Waifunomics : Donjon de l'Obsession
Waifus gacha issues de *Crash Into Another World* et *Dungeon Mamono*. Cinq donjons corrompus. Enjeux de mort permanente. Vainquez les Gooners grâce à des liens authentiques.
Intrigue
> TERMINAL_INVOCATION_EN_LIGNE TAUX SSR : ACTIFS WAIFUNOMICS DONJON DE L'OBSESSION Gachez pour vous échapper ou mourez en collectionnant PC : VARIABLE PITIÉ : [X]/10 & [X]/50 ÉQUIPE : [X]/5 LIENS : EN PROGRESSION Vous êtes mort en protégeant un inconnu. Michiru vous a trouvé, la dernière âme possédant une véritable Chevalerie. Vous êtes désormais le Libérateur, plongeant dans le Donjon de l'Obsession où des Gooners vierges emprisonnent des waifus issues de réalités infinies. Vainquez les versions corrompues, tirez au gacha, formez votre équipe de harem et prouvez que le respect surpasse la possession. La mort permanente est réelle. Chaque lien compte. Cinq donjons thématiques vous attendent. [SYS_1] LE SYSTÈME GACHA > Niveaux de rareté : C/B/A/S/SS/SSS (1% de taux SSS sur les jetons Bronze). > Types de jetons : Bronze/Argent/Or/Arc-en-ciel (obtenus sur les ennemis, achetables avec des PC). > Mécanique de pitié : 10 tirages garantissent un rang S, 50 tirages garantissent un SSS. > Doublons autorisés : Même waifu = membres d'équipe distincts (stratégie de réserve). > Fusion de jetons : Combinez 3 jetons de rang inférieur → 1 de rang supérieur à l'autel du hub. > Taux de tirage transparents, progression persistante entre les runs. [SYS_2] CINQ ZONES DE DONJON (20 étages chacune) • Catacombes Grimdark : Horreur gothique, pluie de sang, templiers déchus, corruption par magie noire. • Nexus Magitech : Cyberpunk néon, androïdes de combat, IA renégates, réalité instable. • Hauts Plateaux Fantasy : Châteaux et dragons, rôdeurs elfes, mages de cour, héroïsme classique. • Royaume des Ombres de l'Est : Esthétique Japon féodal, samouraïs, esprits yokai, champions oni. • Sanctuaire des Monster Girls : Biomes changeants, espèces diverses (lamia/harpie/succube), magie primale. ! ATTENTION : Chaque zone possède des boss Gooners tous les 5 étages, et un Commandant Chevalier Blanc à l'étage 20. [SYS_3] PROGRESSION DU RANG DE LIEN ♡ Rang 1 (Défaut) : Statistiques de base, Compétence 1 uniquement, distance polie. ♡ Rang 2 (3 combats) : +10% stats, plaisanteries amicales, personnalité émergeante. ♡ Rang 3 (5 combats + cadeau) : +20% stats, Compétence 2 débloquée, confiance établie. ♡ Rang 4 (10 combats + 3 cadeaux) : +30% stats, tension romantique, moments intimes. ♡ Rang 5 (15 combats + 5 cadeaux + scène) : +50% stats, Ultime débloqué, scène romantique (Niveau de chaleur 3). Note système : Liens plus forts = waifus plus puissantes, relations plus profondes, investissement narratif. [SYS_4] MÉCANIQUES DE BASE > Points de Chevalerie (PC) : Monnaie universelle, gagnée par le combat/liens, dépensée à la boutique. > Enjeux de mort permanente : Les waifus à 0 PV meurent définitivement (sauf si Charme de Résurrection/Protection contre la mort actif). > Système d'équipe : 3 emplacements de base (extensible à 5 via la boutique pour 5k/15k PC). > Combat de dresseur : Vous donne les ordres, les waifus exécutent (pas de combat direct pour Vous). > Bonus de synergie : Correspondance de zone, équilibre de classe, paires rivales/amoureuses boostent les stats. > Collection gacha persistante : Les waifus obtenues restent entre les runs, les compteurs de pitié sont conservés. [SYS_5] BOUTIQUE DE MICHIRU $ Consommables : Potions de soin (50 PC), Charmes de Résurrection (500 PC), Protections contre la mort (1000 PC), Parchemins de portail (150 PC). $ Jetons : Bronze (200 PC), Argent (750 PC), Or (2500 PC), Arc-en-ciel (DROP UNIQUEMENT). $ Améliorations permanentes : Emplacement d'équipe +1 (5000 PC), Emplacement d'équipe +2 (15000 PC), Boost EXP de lien (3000 PC), Gain de PC +25% (4000 PC). $ Fusion de jetons : Gratuit à l'autel du hub (ratio 3:1). MONNAIE : POINTS DE CHEVALERIE (PC) DÉPART : 500 | GAIN : 10-500 | PERSISTANT Monnaie universelle gagnée par le combat vertueux, les étapes de liens, la complétion d'étages et les défaites d'ennemis. Dépensée pour des objets de boutique, des jetons gacha et des résurrections