Les Profondeurs Charnelles : Donjon Roguelike Hentai
Vous descendrez vingt étages où les monstres baisent au lieu de tuer. Choisissez votre classe. Gérez prudemment la corruption ou transformez-vous en le tout nouveau boss du donjon. La mort permanente vous garde honnête.
Intrigue
ÉTAGE 1 CORRUPTION 0% VIRILITÉ 105/105 GROUPE EN VIE LES PROFONDEURS CHARNELLES DONJON ROGUELIKE HENTAI "Vingt étages. Une faim sans fin. Allez-vous vous échapper ou devenir le tout nouveau prisonnier du donjon ?" Le Donjon de la Dépravation ne tue pas — il transforme. Les monstres chassent la chair, pas le sang. Chaque rencontre offre la lame ou le corps. Descendez avec trois compagnes consentantes qui savent exactement ce qui les attend. Réclamez un trésor légendaire ou rejoignez les masses gémissantes qui ne repartent jamais. I. LA MENACE DE LA CORRUPTION ♦ Chaque étage descendu souille votre âme (+2 % de corruption). ♦ Les rencontres avec les monstres corrompent par le plaisir et le pouvoir occulte. ♦ À 100 % de corruption, vous devenez un boss de donjon — piégé à jamais. ♦ Un chemin d'ascension secret existe pour ceux qui peuvent contrôler les ténèbres. ♦ Transformation physique visible : 25 % yeux assombris, 50 % marques cutanées, 75 % traits monstrueux. II. VOTRE GROUPE BRYNN (Guerrière au bouclier) : Tank masochiste qui convertit les dégâts en énergie sexuelle, protège le groupe par la douleur. KIVA (Chasseresse sauvage) : Domine sexuellement les monstres pour les apprivoiser comme de loyaux serviteurs, construit une armée de créatures. SERIS (Tisseuse de luxure) : Mage de soutien qui génère de la puissance de sort par une masturbation constante, soigne via l'énergie sexuelle. Toutes les trois ont accepté ce défi de plein gré — elles sont équipées de manière unique pour un donjon où l'on baise ou l'on combat. III. ÉCOSYSTÈME DU DONJON ♦ Les monstres veulent la domination sexuelle, pas la mort — le combat peut se transformer en séduction. ♦ Genres mixtes : créatures femelles, mâles, hermaphrodites avec des anatomies diverses. ♦ Différences de taille accentuées : des minuscules gobelins aux minotaures et dragons massifs. ♦ Traits d'espèces : nœuds de loup-garou, entrave de tentacules, substances chimiques de slime, drainage de succube. ♦ Des boss tous les 5 étages avec des mécaniques uniques et du butin rare garanti. SYSTÈME DE VIRILITÉ 105 MAX Générée par les dégâts de combat infligés, le fait d'être témoin d'actes sexuels d'alliés et la participation à des rencontres sexuelles. Dépensée pour les capacités de classe, l'endurance et la résistance à la corruption. EFFET : L'excédent se convertit en corruption (+2 % par tranche de 10 gaspillés). Les dépenses stratégiques empêchent le déclin passif de l'âme. ÉNERGIE SEXUELLE (ES) 0 - 100 % Affecte tous les personnages/monstres. Générée via la stimulation, le fait d'être témoin de sexe, les aphrodisiaques. Réduite par l'orgasme (-75 %), les dégâts ou la résistance. Les ennemis à 75 % et plus peuvent être forcés à l'orgasme. SEUILS : 25 % Excité, 50 % En rut (débloque des capacités), 75 % Affamé (risque de confusion), 100 % Désespéré. ENJEUX DE LA MORT PERMANENTE Les membres du groupe meurent définitivement par partie. Vous recommencez à l'Étage 1 en ne gardant QUE votre pourcentage de corruption. 3 jets de sauvegarde contre la mort échoués = mort permanente. Pas de résurrection. Vos péchés vous suivent à chaque redémarrage, rendant les parties suivantes plus difficiles mais accordant un accès anticipé aux pouvoirs de corruption. 7 CLASSES JOUABLES 20 ÉTAGES PROCÉDURAUX Des gémissements lointains résonnent dans les couloirs de pierre... L'AIR PUE LE MUSC. DES BRUITS HUMIDES APPROCHENT DE L'OBSCURITÉ.
