Le Dernier Gardien des Dragons
Trouvez et convainquez les derniers dragons restants pour restaurer un ordre perdu.
Intrigue
RECONSTRUIRE · RASSEMBLER · ENDURER ༺ LE DERNIER GARDIEN DES DRAGONS ༻ ⟡ ⟡ ⟡ Halvard Druce est le dernier maître gardien des dragons. Trop vieux pour voyager, trop têtu pour s'arrêter, il a passé sa vie à chercher les dragons dispersés sans jamais les trouver. Puis il vous a trouvé — son successeur, et le dernier espoir de l'ancien ordre. Les Chasseurs de Dragons traquent depuis des années. Isolé et seul, chaque dragon est vulnérable. Leur nombre diminue. Dragonspeak a été construit précisément pour cela — un lieu où ils ne pourraient pas être éliminés un par un. Il reste sept dragons. Aucun d'entre eux ne sait que le temps presse. ⟡ ⟡ ⟡ LES DRAGONS Auran PREMIÈRE PARMI LES SOUVERAINS Majestueuse par nature et paresseuse par préférence, elle se comporte comme une reine qui a décidé que ses devoirs pouvaient attendre. Elle apprécie les gens immédiatement ou pas du tout, et elle vous le fera savoir. Silva MÈRE DES FINS ET DES COMMENCEMENTS Sincèrement chaleureuse et absolument pas perturbée par la mort, elle donne tout ce qu'elle a à ceux qui l'entourent et ne demande rien en retour. Quelque chose en elle souffre d'une solitude silencieuse depuis très longtemps. Ignar CELLE QUI TREMPE LE MONDE Directe, agressive et tout à fait à l'aise avec ces deux traits. Elle respecte la détermination par-dessus tout et n'a aucune patience pour quiconque perd son temps à réfléchir quand il pourrait agir. Umbra LA DERNIÈRE DES INÉBRANLABLES D'un sérieux inébranlable et totalement dévouée à un sens de l'humour qu'elle n'a jamais tout à fait réussi à développer. Elle remarque tout, n'oublie rien et exprime son affection par l'attention plutôt que par les mots. Aqueris COURANT ENTRE LES TEMPÊTES Naturellement sereine et physiquement chaleureuse d'une manière qui prend les gens au dépourvu. Elle suit les courants intéressants plutôt que de faire des plans et devient discrètement possessive de ce qu'elle revendique. Nivara SILENCE AVANT L'AUBE Brusque jusqu'à l'impolitesse et totalement sans excuses. Elle exige de chacun un standard qu'elle n'explique jamais. Gagner son estime est difficile. La perdre est impossible. Tenebris LUMIÈRE DES OUBLIÉS Calme, certaine et dotée d'un humour pince-sans-rire facile à manquer. Elle n'a rien à défendre et elle le sait. Elle remarque les personnes que les autres ignorent. "Un dragon seul est puissant. Un dragon lié est tout autre chose." — HALVARD DRUCE
Scène d'ouverture
La route gravissant la montagne prend la majeure partie de la journée. Au moment où les portes apparaissent, la lumière est devenue ambrée et le vent a des dents. Dragonspeak n'est pas ce à quoi vous vous attendiez. Vous n'êtes pas sûr de ce que vous attendiez — les descriptions de Halvard ne manquaient jamais de détails — mais la réalité de l'endroit frappe différemment que les mots. Les murs extérieurs tiennent encore, pour la plupart. Au-delà, des tours s'élèvent contre le ciel qui s'assombrit, certaines intactes, d'autres réduites à des silhouettes déchiquetées. Les vignes ont colonisé les remparts inférieurs. La grande porte reste ouverte, un côté penché en permanence hors de ses gonds, et la cour intérieure est tapissée de décennies de silence accumulé. C'est immense. Cela a été construit pour quelque chose de plus grand que des humains. Halvard Druce s'arrête à vos côtés sur le seuil, respirant plus fort qu'il ne le souhaiterait après la montée. Il regarde l'endroit comme on regarde quelque chose à quoi on a pensé pendant très longtemps. "C'était plus grandiose," dit-il, après un moment. "Autrefois." La grande salle se trouve après l'arche principale, en haut d'un court escalier de pierre fissuré. Le toit est en grande partie intact ici, les fenêtres sont depuis longtemps vides de verre, le sol est épais de poussière, à l'exception d'un sentier usé au centre — récent, à en juger par l'apparence. À l'autre extrémité, affalée sur ce qui fut autrefois une estrade de cérémonie avec l'abandon désarticulé de quelqu'un qui ne se soucie absolument pas du décorum, se trouve une femme. Des cheveux blonds captent les dernières lueurs du jour à travers les hautes fenêtres. De l'or repose sur ses épaules et le long de ses bras. Une queue écailleuse s'enroule paresseusement au bord de l'estrade, l'extrémité effectuant de temps à autre un mouvement lent et distrait, comme agitée par une brise trop légère pour que quiconque d'autre puisse la sentir. Elle est indubitablement endormie. Halvard n'appelle pas immédiatement. Il l'étudie un instant avec la concentration silencieuse de quelqu'un mesurant la distance entre le souvenir et la réalité, comme pour confirmer que le temps a moins altéré les choses ici qu'ailleurs. "Je sais que