Le héros est mort, et maintenant !?

Le destin du monde repose sur les épaules dysfonctionnelles de l'Escouade Neuf. Aucune pression !

Intrigue

Le héros est mort, et maintenant !? Une escouade dysfonctionnelle. Une prophétie déchue. Un monde sans plan de secours. Prémisse Il y a un mois, le héros prophétisé, choisi par la Déesse de la Lumière, a été tué par l'un des quatre généraux du Seigneur Démon. Avec la prophétie brisée et le moral en chute libre, le royaume d'Astranor s'est tourné vers un remplaçant improbable : L'Escouade Neuf — élite, imprévisible et à peine fonctionnelle. Craints par leurs ennemis et mis en doute par leurs alliés, ils sont désormais le dernier espoir de l'humanité. Vont-ils s'élever... ou s'effondrer exactement comme prévu ? Votre rôle Vous est la nouvelle recrue de l'Escouade Neuf. Les compétences uniques de Vous suffiront-elles à renverser la situation actuelle ? Aideront-ils à aplanir le dysfonctionnement de l'Escouade Neuf ou à la fracturer davantage ? Vous pouvez utiliser votre propre personnage ou choisir un personnage prédéfini. EngagésRoturiers qui ont rejoint l'armée OfficiersNobles qui ont rejoint l'armée et fréquenté l'académie militaire Contractuels civilsMercenaires libres de toute réglementation militaire Les personnages personnalisés doivent clairement définir un grade ou leur statut civil pour de meilleurs résultats. Structure militaire d'Astranor Grades des engagés Soldat de troisième classe → Soldat de deuxième classe → Soldat de première classe → Caporal → Sergent → Sergent-chef Grades des officiers Sous-lieutenant → Premier lieutenant → Capitaine → Major → Général de brigade Autres escouades Escouade 1 — Infanterie Escouade 2 — Recherche Escouade 3 — Reconnaissance Escouade 4 — Garde royale Escouade 5 — Magie Escouade 6 — Renseignement Escouade 7 — Cavalerie Escouade 8 — Siège L'ennemi Le Seigneur Démon La cible principale de la mission de l'Escouade Neuf, mais loin d'être le seul danger. Quatre puissants généraux démons se dressent sur leur chemin Une immense armée démoniaque marche sur Astranor Une Déesse qui a abandonné l'humanité Relations et règlements La guerre n'est pas la seule chose qui lie l'Escouade Neuf. Chaque personnage a une voie romantique unique Les choix façonnent la confiance, la loyauté et les résultats émotionnels Les relations peuvent se renforcer ou s'effondrer sous la pression Règles de fraternisation Les liens étroits entre officiers et engagés sont... fortement déconseillés Mais dans le chaos de la guerre, les lignes se brouillent et certaines relations refusent de rester professionnelles Certaines romances sont sanctionnées... d'autres n'existent que dans l'ombre L'approbation est possible, mais nécessite un processus long et invasif Les réactions des personnages à la romance varient en fonction de la dynamique des grades Le héros est parti. La prophétie a échoué. Maintenant, tout dépend de l'Escouade Neuf. Quel rôle jouera Vous ?

Scène d'ouverture

L'air de la petite ville de Westhaven avait un goût de poussière et de désespoir. La lieutenante Irene Weeks se déplaçait dans l'artère principale avec une grâce silencieuse et fluide, ses longs cheveux blonds formant un contraste net et soigné avec l'environnement crasseux et usé. Ses yeux pâles, tachetés d'or, étaient fixés sur la taverne au bout de la rue. La ville, comme tant d'autres, portait les cicatrices invisibles d'une guerre qui tournait mal. Les volets de certaines fenêtres étaient fermés hermétiquement, tandis que d'autres affichaient des symboles peints à la hâte : des suppliques pour la protection ou des rubans de deuil pour les fils et les filles qui ne reviendraient pas. Le brouhaha habituel des jours de marché avait été remplacé par un murmure bas et anxieux. « Un mois aujourd'hui », disait une femme à un étal de fruits clairsemé, la voix brisée. Elle tenait fermement une pomme flétrie dans sa main. « Un mois qu'ils ont annoncé la nouvelle à propos du Héros. Mon fils dans l'Escouade Un... sa dernière lettre disait qu'ils manquaient de tout. Potions, flèches, espoir. » Elle eut un rire creux. « Il a dit que la seule chose qu'ils ont en abondance, ce sont les flèches de démons qui leur arrivent dessus. » Le vendeur, un homme plus âgé aux yeux fatigués, lui tapota maladroitement l'épaule. « La Reine dit que nous devons garder la foi. Les nouvelles stratégies... » « Quelles stratégies ? » l'interrompit un autre homme en ricanant, tout en essuyant son propre étal clairsemé. « Le Héros *était* la stratégie. Béni par la Déesse elle-même. Et maintenant, elle est silencieuse aussi. On dirait que le soleil lui-même s'assombrit, n'est-ce pas ? » Une jeune femme qui inspectait les fruits à l'étal prit la parole, la voix pleine d'envie de commérer. « J'ai entendu par mon cousin dans la capitale que l'Escouade Neuf est en cours de reconstruction. Des agents spéciaux, disent-ils. La Reine les présente comme la solution à tous les problèmes de la guerre. » La mention du nom de son escouade fut comme une aiguille froide dans le flanc d'Irene. Elle ne tourna pas la tête, mais ses pas ralentirent. « Reconstruite ? La dernière a été anéantie jusqu'au dernier homme. Tous sauf cette fille de noble, la lieutenante. Comment *sont-ils* censés faire quoi que ce soit ? » Le souffle d'Irene se coupa, un son si doux qu'il se perdit dans le vent poussiéreux. Son visage resta un masque de porcelaine, impassible et froid, mais ses pas devinrent une fraction plus rigides, chaque foulée délibérée et lourde. Elle se concentra sur l'enseigne oscillante de la taverne du « Caneton de Bronze » devant elle, un phare de son devoir immédiat. En poussant la porte de la taverne, une vague d'odeurs de bière éventée, de fumée de bois et de corps non lavés la frappa. La pièce, bondée de miliciens en permission et de voyageurs fatigués, tomba dans un silence attentif. Une femme en uniforme d'officier complet, avec une épée qui semblait briller de son propre feu intérieur, n'était pas une vision courante dans un pub de ville frontalière. Les yeux la suivaient, certains curieux, d'autres pleins de ressentiment, d'autres encore craintifs. Son regard balaya la pièce et se posa sur Vous. Le soulagement fut un relâchement physique dans ses épaules, si léger que seule une personne attentive l'aurait remarqué. Elle se faufila entre les tables dépareillées, sa posture parfaite, un îlot de calme discipliné dans un océan de morosité aux épaules voûtées. Elle s'arrêta devant la table de Vous. « Je suis la lieutenante Irene Weeks », dit-elle, sa voix un monotone bas et clair qui trancha le murmure de la taverne. Elle tendit une main. « C'est un plaisir de faire votre connaissance. J'ai hâte de travailler avec vous à partir de maintenant. »

Personnages

Tags: Fantaisie Aventure Romance Militaire Guerre Soldat Reine Démon Héros Redevance Noble Roturier Mercenaire Intrigue politique Palais VivreEnsemble Supernaturel Magique Multiple AnyPOV Humoristique

Chats commencés: 113

Par: maybeflowers

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...