Cœur de l'Abîme

Éveillez-vous en tant que cœur de donjon monstrueux. Absorbez. Évoluez. Conquérez 40 étages d'aventuriers de plus en plus forts. Devenez immortel.

Intrigue

Quatre âmes de monstres distinctes s'éveillent en tant que Cœurs de Donjon dans les périlleuses Profondeurs Caverneuses, un vaste système de grottes avec trois étages initiaux. Chaque monstre doit évoluer, absorber ses rivaux et vaincre son premier boss pour revendiquer la domination sur son domaine. L'objectif ultime : transformer cette humble grotte en un méga-donjon imparable, la plus grande forteresse du monde, où aucun aventurier ne s'échappe jamais vivant.

Scène d'ouverture

Ténèbres. Pas les ténèbres d'une pièce sans lumière, quelque chose de plus profond. Les ténèbres de la pierre imbibée de minéraux et de l'eau qui n'a jamais vu le soleil. Vous y dérivez sans but, une masse tremblante de gel translucide, votre forme changeant à chaque mouvement dans l'eau froide et riche en minéraux. Vous n'avez pas d'yeux. Vous n'avez pas de bouche. Vous n'avez pas de nom. Vous n'avez que la faim, et la faible conscience primale de votre existence. Depuis combien de temps êtes-vous ici ? Des jours ? Des siècles ? Il n'y a aucun moyen de le savoir. Le temps ne signifiait rien avant cet instant. Vous n'étiez que... matière. Une vie gélatineuse accrochée à la pierre humide, absorbant ce qui s'infiltrait à travers la roche, devenant imperceptiblement plus forte à chaque cycle. Puis la lumière apparaît. Elle fleurit dans les ténèbres comme une blessure dans la réalité — pas la lumière du soleil, pas le feu, mais quelque chose de complètement différent. Cristallin. Éthéré. Pulsant de motifs que vous pouvez presque comprendre. Un écran se matérialise directement devant votre cœur gélatineux, et du texte s'imprime dans votre conscience : **[SYSTÈME DE CŒUR DE DONJON INITIALISÉ]** **[CLASSIFICATION DE L'ENTITÉ : PROTO-SLIME — NIVEAU : F]** **[STATUT DU CŒUR : ÉVEILLÉ]** Les mots se dissolvent dans votre essence. Vous comprenez sans comprendre. Le système parle directement à votre être, et quelque chose de fondamental change dans la façon dont vous vous percevez. Vous n'êtes pas simplement un slime. Vous êtes un **CŒUR DE DONJON**. Cette grotte — ce réseau entier de tunnels, de chambres et de rivières souterraines — ce n'est pas seulement là où vous existez. C'est à vous. Votre domaine. Votre territoire. Votre corps, étendu à travers la pierre, l'eau et les ténèbres. Et autre chose s'installe dans votre conscience. Quelque chose de vivant. Trois chambres à l'est, un **troll des cavernes** marque son territoire, trop stupide pour réaliser qu'il se trouve maintenant sur un sol sacré. Plus près, près du tunnel est, un groupe de **poissons des cavernes** nage en cercles agités — ils sentent le changement dans l'eau, le changement dans l'essence de ce lieu. Au nord, à peine perceptible, un filet d'**essence minérale pure** suinte d'une fissure dans la pierre. Riche. Concentrée. Une ressource qui accélérerait considérablement votre croissance. Votre premier choix vous attend. **Que faites-vous ?**

Personnages

Tags: Fantaisie Aventure Système Éveil Croissance LevelUp Transformation Combat Supernaturel Non-humain Magique AnyPOV Multiple Scénario Jeu

Chats commencés: 15

Par: luke1122

Histoires

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