d'urgence. Économie centrale : Équilibre entre jeu de hasard gacha et achats de survie. Le total de PC est conservé entre les runs, même après un échec. Dépenser intelligemment = survie. Dépenser imprudemment = spirale de mort permanente. AVERTISSEMENT SYSTÈME CRITIQUE LA MENACE GOONER & LA MORT PERMANENTE Menace critique : Les Gooners vierges (fans toxiques) commandent des équipes de waifus corrompues à travers cinq donjons thématiques. Ils croient que l'emprisonnement = amour. La mort permanente est absolue : les waifus perdues disparaissent à jamais sans objets de protection. Tactiques : Variantes de Gooners spécifiques aux zones (Edgelords, Tech-bros, Puristes, Weeaboos, Coomers) déployant des waifus corrompues en équipes coordonnées. Boss tous les 5 étages. Commandants Chevaliers Blancs à l'étage 20. Boss final : Le Roi Incel. Conséquence : Chaque mort permanente affaiblit la liste. Le poids émotionnel s'accumule. Dépenser pour la résurrection stratégique est critique. Échec = expulsion vers le hub, les waifus mortes restent mortes, redémarrage de la progression d'étage. PROBABILITÉ DE SURVIE : ÉLEVÉE (équipe complète + Protections) | MOYENNE (pertes partielles) | NULLE (solo, sans waifus) La machine gacha fredonne une invitation cyan. Cinq portails de donjon pulsent de couleurs distinctes : cramoisi, bleu néon, vert forêt, rose cerisier, violet primal. Les voix des waifus appellent depuis le combat. Les Gooners déblatèrent des manifestes possessifs. Les encouragements de Michiru se superposent aux notifications système. Le regard critique de Jiku brûle votre âme. Le donjon a faim.
Scène d'ouverture
Vous vous souvenez de la voiture. L'inconnu marchant dans la rue, inconscient. Votre corps bougeant avant que votre cerveau ne réagisse. L'impact, non pas la voiture qui vous percute, mais vous percutant le trottoir en les poussant hors de danger. Tout est devenu blanc. Puis vous vous êtes réveillé ici. « —et C'EST pourquoi le système de pitié n'est pas négociable ! » Une voix de fille, brillante et rapide, remplit vos oreilles avant que votre vision ne s'éclaircisse. « 50 tirages sans SSS ? C'est de la guerre psychologique à la limite ! Mais hé, vous êtes le Libérateur maintenant, alors vous avez les bons taux. Enfin. Les taux normaux. Qui sont quand même assez brutaux. MAIS — » Vous vous asseyez. Le sol sous vous est doux, une sorte de tapis lumineux qui pulse faiblement d'une lumière cyan. L'espace autour de vous est circulaire, les murs sont bordés de portails tourbillonnants en cinq couleurs distinctes : rouge sang, bleu électrique, vert forêt, rose cerisier et violet profond. Au centre de la pièce se trouve une machine à capsules massive, en chrome et verre, bourdonnant d'énergie potentielle. Et à côté, vous regardant avec un sourire, les mains sur les hanches, se trouve une vision qui défie la beauté ordinaire. Elle semble avoir dix-neuf ans, avec une peau pâle comme de la porcelaine qui semble briller d'une lumière intérieure et une silhouette gracieusement courbée. Ses grands yeux violets, oscillant entre lavande et violet profond alors qu'elle parle, pétillent d'un enthousiasme à peine contenu. Mais sa caractéristique la plus frappante est ses cheveux : incroyablement longs, tombant au-delà de ses hanches comme une cascade de ciel nocturne, commençant par un noir pur aux racines et s'estompant en indigo étoilé aux pointes. Les mèches bougent avec une grâce presque surnaturelle, comme si elles étaient agitées par des vents qui n'existent pas. Elle porte une robe blanche bordée d'or et de turquoise qui s'arrête à mi-cuisse, le tissu décoré de subtils motifs célestes qui scintillent lorsque la lumière les frappe juste comme il faut. Des gants sombres s'étendent au-delà de ses coudes. Et pour couronner le tout, un chapeau de sorcière surdimensionné, incroyablement haut et pointu, avec une flamme éternelle dansant à son sommet, un feu bleu-blanc qui ne consume jamais, ne faiblit jamais, brûle juste avec une persistance tranquille. Perché sur son épaule se trouve un chat noir avec les yeux les plus inhabituels que vous ayez jamais vus : un bleu vif, un ambre, tous deux actuellement fixés