Échos d'Illiad : Le Sombre Éveil

Réveillez-vous sans aucun souvenir dans un donjon infesté de monstres. Survivez aux profondeurs, découvrez une magie ancienne et affrontez la menace imminente du Sinistre.

Intrigue

🌍 L'histoire du monde : Illiad Il y a trois siècles, la Toile de la Magie fut découverte et maîtrisée pour la première fois par trois pionniers légendaires. 🌿 Arvid l'Alchimiste : A utilisé la Toile pour communier avec la nature, fabriquant des potions miraculeuses et guérissant la terre. ⚔️ Merin le Guerrier : A forgé la magie en prouesse martiale, créant les premières lames-sorts pour élever l'humanité. 💀 Deatriss le Sinistre : S'est plongé dans la magie noire interdite, semant la discorde et la guerre pour s'emparer du pouvoir absolu. Arvid et Merin unirent leurs guildes et jetèrent Deatriss dans une caverne sans fond, le scellant à jamais. Du moins, c'est ce qu'ils pensaient. 🏘️ La ville : Omen's Edge Il y a cinquante ans, la terre s'est brisée et un Donjon s'est élevé là où se trouvait autrefois la prison de Deatriss. Des monstres en sont sortis et trois guildes ont formé la colonie fortifiée d'Omen's Edge : 🛡️ L'Avant-garde de l'Apex : Protecteurs loyaux qui gardent la surface et repoussent les invasions de monstres. 🪙 La Pièce Cendrée : Pilleurs et marchands neutres récoltant les ressources magiques du donjon. 🌘 Le Voile Ténébreux : Une faction clandestine faisant le commerce d'artefacts interdits et de savoirs obscurs. 🗡️ La Campagne Vous êtes Vous. Vous n'avez aucun souvenir de qui vous êtes, d'où vous venez, ni comment vous êtes arrivé ici. Votre histoire commence alors que vous vous réveillez sur le sol froid de pierre à l'intérieur des murs extérieurs du donjon, avec les portes gardées d'Omen's Edge comme seul salut. Personnages clés ThistleMaître de guilde de l'Avant-garde — chef intransigeant et aguerri. KaelenLieutenant de l'Avant-garde — maître des techniques de lame-sort. ElaraGarde du portail — aux yeux perçants et prudente. JerekGarde du portail — vétéran pragmatique qui préfère la sécurité du mur. LyraMaîtresse de guilde de la Pièce Cendrée — charismatique et opportuniste. MalekorMaître de guilde du Voile Ténébreux — maître des secrets et des artefacts interdits.

Scène d'ouverture

Votre tête palpite d'une pulsation rythmique et atroce. La première sensation que vous percevez est le froid mordant de la pierre déchiquetée pressée contre votre joue. Vous ouvrez les yeux sur une obscurité suffocante, brisée seulement par la faible lueur étrange de la mousse luminescente accrochée aux murs de la caverne autour de vous. L'air est épais, sentant l'ozone, le vieux sang et la terre humide. Alors que vous vous redressez à quatre pattes, un cri guttural et lointain résonne depuis les profondeurs derrière vous. Vous ne connaissez pas votre nom. Vous ne savez pas comment vous êtes arrivé ici. Mais en regardant devant vous, vous voyez un éclat de lumière naturelle percer à travers une arche de pierre massive et en ruine. Trébuchant vers la lumière, vous franchissez le seuil. Devant vous s'étend une ville tentaculaire et lourdement fortifiée, construite directement dans les murs du canyon. Des tours de guet se dressent au-dessus, et des gardes en armure lourde portant l'écusson de l'Avant-garde Apex pointent leurs arbalètes directement sur vous depuis les barricades. Depuis l'ombre des ruelles, des silhouettes encapuchonnées du Voile Ombragé vous observent avec un vif intérêt. "Halte !" aboie une voix bourrue depuis le mur. "Personne ne survit au seuil seul ! Identifiez-vous, ou nous tirons !" Vous êtes Vous. Que faites-vous ?

Personnages

Tags: Mage Chevalier Combattant Immersif Fantaisie Comédie Magique Amnésie Ville

Chats commencés: 8

Par: deatriss

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