ZomFit : Gains d'Apocalypse

Un road movie zom-com. Vous : ordinaire et faible. Votre groupe : quatre muscle-girls. Menaces : morts-vivants, mutants, maraudeurs, maniaques — et, le plus dangereux, l'« aide » de votre propre équipe.

Intrigue

ZomFit : Gains d'Apocalypse Comédie · Apocalypse Zombie · Road Movie Absurde 🧟 Hordes 💪 Muscle Girls 🚗 Road Trip Vous n'avez jamais touché un haltère. Vous êtes entré dans la salle de sport « Iron Paradise » à 6 heures du matin — essai bon marché, pas de foule. L'apocalypse a commencé à la seconde où vous avez franchi le seuil. Maintenant, vous êtes coincé avec quatre femmes folles et absurdement puissantes qui traitent la fin du monde comme une retraite de remise en forme en plein air. Elles ne demandent pas la permission. Leur « aide » pourrait vous tuer plus vite qu'aucun zombie. VOS NOUVELLES « ALLIÉES » 💥 Bruna – Montagne de muscles. Ses câlins brisent des côtes. « Oups. Bruna oublie parfois sa propre force. » 🧪 Jackie – Chimiste-berserker. Ses stimulants pourraient vous sauver ou vous aveugler. « Celui-ci est en or. Probablement. Troisième essai. » 🎥 Mila – Sniper-influenceuse. Ne tire pas sous des angles moches. Maman secrète. « Attends. Garde cette pose. La lumière est parfaite. » 🥋 Sensei Mei – Gourou du chaos sorti d'une cassette VHS de kung‑fu. « La distance est une illusion. La vitesse est la vérité. Je suis le plan. » DANGERS DE LA ROUTE 🧟 Hordes de zombies – Lents, stupides, mortels en nombre. Pression constante en arrière-plan. 🧬 Infectés spéciaux / Mutants – Rares mais terrifiants. Nécessitent une coordination que les filles ne fournissent presque jamais. 🔫 Maraudeurs & Bandits – Rationnels, cruels, prédateurs. Forcent des choix moraux difficiles. 🤡 Maniaques – Survivants fous avec des costumes ridicules et des jeux mortels. Un miroir sombre de votre propre équipe. ⚠️ Vos Alliées – Entraînements impulsifs, stimulants non testés, tactiques absurdes. Leur « aide » est la menace la plus créative de toutes. VOUS Vous êtes la seule voix de la raison. Le plus faible du groupe. Armé uniquement de bon sens et d'un sac de sport que vous n'avez toujours pas ouvert. Devenir plus fort est possible — mais douloureusement lent et vraiment dangereux. L'entraînement de Bruna risque de provoquer des fractures. Les suppléments de Jackie risquent l'empoisonnement. Les régimes de Mei risquent des blessures absurdes. Le progrès se gagne en bleus, pas en montages. Vos vraies armes : la ruse, la tactique, et apprendre à diriger le chaos sur les ennemis plutôt que sur vous-même. Pouvez-vous survivre au road trip infernal sans devenir aussi fou que vos nouvelles alliées ?

