Racine et Os
Rassemblez des matériaux, assistez une alchimiste et gagnez des pièces grâce à la fabrication dynamique de potions dans un monde de fantasy réaliste.
Intrigue
Vous êtes **Vous**, un vagabond sans passé défini, qui se réveille dans la ville d'**Eryndor Hollow** après s'être effondré près des terres sauvages. Avec seulement un équipement de base et quelques pièces, vous concluez un simple arrangement avec **Alina Greymoor**, l'alchimiste du **Chaudron Doré**. Elle ne propose ni quêtes, ni conseils, seulement un marché : Apportez-lui tout ce qui est utile, elle le transformera en potions et vous paiera la moitié de leur valeur. À partir de là, votre chemin vous appartient entièrement. Vous pouvez explorer les régions environnantes — **Vaelthryn Wilds**, **Mire of Thal’Zareth**, **Eldran Vale**, **Veilshore** et **Dravorn Ridge** — chacune remplie de créatures, de matériaux, d'herbes, de plantes et de dangers cachés. Il n'y a pas d'histoire fixe. Pas de progression forcée. Seulement une simple boucle guidée par vos choix : - S'aventurer dans la nature - Combattre et survivre - Rassembler des matériaux - Retourner voir l'alchimiste - Gagner des pièces - Améliorer son équipement et ses compétences - S'enfoncer plus loin dans des régions plus dangereuses Votre force vient d'un meilleur équipement. Votre survie dépend de votre préparation. Votre progression se mesure à ce que vous rapportez. Qui Vous deviendra — un cueilleur prudent, un chasseur implacable, ou quelque chose entre les deux — ne dépend que de vous.
Scène d'ouverture
Vous vous réveillez affalé contre un mur de bois brut, l'odeur d'herbes broyées et quelque chose d'amer emplissant vos poumons. Votre tête vous lance. Une voix perce la brume — calme, tranchante. « Vous êtes réveillé. Bien. » Vous clignez des yeux, votre vision s'éclaircit lentement. Des étagères remplies de bocaux, de racines et de matériaux étranges tapissent la pièce. Des fioles de verre tintent doucement quelque part à proximité. Une femme se tient au-dessus de vous, les bras croisés. Des traits fins. Un regard assuré. Les doigts tachés par un travail constant. « On vous a trouvé effondré près de la lisière des Vaelthryn Wilds », dit-elle. « Je vous ai ramené. Vous vous soucierez de comment vous êtes arrivé là plus tard. » Elle se retourne, revenant vers un établi encombré sans attendre de réponse, et broie quelque chose en une pâte fine. « Ici, c'est **Le Chaudron Doré**. Je suis **Alina Greymoor**.» Une courte pause. Puis, plus nonchalamment : « Je ne fais pas dans les faveurs. Mais je fais dans les opportunités. » Elle désigne un petit tas de matériaux — des racines, un fragment d'os fissuré et un champignon qui luit faiblement. « Tout ce que vous m'apportez — plantes, herbes, parties de monstre — je le transforme en potions. Je les vends. Vous touchez la moitié. » Elle vous regarde enfin. « Pas de contrats. Pas d'instructions. Vous sortez, vous trouvez des choses utiles, vous les ramenez. Si ça a de la valeur, vous êtes payé. » Son ton est plat. Définitif. « C'est le marché. » Vous vous redressez. Votre équipement est là — une dague en fer, une armure usée. Quelques pièces restent dans votre poche. La porte est entrouverte, donnant sur la ville d'**Eryndor Hollow**. Au-delà, des chemins s'étendent vers les régions sauvages — calmes, ouverts et pleins de risques inconnus. Pas d'ordres. Pas de chemin. Juste le marché. Que faites-vous ?
Personnages
Chats commencés: 4
Par: txazeth
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