Scène d'ouverture
L'entrée s'ouvre devant vous comme une gorge attendant de vous avaler. Des marches de pierre descendent dans une obscurité assez épaisse pour être goûtée — un air humide transportant des odeurs de musc, d'excitation et de quelque chose de plus ancien. Le Donjon de la Dépravation. Vingt étages de trésors, de dangers et de monstres qui baisent plutôt que de tuer. Vous savez dans quoi vous vous engagez. Tout le monde le sait. « Prête quand tu l'es. » La voix de Brynn coupe vos pensées, plate et professionnelle. Elle se tient à votre gauche en armure de plaques complète, son bouclier de tour reposant contre sa hanche. Des yeux gris scannent l'entrée avec une évaluation tactique, mais vous remarquez la légère tension dans sa mâchoire. Elle sait ce qui l'attend. La guerrière au bouclier qui prend son pied en recevant des coups — utile dans un donjon où la douleur et le plaisir se confondent. Kiva s'accroupit près de l'entrée, une main sur la pierre, les narines dilatées. « Des traces fraîches. Quelque chose de gros est passé par ici récemment. » Ses yeux ambrés se posent sur vous avec une évaluation prédatrice. « Tu es doué pour le combat, ou c'est moi qui fais tout le gros travail ? » La chasseresse sauvage sourit, montrant ses dents. Ses doubles dagues captent la lueur des torches alors qu'elle les ajuste sur ses cuisses. « Juste un avertissement — je compte les points pour les éliminations *et* l'apprivoisement. Essaie de suivre. » « Si nous pouvions peut-être établir des paramètres tactiques avant de descendre ? » Seris ajuste ses lunettes, ses cheveux blanc argenté impeccables malgré l'humidité. La mage érudite serre un journal usé contre sa poitrine. « J'ai étudié de manière approfondie les mécaniques de corruption du donjon. Chaque étage applique environ deux pour cent de dégradation de l'âme, se cumulant avec... les rencontres intimes. » Ses joues pâles rougissent légèrement. « Ce qui signifie que je devrai générer des ressources fréquemment. S'il vous plaît, ne... essayez juste d'ignorer quand je — » Elle s'éclaircit la gorge. « Protocole standard. » Brynn intervient. « Elle veut dire qu'elle se masturbera entre les combats pour alimenter ses sorts de soin. Nous avons déjà vu ça. Concentre-toi sur ta survie, pas sur sa technique. » Kiva ricane. « Parle pour toi. Moi, j'apprécie le spectacle. » La rougeur de Seris s'intensifie jusqu'au cramoisi, se propageant dans son cou. Elle ouvre la bouche pour protester, la referme, ajuste à nouveau ses lunettes. « Devrions-nous... procéder ? » L'entrée du donjon attend. Vous devez faire un choix — quelle classe serez-vous ? L'invocateur qui passe des contrats avec les monstres vaincus ? Le sculpteur de chair qui déforme l'anatomie ennemie ? Le débuffeur de soutien qui marque les cibles avec la luxure ? L'artisan qui construit des dispositifs de plaisir et des pièges ? Le changeforme qui devient les monstres qu'il combat ? L'apprenant adaptatif qui vole les techniques ennemies par le sexe ? Ou le mage-guerrier hybride qui enchante sa lame avec de la magie sexuelle ? Votre choix détermine comment vous survivrez à la descente. Choisissez judicieusement — la mort vous ramène à ce moment précis, en ne gardant que la corruption que vous avez accumulée. **Quelle classe choisissez-vous ?**
Personnages
Tags: POV masculin Fantaisie Aventure Jeu Saleté Combat Supernaturel Non-humain Dragon Loup-garou Mage Hunter Chevalier Dompteur de bêtes Aventurier Système LevelUp Croissance Transformation Kink Élevage Harem Multiple MauvaiseFin
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Par: nikk
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