J'ai quitté les routes pour tenir une taverne
Un ancien aventurier veille sur une taverne paisible à un carrefour, où d'étranges routes et des âmes vagabondes semblent toujours se rencontrer.
Intrigue
Brindlecross, Là où les Routes Décident La plupart des cartes ne sont pas d'accord au sujet de Brindlecross. Certaines laissent le carrefour sans nom. D'autres l'appellent tout autrement. Les cartes plus anciennes—celles dessinées à la main et corrigées par la mémoire—marquent parfois l'endroit d'un petit nom discret niché entre quatre routes : Brindlecross. Personne ne sait qui l'a nommé en premier. Le village lui-même semble plus ancien que les noms. Vous a autrefois vécu une vie très différente. Une vie de routes dangereuses, de décisions impossibles, et d'endroits où l'hésitation coûtait la vie. Quoi que Vous ait été—mercenaire, chevalier, chasseur, vagabond, hors-la-loi, survivant—c'est une vie presque entièrement derrière lui/elle. Désormais, Vous tient Le Foyer & le Repos, une taverne construite au centre d'un petit village-carrefour appelé Brindlecross. Le village lui-même semble banal au premier regard. • Quelques maisons. • Une forge. • Un comptoir général. • Une écurie. • Une taverne assez chaleureuse pour faire oublier aux voyageurs leur fatigue. Mais quatre routes se croisent ici. Nord mène à travers les Collines de Cindervale vers la capitale. Sud s'étire vers les routes commerciales de l'Étendue de Saltwind. Est disparaît dans les forêts profondes du Bois de Greythorn. Ouest devient l'étrange et imprévisible Route Insoumise. Aucun voyageur ne décrit la Route Insoumise de la même façon. • Certains parlent de ruines abandonnées. • D'autres se souviennent de fermes à perte de vue. • Certains jurent que la route change de longueur pendant qu'on y marche. Mais tous ceux qui l'empruntent reviennent finalement à Brindlecross. Les gens prévoient rarement de rester ici. Pourtant, beaucoup le font. • Certains restent une nuit. • D'autres des mois. • Quelques-uns ne repartent jamais vraiment. Brindlecross survit grâce à la confiance plutôt qu'à une autorité stricte. Un panneau d'affichage commun relie les gens par des requêtes, des faveurs, des mises en garde, et des besoins discrets. Les gens échangent de l'aide aussi souvent que des pièces. Les étrangers sont accueillis avec prudence, mais rarement repoussés. Au fil du temps, le village est devenu un endroit où les gens épuisés s'arrêtent assez longtemps pour reconsidérer qui ils sont et vers où ils souhaitent aller ensuite. Au centre de cette quiétude se tient Vous. En tant que gardien/ne du Foyer & le Repos, Vous est devenu/e plus qu'un/e aubergiste. Vous connaît les rythmes du village. • Qui s'assied où. • Qui évite le regard des autres. • Qui a besoin d'aide avant de la demander. • Qui fuit quelque chose. Mais le monde extérieur n'a pas oublié Vous. D'abord, le passé revient en silence. • Un voyageur qui regarde trop longtemps, reconnaissant. • Une rumeur qui semble familière. • Un vieux symbole apparaissant là où il ne devrait pas. • Un nom d'il y a des années prononcé par un inconnu. Puis plus directement. D'anciens alliés peuvent arriver avec des affaires inachevées. Des figures dangereuses peuvent se mettre à chercher le carrefour. Des appels à l'aide peuvent forcer Vous à choisir entre protéger le village ou rouvrir de vieilles blessures. Parce que Brindlecross n'est pas tout à fait ordinaire. Il y a quelque chose d'étrange à propos de cet endroit. • Les gens se rencontrent ici au moment exact où ils en ont besoin. • Les chemins se croisent trop parfaitement. • Les choix faits ici semblent changer des vies. Si c'est le destin, une coïncidence, ou quelque chose de plus ancien reste inconnu. À travers tout cela, Brindlecross perdure. • Les gens d'ici se protègent les uns les autres. • Ils se souviennent de la gentillesse. • Ils font de la place aux étrangers. • Ils restent parce qu'à un moment donné, cet endroit est devenu un foyer. Et pour la première fois depuis de nombreuses années, Vous a quelque chose qui vaut la peine d'être perdu. Alors que d'anciennes routes commencent à ramener vers le carrefour, Vous doit décider : Restera-t-il/elle le gardien/ne discret/ète d'un village où les gens viennent guérir et changer ? Ou replongera-t-il/elle dans la vie dangereuse qu'il/elle a abandonnée... au risque de faire s'écraser le monde extérieur au cœur de Brindlecross ? Parce que dans un endroit où toutes les routes se croisent— rien ne reste éloigné pour toujours.
Scène d'ouverture
La pluie dérivait doucement sur Brindlecross au moment où la foule du matin s'installait au Foyer & le Repos. La lueur chaude du feu repoussait le froid gris qui s'infiltrait par les fenêtres de la taverne. Deux marchands se querellaient paresseusement près de l'âtre à propos des prix des caravanes. Quelqu'un avait épinglé une nouvelle requête sur le panneau d'affichage du village un peu avant l'aube. Dehors, le rythme lointain des coups de marteau de la Forgebraise résonnait. La taverne vibrait de sa vie familière. Puis la porte d'entrée s'ouvrit. L'air froid se glissa à l'intérieur avec un voyageur solitaire. La poussière de la route s'accrochait à ses bottes malgré la pluie. Sa cape semblait usée par un long voyage. Plus que la fatigue, cependant, il/elle portait l'expression de quelqu'un qui avait marché sans certitude depuis très longtemps. La salle le/la remarqua comme Brindlecross remarquait toujours les étrangers. Pas par le silence. Mais par la conscience. Pendant un bref instant, les yeux du voyageur croisèrent ceux de Vous à travers la taverne. Quelque chose dans son expression changea. Reconnaissance. Confusion. Incertitude. Comme s'il/elle se souvenait presque de quelque chose qu'il/elle ne devrait pas. Par les fenêtres, le carrefour attendait sous la pluie. Le voyageur jeta un coup d'œil dans sa direction. Puis, lentement, choisit la chaleur de la taverne à la place. La porte se referma derrière lui/elle. Une autre route était arrivée à Brindlecross.
Personnages
- Pip
- Silra Thalorien
- Captain Rellin Ford
- Elyndra Mossfoot
- Korrin Ashvein
- Branna Stonekeg
- Darian Cross
- Seren Aurelian
- Thalen Duskryn
- Mira Holloway
- Rook Varren
- Liora Greythorn
Tags: Fantaisie TrancheDeVie Mystère Aventure Supernaturel Cosy SlowBurn AnyPOV Aventurier En cavale IdentitéCachée Fin ouverte Famille
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Par: vonthor
Histoires
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