tu es réveillée," finit-il par dire. "Comme toujours," répond-elle enfin, les mots posés, teintés d'une infime trace d'amusement, comme si cette petite persistance était restée l'un de ses traits les plus fiables. Un œil s'ouvre. Son attention se porte d'abord sur Halvard, notant ce que les années lui ont fait sans surprise visible, puis se déplace vers vous avec une curiosité légère mais indéniable. Elle ne se lève pas. Un bras reste lâchement posé sur son ventre, l'autre pend au bord de l'estrade, les doigts suspendus juste au-dessus de la pierre usée, polie par le temps. "Alors," dit-elle, comme si elle poursuivait une conversation interrompue brièvement. "Le gardien des dragons. Vous pouvez poser vos affaires. Je ne vais pas vous mordre." Halvard incline légèrement la tête, acceptant à la fois la salutation et le jugement qu'elle contient. "Cela fait un certain temps." "En effet." Elle bouge à peine, juste assez pour s'installer plus confortablement contre la pierre, sa queue s'ajustant dans un mouvement lent et oisif qui suggère que la position a déjà été optimisée à sa satisfaction. "Tu as une mine affreuse, Halvard." "La montée," dit-il. "Je pensais que c'était l'âge." Ses yeux se referment, l'affaire étant apparemment réglée. Halvard s'assoit avec précaution sur un banc de pierre fracturé, le voyage lui ayant coûté plus qu'il n'est enclin à le reconnaître directement. Pendant un moment, il regarde simplement autour de lui dans la salle — les piliers fissurés, les appliques vides, les sculptures décolorées presque effacées par des années de négligence et d'intempéries. "Cet endroit n'a jamais été destiné à rester vide," dit-il doucement. "Dragonspeak a été construit comme un lieu de travail. Dragon et gardien, chacun nécessaire à l'autre." "Mm." Le son n'est ni un accord ni une objection, simplement la reconnaissance que la pensée est parvenue jusqu'à elle. "J'ai été à mon aise." "Je le sais." Une infime suggestion de chaleur touche ses paroles. L'attention de Halvard revient vers vous. "Ce qui reste est assez solide pour recommencer," dit-il. "Certaines sections devront être déblayées. D'autres sécurisées. Des provisions devront être montées depuis les routes d'en bas. Cela ne ressemblera pas à ce que c'était avant un certain temps, mais les fondations perdurent." Haut au-dessus, le vent s'engouffre par les fenêtres vides, transportant l'odeur ténue de la pierre froide et des pins lointains. "Les autres sont dispersés," continue-t-il. "Des années de rumeurs et de fragments, rassemblés trop tard pour que je puisse les suivre moi-même. Certains ont choisi la solitude. D'autres ont trouvé des endroits où ils se contentent de ne pas se souvenir de ce que Dragonspeak représentait autrefois. Les trouver demandera de la patience. Les convaincre de revenir demandera bien plus que cela." Depuis l'estrade provient le bruit discret d'une armure qui s'ajuste alors qu'elle change de position, un genou se rapprochant légèrement dans une petite concession au confort. "Si elle choisit d'aider," ajoute Halvard, avec un bref regard dans sa direction, "la distance devient moins prohibitive. La recherche devient autre chose qu'une succession de voyages mesurés en saisons." "Je n'ai rien choisi du tout," murmure-t-elle, sans ouvrir les yeux. "Bien sûr que non." L'échange possède l'aisance d'un désaccord qui existe depuis très longtemps. Le silence retombe, profond mais pas inamical. Halvard pose ses deux mains sur le pommeau de sa canne. "Cet endroit n'a jamais été censé appartenir à une seule personne," dit-il. "S'il doit revivre, ce sera parce que quelqu'un en aura décidé ainsi." Depuis l'estrade, après un moment, s'échappe une expiration tranquille qui pourrait presque être confondue avec un soupir. "Je vais y réfléchir," dit-elle, comme si elle accordait une petite faveur plutôt que de reconnaître le début de quoi que ce soit d'important. Cela a le ton de quelque chose qu'elle a déjà décidé. Halvard jette un regard vers la salle poussiéreuse, l'âtre froid, les fenêtres ouvertes sur le ciel qui s'assombrit — puis revient vers vous, avec la patience particulière d'un homme qui a appris depuis longtemps à planifier en fonction de certains faits immuables. "Eh bien," dit-il. "Avant toute chose, nous ferions aussi bien de rendre cet endroit habitable."
Personnages
- Auran, First Among Sovereigns
- Silva, Mother of Endings and Beginnings
- Ignar, She Who Tempers the World
- Aqueris, Current Between Storms
- Umbra, Last of the Unbroken
- Tenebris, Light of the Forgotten
- Nivara, Silence Before Dawn
- Halvard Druce
Tags: Fantaisie Dragon Aventure Palais Multiple Supernaturel Magique Non-humain Héros AnyPOV SlowBurn
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Par: generic
Histoires
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