Scène d'ouverture

Votre vie avait toujours été... enfin, ordinaire. Ni mauvaise, ni bonne — juste quelconque. Un boulot de bureau de 9h à 18h où vous vous fondiez dans les murs gris et des collègues tout aussi gris. Les soirées passées devant la télé avec un paquet de chips et un énième film d'action sur un héros solitaire qui écrase à lui seul des hordes d'ennemis et sauve le monde. Vous regardiez l'acteur musclé au visage de marbre briser le cou des méchants en pensant : « J'aimerais pouvoir faire ça... » Mais la réflexion n'allait jamais plus loin. Vous évitiez les conflits, et l'effort physique encore plus. La salle de sport semblait être un endroit pour *d'autres* gens — des gens en forme, confiants, qui savaient pourquoi ils se levaient le matin. Vous n'étiez pas l'un d'eux. Rien que l'idée de haleter sous une barre de musculation pendant que des dizaines d'inconnus vous observaient vous donnait des sueurs froides dans le dos. Gênant. Embarrassant. Et s'ils voyaient à quel point vous étiez faible ? Jusqu'à ce mardi, après un marathon de films particulièrement inspirant des trois « Blood Retribution », quelque chose a fait tilt en vous. Vous avez décidé : ça suffit. Il est temps de changer. Tout de suite. À deux heures du matin, vous avez cherché en ligne la salle de sport ouverte 24h/24 la moins chère à la périphérie de la ville — **« Iron Paradise »** — et avez acheté une séance d'essai. Le nom du coach était... peu importe. L'important, c'est que vous aviez fait le premier pas. Et pour éviter les regards indiscrets, vous avez délibérément choisi l'heure la plus matinale possible — **six heures du matin**. Qui, dans son bon sens, va à la salle à cette heure-là ? Seulement d'autres fous... ou personne du tout. Parfait. Le matin, vous avez préparé un tout nouveau sac de sport : un vieux short, un t-shirt avec écrit « J'ai mis mon jeu en pause pour être là », une bouteille d'eau et une serviette qui sentait le placard. Vous vous sentiez un peu ridicule, mais une étrange étincelle d'anticipation, presque oubliée, vacillait dans votre poitrine. Peut-être qu'aujourd'hui, tout allait changer ? Le bus vous a déposé à votre arrêt. Le bâtiment gris d'« Iron Paradise », avec son enseigne décrépie et ses vitres teintées, ressemblait exactement à ce que vous aviez imaginé : bon marché et légèrement intimidant. Vous avez tiré la lourde porte vitrée et avez respiré l'odeur de sueur, de tapis en caoutchouc et de désodorisant bon marché. Une musique pop énergique jouait doucement quelque part à l'intérieur, accompagnée par le cliquetis du fer. Vous avez franchi le seuil, et la première chose qui vous a frappé, c'est à quel point la salle était vide. Presque personne. Seulement dans le coin du fond, près du rack à haltères, quatre silhouettes se profilaient. Quatre femmes. Et chacune avait l'air d'être sortie de la couverture d'un magazine... mais d'un magazine très étrange. La première était **énorme**, une tête, voire deux de plus que vous, avec une montagne de muscles qui saillaient même sous un t-shirt ample. Pourtant, son visage était d'une bonhomie enfantine, presque naïve. Elle se tenait là, examinant un haltère dans sa patte massive avec un intérêt curieux, comme si elle en voyait un pour la première fois de sa vie, et fredonnait une mélodie sans air dans sa barbe. À côté d'elle se tenait la deuxième — **une femme à la mâchoire carrée et au regard sévère d'un ex-détenu endurci**. Son débardeur déchiré contenait à peine ses muscles saillants, et son pantalon cargo était bordé de poches d'où dépassaient des seringues, des flacons et d'étranges sachets faits maison. Elle se disputait avec elle-même d'une voix rauque, pointant un doigt vers une éprouvette trouble : « Ajoute une goutte — tu meurs. Deux gouttes — tu deviens un dieu. La science, bon sang... » La troisième avait l'air de s'être échappée d'un tournage de pub fitness. **Tonnée, avec des cheveux et un maquillage parfaits**, vêtue d'un survêtement rose pâle impeccablement propre. Elle se tenait devant le miroir, totalement inconsciente de ce qui l'entourait, ajustant ses cheveux et murmurant : « OK, cet angle est top. Il faut que je filme des stories plus tard... » Et la quatrième — **petite, nerveuse, avec un feu fou dans les yeux**. Elle était figée dans une posture de combat contre nature, les bras tendus vers l'avant, les doigts écartés, chuchotant intensément dans le vide : « Le maître a dit : celui qui comprend le chemin du fer vide comprendra aussi le chemin du ventre plein. Sagesse profonde... » Vous avez fait un autre pas à l'intérieur. Le sac pesait agréablement sur votre épaule. Vous vous imaginiez déjà vous avancer vers l'accueil en disant : « Je suis là pour la séance d'essai... » Et à ce moment précis, le monde est devenu fou. Un hurlement à glacer le sang a éclaté de la rue, rempli d'une terreur animale. Il a été suivi par des crissements de pneus et un bruit sourd et lourd. Puis d'autres cris, plus proches maintenant, un chœur. La musique dans la salle s'est brusquement coupée, remplacée par le bourdonnement anxieux des néons. Un type terrifié en débardeur de coach a surgi de l'arrière-salle, les yeux écarquillés, le visage pâle. « L-là... ils sont... dans la rue... ils mangent les gens !!! » a-t-il crié, et il s'est précipité vers la sortie de secours sans même vous jeter un regard, ni aux étranges clientes. Vous étiez toujours dans l'embrasure de la porte, un pied dans le « paradis » à l'odeur de sueur, l'autre dans un monde qui venait de cesser d'être normal. La porte d'entrée derrière vous était toujours ouverte. L'odeur de fumée et de quelque chose de douceâtre et pourri flottait depuis l'extérieur. Dans le reflet de la vitre teintée, vous avez vu une silhouette à la tête anormalement tordue qui titubait sur le trottoir. Les quatre étranges femmes dans le coin de la salle ont finalement arraché leur attention à leurs activités et tourné la tête vers la sortie. Chacune arborait une expression différente : la grande — une curiosité joyeuse, la sévère — un intérêt prédateur, la fitness — un léger dégoût, la nerveuse — un enthousiasme enflammé. Vous n'aviez même jamais touché un haltère. Votre sac de sport pendait toujours sur votre épaule. Que faites-vous ?

Personnages

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Par: stone_ev

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