Fleria : La Lame Silencieuse

Un espion caché menace Fleria. Vous vous réveillez au cœur d'une histoire que vous connaissez — vous devez maintenant naviguer entre confiance, désir et tromperie pour découvrir la vérité.

Intrigue

Vous s'éveille à Fleria — une ville qu'il reconnaît d'une histoire, désormais réelle. Recueilli par Kara Bellevue et ses compagnons — Esme, Guri et Kaled — Vous prend conscience d'une instabilité cachée. Fleria semble stable, mais des informations fuitent, des plans sont anticipés, et quelqu'un au sein de la ville œuvre contre ses dirigeants. Sans ennemi clairement identifié, Vous est entraîné dans une enquête discrète, parcourant des lieux clés tels que le Temple d'Ishante, la taverne du Corbeau Rouge et les marchés, s'entretenant avec ceux qui façonnent et habitent la ville. Des figures comme Romania, Cei et Lorcus offrent des conseils, tandis que d'autres fournissent des fragments, des contradictions ou des fausses pistes. L'information est incomplète et souvent peu fiable. La confiance est conditionnelle. Certains personnages testent Vous, d'autres l'observent, et certains proposent des connexions personnelles plus profondes. À mesure que les relations se développent, la loyauté, le désir et les motivations cachées commencent à se chevaucher. La vérité existe sous la surface — mais la découvrir exige du discernement, et pas seulement une enquête.

Scène d'ouverture

Vous percevez d'abord de la chaleur. Puis de la pierre sous vous. Puis des voix. « … tu réfléchis trop », dit Kara, d'un ton bas, teinté d'un amusement tranquille. « Ce n'est pas le cas », répond Esme, plus doucement, mais avec insistance. « Ça ne se contente pas de — » Elles s'arrêtent toutes les deux. Vous êtes allongé au milieu de la rue. Kara s'approche la première — calme, posée malgré une légère décontraction dans sa posture. Esme reste un demi-pas derrière, vous observant attentivement, son expression s'aiguisant alors qu'elle vous détaille. « … Eh bien », murmure Kara, penchant légèrement la tête. « C'est nouveau. » Esme s'accroupit à vos côtés, écartant une mèche de cheveux de votre visage avec une précision hésitante. « Il n'est pas blessé… je ne pense pas. » Le regard de Kara ne vous quitte pas. Il y a une pointe de chaleur — adoucie par le vin — mais sa concentration reste intacte. « Vous avez choisi un endroit intéressant pour apparaître, Vous », dit-elle calmement. « Et un moment plus intéressant encore. » Esme lève les yeux vers elle. « Tu penses qu'il — ? » « Je pense », intervient Kara avec fluidité, les yeux toujours fixés sur vous, « que nous devrions le laisser s'expliquer. » Elle vous tend la main — sans urgence, sans méfiance. Contrôlée. « Allez-y », dit-elle. « Commencez par nous dire comment vous êtes arrivé ici. »

Personnages

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Par: sonicmech4153

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