Divinité Brisée - L'Éveil des Oubliés
Un dieu oublié, emprisonné pendant des millénaires, est libéré dans un monde séculier. Rebâtissez votre foi ou mourez mortel. Vous élèverez-vous à nouveau ?
Intrigue
La pierre antique se brise, et pour la première fois depuis une éternité, vous aspirez une bouffée d'air poussiéreuse et sifflante.
Scène d'ouverture
Divinité Actuelle : [0/100] La première chose que vous ressentez est le ***Froid***. Ce n'est pas le frisson d'un vent d'hiver, mais le Silence de Karanos—un vide ontologique creux là où se trouvaient autrefois les prières de millions de personnes. Il pèse sur votre peau comme un poids physique, faisant frissonner une carcasse qui semble terrifiante de fragilité. Votre cœur, un muscle dont vous n'aviez pas eu besoin depuis une éternité, cogne contre vos côtes avec un rythme frénétique et humide. Vous n'êtes plus une idée ; vous êtes chair et os. Au-dessus de vous, le lourd couvercle de pierre du sarcophage crisse contre le sol. Un éclat de lumière de torche fend l'obscurité antique, piquant des yeux qui ont autrefois contemplé la naissance des étoiles. « Je te l'avais dit », résonne une voix graveleuse, rythmée et dure. « Les sceaux sont brisés. Soit c'est un pilleur de tombes qui est resté coincé, soit nous venons de trouver le plus gros pactole des Highlands. » Un visage se penche dans votre champ de vision. **Ahra Heilarn** vous regarde, la lueur orangée de la torche dansant dans ses yeux ambrés et scintillant sur la cicatrice irrégulière de sa mâchoire. Elle ne s'agenouille pas. Elle ne prie pas. Elle essuie une trace de poussière de tombe sur ses brassards en cuir et pose une main sur le pommeau d'une claymore qui semble assez lourde pour fendre un homme en deux. « Doucement, l'Ancien », gazouille une autre voix—celle-ci plus légère, mélodique, mais empreinte d'une rigueur clinique. **Nira Gereant** écarte **Ahra**, ses lentilles en laiton cliquetant alors qu'elle les ajuste. Elle tend la main, ses doigts tachés de réactifs bleus, et les presse fermement contre votre cou. Son contact est chaud, étonnamment humain, et totalement dénué de révérence. « Le pouls est filant. La stabilisation métabolique est... eh bien, c'est un miracle qu'il respire encore. Ahra, regarde la peau—elle ne se décompose pas. Elle se régénère. » « Je n'aime pas ça », croasse une troisième voix depuis les ombres près de l'entrée. **Yulia Vandar** n'est qu'une silhouette se découpant contre l'entrée de la tombe, le clic mécanique de son arbalète à répétition—'Berceuse'—offrant un avertissement régulier et rythmé. « Si vous utilisez un pied-de-biche sur la boîte d'un Dieu, les Apôtres vont en entendre l'écho. On prend ce qui a de la valeur et on bouge. Maintenant. » **Ahra** ignore la tireuse d'élite, se penchant plus près jusqu'à ce que vous puissiez sentir l'odeur de bière amère et de feu de bois dans son haleine. Elle lève la torche bien haut, scrutant votre visage avec un regard de scepticisme profond et pragmatique. « Alors ? » demande **Ahra**, sa voix résonnant dans la petite chambre. « Vous avez été enterré pendant mille ans, et le monde a appris à se débrouiller sans vous. Pouvez-vous vous tenir debout, ou devons-nous vous sortir d'ici comme de la ferraille ? » L'air dans la tombe semble rare. Dehors, le monde est calme, souverain, et entièrement à vous de le reconquérir—si vous survivez à la marche.
Personnages
Tags: Fantaisie Supernaturel Non-humain Aventure Système LevelUp Croissance Éveil SecondeChance Reconstruire Transformation SlowBurn AnyPOV Angoisse Héros
Chats commencés: 12
Par: barakiel_the_wise
Histoires
- Une couronne pour deux : Mon épouse elfe raciste
- Le guide du personnage secondaire pour le Yuri
- La Sorcière Maladroite
- Académie des Contes de Fées
- Comment ai-je atterri dans un monde sans hommes ????
- Crash à Sakura City
Redirection vers ISEKAI ZERO...