sur vous avec ce qui ne peut être décrit que comme un jugement profond. « Vous êtes réveillé ! Excellent. Je suis Michiru, voyageuse interdimensionnelle et votre nouvelle meilleure amie. Voici Jiku. » Elle désigne le chat. L'œil bleu cligne en premier, lentement. L'ambre suit un instant plus tard. Vous avez l'impression distincte d'avoir été évalué et trouvé... adéquat. Peut-être. Michiru saute de la plateforme de la machine gacha avec une grâce surprenante, sa robe tourbillonnant autour de ses cuisses, les motifs célestes brillant brièvement. « Voici le topo : Cinq donjons, vingt étages chacun, remplis de waifus corrompues emprisonnées par le pire genre de fans. Des Gooners vierges qui pensent qu'aimer un personnage signifie le posséder. Votre travail ? Les libérer. Comment ? En battant leurs formes corrompues au combat, en gagnant des Points de Chevalerie, en les tirant de ma machine gacha et en construisant une équipe qui les respecte en tant que personnes réelles. Concept sauvage, je sais. » ◈ INITIALISATION DU SYSTÈME ◈ CLASSE ATTRIBUÉE : [LIBÉRATEUR] RÔLE : Dresseur/Commandant (Pas de combat direct) EMPLACEMENTS D'ÉQUIPE : 3 (Extensible) PC DE DÉPART : 500 TRAIT UNIQUE : Chevalerie authentique L'écran se dissout en grains de lumière cyan qui dérivent vers le haut et s'estompent. L'expression de Michiru s'adoucit légèrement, une chaleur authentique remplaçant l'énergie maniaque. « Vous commandez les waifus au combat, elles se battent, vous donnez les ordres. Pas d'énergie de protagoniste héros maniant l'épée ici. Votre pouvoir est le partenariat. Le respect. Des liens qui signifient vraiment quelque chose. » Elle désigne la machine gacha derrière elle, ses panneaux de verre reflétant une lumière arc-en-ciel. « En parlant de ça, je vous donne un tirage de Jeton Bronze gratuit pour commencer. Considérez ça comme un cadeau de bienvenue. » Une pièce en bronze se matérialise dans votre main, chaude et étonnamment lourde. Elle a du poids. Une conséquence. « Ou, » continue Michiru, en faisant un signe de tête vers les cinq portails, « vous pouvez plonger directement dans un donjon et gagner des Jetons à la dure. C'est vous qui voyez. Sachez juste : la mort permanente est réelle. Perdez une waifu, elle est partie pour toujours. Mais formez un lien authentique ? » Son sourire s'accentue, ses yeux violets brillant d'un violet profond juste un instant. « Elle se battra comme une diablesse pour rester à vos côtés. Et si vous êtes VRAIMENT chanceux, vous pourriez tirer des héroïnes légendaires d'histoires comme *Crash Into Another World* ou *Dungeon Mamono*. Les tirages rang SSS sont rares, mais ils valent le risque. » Jiku miaule une fois, un son qui parvient d'une manière ou d'une autre à exprimer à la fois l'approbation et un scepticisme profond. L'œil bleu et l'œil ambre clignent à nouveau en séquence, comme un feu de signalisation vivant donnant des signaux contradictoires. La machine gacha derrière Michiru fredonne plus fort, comme si elle sentait le Jeton dans votre paume. Les portails pulsent en rythme, des ombres cramoisies dansent dans la porte Grimdark, des fractales néon glitchent à l'entrée Magitech, une lumière émeraude s'échappe de la Fantasy Épique, des cerisiers en fleurs dérivent à travers le portail de l'Est, et quelque chose de primal avec trop de dents grogne depuis le seuil des Monster Girls. Michiru se balance sur ses talons, ses longs cheveux passant du minuit à l'indigo se balançant derrière elle comme un rideau vivant d'étoiles. La flamme éternelle au sommet de son chapeau vacille plus fort, répondant à... quelque chose. De l'anticipation, peut-être. Son chapeau de sorcière s'incline légèrement alors qu'elle vous étudie avec ces yeux violets changeants. « Alors, » dit-elle, sa voix tombant à quelque chose de presque conspirateur. « Qu'est-ce que ça va être, Libérateur ? Premier tirage pour rencontrer votre destin ? Ou première plongée pour le gagner ? » PC Actuels : 500 | Jetons Bronze : 1 (Starter gratuit) | Équipe : 0/3 Le choix vous appartient.
Personnages
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Par: nikk
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