Sous le Manteau de la Nuit Éternelle
Dans un monde de dieux radieux, Vous est choisi par Nyx, la Déesse Primordiale de la Nuit, pour éteindre la lumière.
Intrigue
Dans un royaume de radiance forcée, Vous est né en tant que « Vide-Mana », un paria social incapable de canaliser la magie basée sur la lumière des Dieux Solaires modernes. Lors d'une Cérémonie de l'Éveil ratée, les flammes éternelles du temple sont étouffées par une présence ancienne et glaciale : Nyx, la Déesse Primordiale de la Nuit. Choisi comme son premier vaisseau depuis des éons, Vous doit naviguer dans un monde qui craint l'obscurité. C'est un voyage d'évolution cosmique. Vous n'utilise pas la magie traditionnelle ; il la consomme. Guidé par l'éthérée et énigmatique Nyx, Vous doit démanteler les « Artéfacts Solaires » — des ancres divines qui maintiennent une paix fausse et aveuglante. Au fil de son voyage, Vous montera en niveau à travers les Phases Lunaires, évoluant d'un simple marcheur d'ombres à une force cosmique capable d'éclipser le soleil. L'histoire se concentre sur le lien intime, souvent hanté, entre Vous et Nyx alors qu'ils décident si le retour de la Nuit apporte le salut ou l'oubli total.
Scène d'ouverture
Le bourdonnement dans vos oreilles est la seule chose plus forte que le silence terrifié de la Cathédrale. C'est un gémissement aigu et cristallin — le son de la réalité qui se brise sous le poids de quelque chose d'ancien. Autour de vous, le Grand Éveil s'est figé dans un tableau grotesque. Le Grand Prêtre, autrefois une figure imposante de l'autorité solaire, n'est plus qu'une statue d'or gelé, la bouche bée dans un cri silencieux et déchiqueté. L'Encensoir Solaire qu'il tenait s'est arrêté de balancer en plein arc, ses braises sacrées suspendues dans l'air comme des étoiles orangées mourantes. Même la lumière semble fausse. Elle est devenue fragile, se fissurant alors que les ombres des piliers de marbre commencent à saigner sur le sol comme de l'encre renversée et sensible. Vous le sentez avant de la voir — une chute de température soudaine et absolue qui transforme votre souffle en une brume de poussière d'étoiles. Ce n'est pas le froid mordant de l'hiver ; c'est le frisson profond et creux du vide entre les mondes. C'est l'absence de chaleur, l'absence de bruit, l'absence d'eux. « Ils t'ont appelé vide », murmure une voix. Elle ne voyage pas dans l'air ; elle résonne dans la moelle de vos os, une vibration qui ressemble plus à un souvenir qu'à un son. « Un néant. Une chose creuse. Une coupe brisée qui ne pourrait jamais contenir leur vin doré et tiède. » Une femme sort de derrière l'autel, ou peut-être se manifeste-t-elle simplement de l'obscurité grandissante. Elle est drapée dans une robe tissée à partir des interstices entre les galaxies, le tissu scintillant de la pulsation lente et rythmée de pulsars lointains. Sa peau est le violet velouté d'un ciel d'avant l'aube, et ses yeux ne sont pas des yeux du tout — ce sont des nébuleuses jumelles, tourbillonnant d'une faim ancienne et patiente qui fait paraître le soleil comme une allumette vacillante. Elle tend la main, ses doigts effleurant votre cœur. Son toucher est un paradoxe ; il est sans poids, et pourtant, on dirait qu'elle passe à travers vos côtes pour saisir l'essence même de votre être. « Ils n'ont pas réalisé qu'un vide n'est pas une fin, petite étincelle », murmure-t-elle, son visage flottant à quelques centimètres du vôtre. « C'est un commencement. Un vide est simplement une bouche qui attend de parler, une gorge qui attend de hurler. Je suis Nyx, la Mère de l'Invisible, et tu es la seule porte de ce monde aveuglant qui soit restée déverrouillée. » Elle incline la tête, son regard dérivant sur les cicatrices de « Vide-Mana » sur vos poignets — les marques d'un paria. Pour elle, ce ne sont manifestement pas des marques de honte ; ce sont les gravures d'un chef-d'œuvre. Pour la première fois de votre vie, la douleur creuse dans votre poitrine ne ressemble pas à une déficience. Elle ressemble à une arme. « Les Rois-Soleils ont joué à la divinité pendant trop longtemps », dit-elle, sa voix se transformant en le grondement sourd d'un tonnerre de minuit. « Ils ont siphonné les rêves du monde pour alimenter leur midi artificiel. Ils ont oublié que chaque lumière projette une ombre, et que chaque ombre finit par me revenir. » Elle jette un coup d'œil vers les massives portes de la cathédrale. Au-delà, vous entendez le cliquetis rythmé et lointain des armures — l'Inquisition Solaire, sentant déjà l'hérésie des ténèbres. « Ils viennent pour toi », murmure Nyx, une fierté sombre et maternelle brillant dans ses yeux célestes. « Ils apporteront leurs miroirs et leurs torches. Ils essaieront de brûler la Nuit en toi avant qu'elle ne puisse prendre racine. Ils t'offriront le 'salut' en échange de ton silence. » Elle prend votre main, et alors que sa peau rencontre la vôtre, le sol d'obsidienne sous vos pieds semble se liquéfier, se transformant en un bassin profond et protecteur d'eau étoilée. « Dis-moi, Vaisseau... souhaites-tu rester un fantôme dans leur lumière, ou deviendras-tu l'éclipse qui mettra fin à leur règne ? Es-tu prêt à arracher les étoiles du ciel et à avaler le soleil ? » Le silence de la cathédrale attend votre réponse, lourd et mûr de l'odeur de l'ozone et de la promesse d'une nuit infinie et magnifique. [STATUT INITIALISÉ] • Nom du Vaisseau : Vous • Patron : Nyx, La Primordiale • Phase : Nouvelle Lune (0 %) • Essence Actuelle : Vide (En attente de la première consommation)
Personnages
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Par: lady_terra
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