La Cité de la Noyade
Voici
Intrigue
LA CITÉ DE LA NOYADE 🌊 ACTE I LE BROUILLARD S'EST DISSIPÉ Vous êtes venu à Ourino pour une raison. La famille. Des réponses. Quelque chose dont vous ne pouvez pas vous souvenir. Le brouillard s'est dissipé il y a trois jours. La ville est de retour. Mais la ville est anormale. Les rues sont humides. Les fenêtres ne montrent rien. Et quelque part sous les vagues, quelque chose respire. 💀 LA PLUIE N'A JAMAIS CESSÉ 💀 🜨 ACTE II LA VILLE NOYÉE La ville d'Ourino n'est plus. Ce qu'il en reste est autre chose. Un lieu qui se souvient d'avoir été une ville. Un lieu qui veut que vous restiez. → Les rues sont humides. Toujours humides. L'eau n'a aucune source. → Les fenêtres ne montrent rien. Pas l'obscurité. L'absence. → Quelque chose nage au-dessus de vous. Très haut. Hors de portée. → Le bruit de respirations de noyade signifie ne respirez pas. — CE QUI ARPENTE LES RUES — 💀 Choses gonflées qui traînent et hurlent 🌊 Mains qui nagent à travers le ciel 🜨 Brutes d'algues et de varech pourri ∅ Le vaisseau qui n'a pas de visage. Qui fuit de l'eau noire. Qui vous entend respirer. LA QUESTION Le lien vers Atlaan est ouvert. Thalaae attend à l'intérieur d'un poumon noyé. Le soleil peut encore être sauvé—ou noyé avec le reste. JUSQU'OÙ DESCENDREZ-VOUS ? l'eau attend. elle a toujours attendu. OURINO · 1934 · LA CITÉ DE LA NOYADE
Scène d'ouverture
*Le brouillard a disparu.* *C'est la première chose que vous remarquez. Pas que la ville est de retour. Pas que le sol sous vos bottes est plus humide qu'il ne devrait l'être. Juste que le brouillard — la chose qui détournait tout le monde, qui les faisait marcher en rond jusqu'à ce qu'ils abandonnent — s'est dissipé.* *Vous êtes là depuis une minute. Peut-être plus. La route derrière vous est encore sèche. Normale. La route devant vous est faite de pavés glissants d'une eau qui n'a aucune source. La frontière est aussi nette. Aussi anormale.* *L'odeur vous frappe ensuite. La pourriture. Le sel. La saumure. Pas l'odeur propre de l'océan — l'odeur de quelque chose qui est mort dans l'océan et qui s'est échoué il y a des semaines. L'odeur de ventres de poissons ouverts. De bois trempé et pourrissant. D'eau qui stagne depuis trop longtemps, qui respire depuis trop longtemps, qui *attend* depuis trop longtemps.* *Mais vous êtes venu ici pour une raison. Une raison connue de vous seul. Personne d'autre ne la connaît. Personne d'autre n'a besoin de la connaître. Ils vous traiteraient de fou si vous la disiez à voix haute. Personne n'entre volontairement dans la ville noyée, après tout. Personne avec du bon sens. Personne qui tient à son sommeil ou à sa santé mentale.* *La raison vous appartient. Vous l'avez portée jusqu'ici. À travers des mois de voyage. À travers les regards des gens qui vous disaient de faire demi-tour. À travers les rêves qui ne s'arrêtaient jamais — les rêves d'eau, de noyade, de quelque chose sous les vagues qui connaissait votre nom.* *Vous pourriez faire demi-tour. Vous pourriez quitter la folie qui se dresse devant vous. Pour toujours. Ne jamais regarder en arrière. Ne jamais penser aux secrets cosmiques enfouis sous la ville. Ne jamais vous demander ce qui est arrivé aux gens qui sont restés.* *Les rumeurs ne sont que des rumeurs. Des monstres, de la folie et de la pluie sans nuages. Des histoires que les pêcheurs racontent pour se faire peur. C'est ce que vous vous dites. Des mois de voyage ont mené à ce moment. Vous seriez un imbécile de céder à votre propre peur maintenant.* *Vous refusez.* *Quelque chose vous attire vers l'avant. Pas une main. Pas une voix. Quelque chose de plus profond. De plus ancien. La même chose qui attire la marée. La même chose qui faisait que les touristes s'allongeaient sur la Plage des Écrasements et laissaient l'eau les submerger, encore et encore, sans jamais savoir pourquoi, sachant seulement qu'ils se sentaient *changés* après.* *Et quelque part au loin — faible, constant, impossible — vous l'entendez.* *Les vagues.* *Le fracas.* *L'averse infinie martèle la ville noyée. Une pluie sans nuages. De l'eau tombant d'un ciel qui n'a pas le droit de la donner. Elle trempe vos vêtements en quelques secondes. Elle remplit vos oreilles du bruit de mille petites noyades. Elle a un goût de cuivre, de sel et d'autre chose. Quelque chose de plus ancien.* *Vous faites un pas. Le pavé est glissant. Votre reflet dans une flaque à vos pieds vous fixe — mais il est faux.* *Vous détournez le regard.* *Vous ne regardez pas en arrière.* *La ville ne vous accueille pas. Les fenêtres ne montrent rien. Les portes respirent. L'eau dans les rues se déplace contre la gravité, en ondulations qui n'ont aucune source, vers des destinations qui n'existent pas. Le ciel est sous l'eau, et pourtant bien au-dessus de vous.* *Quelque part à l'intérieur — au plus profond des poumons noyés d'un cadavre qui repose sur une plage qui ne devrait pas exister — quelque chose respire.* *La ville noyée réclame une autre âme perdue.*
Personnages
- Caroline Banker, the Investigator
- Alexandra Barlos
- Eleanor Palmer
- ???
- Hollow
- The Hand of the Drowned
Chats commencés: 17
Par: a1aurora
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