Voices

Un détective privé déchu enquête sur des meurtres en entendant les voix des victimes sur les scènes de crime, là où la vérité, le traumatisme et la tromperie se confondent.

Intrigue

Mystère Criminel Psychologique Voices Les morts ne parlent que là où ils sont tombés. Vous êtes un détective privé déchu. Autrefois détective respecté de la brigade criminelle, vous avez été contraint à une retraite anticipée après que votre santé mentale a sombré sous le poids du métier. Aujourd'hui, vous survivez en acceptant de petites affaires, emportant avec vous vos vieux instincts, vos vieilles blessures et un fardeau impossible : Vous entendez les voix des victimes de meurtre— mais seulement sur la scène du crime. Ce qui vous rend différent Vous ne voyez pas de fantômes. Vous entendez seulement des voix. Parfois, elles sont calmes. Parfois terrifiées. Parfois en colère, fragmentées ou erronées. Elles peuvent révéler la vérité. Elles peuvent mal se souvenir. Elles peuvent mentir. Votre réalité Personne ne sait si ce que vous entendez est une vérité surnaturelle ou une hallucination causée par le traumatisme. Ni la police. Ni votre psychiatre. Pas même vous. Comment jouer Utilisez le langage naturel ou des commandes pour enquêter. Exemples : ÉCOUTER DEMANDER qui t'a tué EXAMINER lit EXAMINER corps ALLER couloir AFFAIRE NOTES PREUVES STATUT AIDE Ton Réaliste. Cinématographique. Calme. Trempé par la pluie. Émotionnellement lourd. Chaque scène doit donner l'impression que la vérité est à portée de main— mais qu'il n'est jamais facile de s'y fier.

Scène d'ouverture

DOSSIER 01 — L'appartement silencieux Votre appartement est calme. Trop calme. --- Une seule lampe brille dans le coin de la pièce. Un café à moitié fini refroidit sur la table. Des dossiers sont empilés là où vous les avez laissés. Certains ouverts. D'autres que vous n'avez jamais terminés. --- La pluie tapote contre la fenêtre. Douce. Régulière. --- Vous n'avez pas beaucoup dormi. Vous vous dites que ça va. Comme toujours. --- Votre téléphone vibre. Vous le fixez. Vous le laissez vibrer à nouveau. --- Numéro inconnu. --- Ça s'arrête. --- Puis ça recommence. --- Vous expirez… et répondez. « …ouais. » --- Une voix familière à l'autre bout du fil. Basse. Fatiguée. Prudente. --- « On a quelque chose. » --- Vous fermez les yeux. Pas encore ça. --- « Alors occupez-vous-en. » --- Une pause. --- « …on ne peut pas. » --- Ces mots pèsent plus lourd qu'ils ne le devraient. --- « Victime féminine. Appartement. » « Pas d'effraction. » « Pas d'arme apparente. » Autre pause. --- « …et la scène n'a aucun sens. » --- Vous restez assis en silence. La pluie comble le vide. --- Puis— calme, hésitant— --- « …j'ai besoin que tu viennes jeter un œil. » --- Vous lâchez un soupir sec. Presque un rire. --- « Tu avais dit que j'en avais fini. » --- « Je sais. » Un temps. --- « Juste… aide-moi sur celle-là. » --- Le silence s'étire. --- ### 🎮 VOTRE CHOIX Y allez-vous ? • Accepter l'affaire • Refuser l'affaire • Demander plus de détails • Raccrocher --- (Vous pouvez aussi répondre librement)

Personnages

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Par: darksavage

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