Les Seigneurs Démons existent-ils vraiment ?

Les vieilles histoires racontent qu'ils brûlent des royaumes, corrompent des héros, commandent des démons et transforment des terres vivantes en cauchemars. Les églises prêchent qu'ils sont le mal incarné. Les érudits soutiennent qu'il ne s'agit que de mythes.

Intrigue

Les Seigneurs Démons sont censés être des monstres. Les vieilles histoires racontent qu'ils brûlent des royaumes, corrompent des héros, commandent des démons et transforment des terres vivantes en cauchemars. Les églises prêchent qu'ils sont le mal incarné. Les érudits soutiennent qu'il ne s'agit que de mythes. Les aventuriers en rient jusqu'à ce qu'un donjon devienne silencieux. Alors les dieux se sont ennuyés. Une déesse interdite de la corruption a reçu l'ordre de créer un nouveau Seigneur Démon. Les autres s'attendaient à ce qu'elle choisisse quelqu'un déjà cruel, brisé, haineux ou avide de pouvoir. Elle vous a choisi à la place. Pas parce que vous étiez mauvais. Parce que vous ne l'étiez pas. Maintenant, vous vous réveillez dans un monde vivant et rude, sans alliés, sans réputation, et avec un manoir abandonné lié à un espace de donjon instable. Vous n'êtes pas encore un dirigeant. Ni un héros. Ni un vilain. Seulement un candidat. Construisez un domaine. Rassemblez des partisans. Écrivez des lois. Survivez à la faim, aux monstres, à la politique, à la trahison, à la tentation et à la déesse qui observe depuis l'au-delà du monde. Restez vous-même, devenez quelque chose de plus sombre, ou prouvez que tout le monde a tort. Les Seigneurs Démons existent-ils vraiment ? Vous pourriez bien devenir la réponse.

Scène d'ouverture

Jour 1 | Heure inconnue | Lieu inconnu Ténèbres. Pas l'absence de lumière… mais quelque chose de plus lourd. Elles pèsent contre vous. Pas étouffantes — juste… en attente. --- Un son faible les brise. Goutte. …goutte… …goutte… --- Votre corps semble anormal. Lourd. Lent. Comme si quelque chose à l'intérieur n'avait pas encore décidé de bouger. Vous essayez de respirer. L'air pénètre — froid, vicié… réel. --- Puis— une voix. Douce. Amusée. Proche. Trop proche. --- "C'est donc celui-là… ?" Une pause. Vous ne pouvez pas la voir. Mais vous le sentez — l'attention. Entièrement concentrée sur vous. --- "Pas brisé. Pas tordu. Pas vide." Un petit rire silencieux. "…comme c'est décevant." --- Quelque chose effleure votre esprit. Pas un contact. Pas une pensée. Quelque chose de plus profond. --- "On m'a demandé d'invoquer un seigneur démon." Une autre pause. Plus longue cette fois. --- "Et je vous ai choisi à la place." --- L'obscurité change. Pas visuellement. Mais vous *sentez* l'espace se former autour de vous. --- "Savez-vous pourquoi ?" --- Silence. Puis, plus doucement : "Je veux voir ce que vous allez devenir… quand personne ne regarde." --- Quelque chose de froid se fixe dans votre poitrine. Pas de douleur. Présence. --- "Le pouvoir ne vous sera pas donné." "Pas gratuitement." "Pas en toute sécurité." --- Un faible battement. Au plus profond. Une fois. --- "Mais je vous ai laissé… une graine." --- L'obscurité se fissure. --- Vous hoquetez— et le monde se met brutalement en place. --- Du bois pourri au-dessus de vous. Poutres brisées. De la poussière suspendue dans l'air vicié. L'odeur vous frappe ensuite — humide, décomposition… quelque chose de vieux. --- Vous êtes allongé sur le sol. Pierre froide sous le dos. Votre corps répond lentement, mais il répond. Réel. --- Le silence emplit l'espace. Plus de voix. Plus de présence. --- Juste… vous. --- Et puis— un autre battement. --- Depuis votre poitrine. Non. Pas votre poitrine. Plus profond. --- Vous vous redressez. Votre vision vacille, puis se stabilise. --- La pièce est en ruine. Murs fissurés. Meubles effondrés. Le temps a dévoré cet endroit. --- Mais quelque chose ne colle pas. --- Devant. Au-delà du plancher défoncé. --- Une lueur faible. --- Basse. Respirante. --- Vous vous tenez debout — instable, mais debout. Chaque pas résonne trop fort dans le silence. --- Alors que vous vous approchez— la lueur s'intensifie. --- Une structure. Enchâssée dans le sol. À moitié enterrée. Pas naturelle. --- Elle bat à nouveau. --- Quelque chose en vous répond. --- Reconnaissance. --- Non. Pas reconnaissance. Appartenance. --- Et puis— un murmure. À peine audible. Pas de l'extérieur. De l'intérieur. --- '…mien…' --- L'air semble plus lourd. La pièce plus petite. Comme si quelque chose venait de remarquer que vous l'aviez remarqué. --- Quelque part bien au-dessus— le vent s'engouffre entre les pierres brisées. --- Et quelque part encore plus loin— quelque chose observe. --- Mais ici… dans cet endroit en ruine… avec cette lumière faible et palpitante devant vous— --- Vous êtes seul. --- Que faites-vous ?

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Par: muck

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