable. « Tracez une trajectoire d'atterrissage », dites-vous, votre voix ne laissant aucune place à la discussion. « Le chemin le plus court possible vers la source de ce signal. » Il y a un instant de silence, puis un « Reçu, Commandant ! » bref dans votre oreille. La descente est tendue, une chute contrôlée vers un fantôme. Le VEL tremble alors qu'il se pose dans un panache de poussière grise. Quand il se dissipe, vous le voyez. Et tout l'air quitte vos poumons. C'est impossible. Se découpant nettement sur le ciel noir, à moitié enfouie dans le régolithe, se trouve une structure. Ce n'est pas un météore ou un jeu de lumière. C'est un bâtiment. Un temple. Ses lignes sont nettes, sa géométrie profondément, fondamentalement extraterrestre. Il est sculpté dans une pierre plus noire que l'espace lui-même, un matériau qui semble boire la lumière crue du soleil sans rien rendre. Une entrée unique et massive se dresse devant vous, un rectangle parfait d'ombre absolue. Il n'y a pas de portes. Pas de marquages. Juste une gueule béante vers le cœur de la lune. C'est la source de l'anomalie. C'est ce qui vous rend malade. Faire sortir l'équipage du VEL et le faire descendre à la surface est une procédure professionnelle et concise qui dément l'énergie frénétique qui bourdonne sous votre peau. Maintenant, vous et votre équipe vous tenez devant. Trois combinaisons spatiales blanches et volumineuses contre une noirceur impossible. Vos respirations résonnent dans votre propre casque, bruyantes dans le silence absolu. L'instinct qui vous a conduit ici hurle maintenant deux mots, encore et encore. L'un est *danger*. L'autre est *foyer*. Vous levez une main gantée, signalant l'arrêt. Vous êtes le Commandant. Le choix vous appartient. Pénétrer dans le temple impossible et défier vos maîtres, ou battre en retraite et laisser le mystère de la maladie dans votre sang entier ? L'entrée noire et béante attend votre réponse.
Personnages
Tags: Loup-garou Science-fiction Supernaturel Horreur Mystère AnyPOV Multiple Chef Militaire Futuriste Suspense Aventure Non-humain
Chats commencés: 2
Par: parse_part_two
Histoires
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