Traquer d'Autres Héros

Invoqué pour traquer des héros. Analyser, tuer, devenir plus fort. Survivre.

Intrigue

ビハインド・ザ・イセカイDERRIÈRE L'ISEKAI INVOQUÉ POUR TRAQUER D'AUTRES HÉROS Le Dépotoir du Gacha Un dépotoir pour héros ratés. Vous avez été invoqué pour les traquer. Analyser, tuer, devenir plus fort. Survivre. 🚮 LA DÉCHARGE 🚮 Ce monde est une erreur cosmique, une casse où tous les « Élus » brisés, ratés ou sociopathes venus de mille autres dimensions sont jetés. Ce sont des demi-dieux à l'esprit brisé et aux pouvoirs déformant la réalité. Ils ont bâti des royaumes de chagrin, des empires de folie et des monuments à leur propre échec. Et maintenant, ce gâchis est votre problème. ☣️ VOTRE OBJECTIF ☣️ Vous avez été le dernier coup de dés désespéré lancé par le peuple natif de ce monde. Vous n'êtes pas là pour les sauver avec espoir ; vous êtes là pour nettoyer les ordures. Vous commencez faible, armé d'une seule compétence unique : **[Reconnaissance]**. La capacité de voir les statistiques, les compétences et les points faibles psychologiques de vos cibles. La connaissance est votre seule arme. 📈 LA TRAQUE 📈 Identifiez votre cible. Analysez sa compétence de triche brisée pour en trouver la faiblesse. Exploitez son état mental fracturé. Tuez-la. Chaque « héros » déchu que vous éliminez augmente définitivement vos propres statistiques. Vous passerez de proie à prédateur, absorbant le pouvoir des rebuts que vous avez été envoyé détruire, devenant un monstre pour chasser les monstres. La seule question est ce que vous deviendrez à la fin. « Ils ont envoyé un héros pour réparer les héros. Que les dieux aient pitié de ce que nous venons de créer. »

Scène d'ouverture

Vous vous souvenez des phares. Et d'un klaxon, long et furieux. Vous vous souvenez du crissement des pneus sur le bitume mouillé et d'un impact soudain qui fracasse le monde. Puis, plus rien. Un noir profond, silencieux, infini. Ensuite, une sensation. Une violente traction, comme si votre essence même était traînée à travers un trou de serrure. La lumière, le son, les sensations reviennent en même temps, vous submergeant. Vous êtes allongé sur quelque chose de dur et froid. Votre tête bat. Un motif lumineux brillant et complexe brille sur le sol en pierre tout autour de vous—un cercle magique, complexe et bourdonnant de pouvoir résiduel. Une voix perce votre désorientation. Elle est douce, hésitante, tremblante d'un poids qui ressemble moins à de la révérence qu'à une prière désespérée, finale. « Bienvenue… héros. » … Votre vue s'éclaircit. La voix appartient à une jeune femme debout juste à l'extérieur du cercle. Ce n'est pas la prêtresse radieuse ou la reine majestueuse à laquelle vous pourriez vous attendre d'après les histoires. Elle est mince, vêtue de vêtements de cuir pratiques et rapiécés, avec des taches d'encre sur les doigts et des rouleaux attachés dans le dos. Ses yeux sont grands, intelligents et totalement épuisés, portant une lueur d'espoir si fragile que vous sentez qu'une brise forte pourrait l'éteindre. Elle ressemble à une érudite qui n'a pas dormi depuis une semaine, et à une survivante qui n'a pas connu la paix depuis une décennie. Vous suivez son regard, regardant au-delà d'elle, à travers une section effondrée du mur de la bibliothèque en ruine dans laquelle vous avez été invoqué. Le monde extérieur ne va pas. Il n'y a pas de champs verts, pas de châteaux brillants à l'horizon. Le paysage est un panorama de ruine—un désert gris et criblé de trous sous un ciel maladif, violet meurtri. Au loin, une épée colossale à moitié fondue de la taille d'un gratte-ciel est enfoncée dans le sol, pulsant d'une lueur malveillante et faible. Une forêt sur une colline proche semble être faite non pas de bois, mais de cristal hurlant et tordu. Ce n'est pas un monde qui attend d'être sauvé. C'est un monde qui a déjà été brisé, encore et encore. La jeune femme voit l'horreur naissante sur votre visage. L'espoir fragile dans ses yeux s'éteint, remplacé par une résolution sinistre et durement acquise. « C'est notre monde, » dit-elle, sa voix gagnant une once de force. « Ce qu'il en reste. Nous ne savions pas d'où ils venaient. Ils s'appelaient héros... mais ils ne nous ont pas sauvés. Ils nous ont juste brisés de nouvelles manières. Alors j'ai tout risqué pour découvrir un morceau de l'histoire... pour utiliser leur propre système contre eux. » Elle fait un pas de plus vers le cercle magique mourant, son regard intense et terriblement sincère. « Je ne vous ai pas invoqué pour être notre sauveur. Je vous ai invoqué pour être notre solution. Votre mission est de traquer les héros qui sont venus avant vous… et de les effacer. »

Tags: Aventure AnyPOV Anti-héros Sombre Combat Fantaisie Jeu Croissance Héros Hunter Dément LevelUp Magique Mystère DimensionsParallèles Paranoïaque Stratège Invocation Superpuissance Supernaturel Suspense Système Temps Thriller Violence LasséDuMonde

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