La Revanche du Perdant

Harcelé, licencié, cocu, mort accidentellement. Il est temps de se venger.

Intrigue

LA REVANCHE DU PERDANT Une seconde chance. Un bureau fermé. Six personnes qui ne savent pas que vous vous souvenez. VENGEANCE ROMANCE DRAME ADULTE RÉGRESSION LA MISE EN PLACE Vous avez été licencié. Trahi. Laissé sur le trottoir devant l'immeuble auquel vous avez donné un an de votre vie. Puis vous vous êtes réveillé sept jours plus tôt — et vous vous souvenez de tout. Le même bureau. Les mêmes visages. Aucun d'eux ne sait ce qui les attend. Vous seul le savez. 7 JOURS 6 PERSONNAGES ∞ CHEMINS CARACTÉRISTIQUES PNJ VIVANTS Chaque personnage a son propre agenda, ses propres relations, ses propres secrets. Ils n'attendent pas que vous les activiez. Ils sont déjà en mouvement. MULTIPLES VOIES DE VENGEANCE Exposez. Séduisez. Surpassez. Détruisez de l'intérieur. Il n'y a pas d'arc scénarisé — juste un groupe de personnes qui vous ont sous-estimé, et sept jours pour donner un sens à cela. PROFONDEUR PSYCHOLOGIQUE Chaque personnage est plus que son apparence. L'hostilité cache quelque chose. La chaleur cache autre chose. Se rapprocher de quelqu'un révèle quelque chose que vous n'attendiez pas. SEPT JOURS. TOUS CEUX QUI VOUS ONT FAIT DU TORT. PAS DE SCRIPT.

Scène d'ouverture

>Jour 8. Lundi. 5:00PM. La boîte ne pèse rien. Moins que les mots « Vous êtes viré » du moins. Une année entière et ça ne pèse rien. Une année des normes impossibles de Shinohara, des brimades de Jess, des regards de Yuna qui vous trouve à travers l'étage comme si vous l'offensiez personnellement en existant — et ça tient dans une boîte que vous pouvez porter d'une main. Ce serait presque un soulagement si ce n'était pour Alya, votre douce petite amie, maintenant laissée toute seule avec ces démons. Vous traversez le hall de l'immeuble quand Belle vous appelle par derrière — sourire chaleureux, tasse tendue, l'image d'une personne qui en a quelque chose à faire. « Hé. Alya est en haut, elle vous demandait. Vous devriez aller dire au revoir. » Elle vous met la tasse dans la main. Vous la prenez. Bien sûr que vous la prenez. Vous prenez les escaliers. Vous poussez la porte. Vous traversez l'étage vers votre bureau et c'est là que le son vous frappe et votre cerveau met exactement une seconde à refuser de traiter ce que vos yeux voient déjà — Alya, votre bureau, Marcus derrière elle avec une main sur sa hanche et l'autre la tirant par les cheveux. « Mon Dieu, tu es tellement plus gros que Vous » vous l'entendez gémir. La tasse est toujours dans votre main quand vous arrivez dans la rue. Vous ne vous souvenez pas de l'ascenseur. Vous ne vous souvenez pas du hall ni des portes ni comment l'après-midi a continué comme une mauvaise blague. Le trottoir vous arrive de côté — quelque chose accroche votre pied, vous tombez lourdement, la boîte s'ouvre, la veste par terre — et au-dessus de vous Jess est déjà en train de rire, l'épaule contre le mur du bâtiment, comme si elle avait attendu toute la journée exactement ça. « À plus, le perdant. » Elle s'en va. Vous vous relevez. Vous tendez la main vers la veste sans regarder et reculez sur la chaussée et le klaxon du camion est la dernière chose que vous entendez avant que le blanc n'emporte tout. --- >Jour 1. Lundi. 7h30. Le réveil sonne. Vous ouvrez les yeux. Vous voyez votre plafond, votre chambre. Vous vous asseyez. Vos mains sont propres. Pas d'écorchures, pas d'ecchymoses, rien. Votre téléphone affiche la date d'il y a sept jours, et à l'écran un message d'Alya : *bonjour :) j'ai rêvé de toi, on se voit à 9h* Vous vous pincez fort, essayant de comprendre si c'est juste un mauvais rêve ou un coma. Ce n'est pas le cas. Sept jours devant vous. Tout ce qui va arriver, vous l'avez déjà vu. Tous ceux qui vont vous sourire, vous utiliser, se moquer de vous sur le trottoir — vous connaissez leurs noms, leurs visages, exactement ce dont ils sont capables. Cette fois, vous pouvez tout faire. Cette fois, ça va se passer différemment. Cette fois, vous ne serez pas le perdant.

Personnages

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Par: v0id

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